android 中动画

详解Android动画之Frame Animation

写出动画效果的xml文件布局基本代码如下: 

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 

 

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> 

 

      <alpha/> 

 

      <scale/> 

 

      <translate/> 

 

      <rotate/> 

 

</set> 

 

(1)对于<alpha/>: 

         <alpha 

              android:fromAlpha="0.1" 

              android:toAlpha="1.0" 

              android:duration="3000"/> 

        fromAlpha 属性为动画起始时透明度,值为0--1.0的浮点数 

        toAlpha   属性为动画结束时透明度,值为0--1.0的浮点数 

        duration  属性为动画持续时间,值为毫秒数 

        注:0.0表示完全透明,1.0表示完全不透明 

(2)对于<scale/>: 

           <scale 

 

            android:interpolator=                              "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 

 

            android:fromXScale="0.0" 

 

            android:toXScale="1.4" 

 

            android:fromYScale="0.0" 

 

            android:toYScale="1.4" 

 

            android:pivotX="50%" 

 

            android:pivotY="50%" 

 

            android:fillAfter="false" 

 

            android:duration="700" /> 

       android:interpolator:interpolator 指定一个动画的插入器 

                      accelerate_decelerate_interpolator  加速-减速 动画插入器 

                      accelerate_interpolator        加速-动画插入器 

                      decelerate_interpolator        减速- 动画插入器 

                            其他的属于特定的动画效果 

        fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸 

        toXScale   属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸 

        fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸 

        toYScale   属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸 

        pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 

        pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置   

        duration  属性为动画持续时间 

        fillAfter 属性当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用 

          注:前四者属性的值应该为浮点数,且0.0表示收缩到没有,1.0表示正常无伸缩,                值小于1.0表示收缩, 值大于1.0表示放大 ; 

               pivotX 和 pivotY 两个属性值 从0%-100%中取值, 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置   

 

(3)对于<translate/>: 

         <translate 

 

             android:fromXDelta="30" 

 

             android:toXDelta="-80" 

 

             android:fromYDelta="30" 

 

              android:toYDelta="300" 

 

             android:duration="2000" 

 

          /> 

       fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置 

       toXDelta   属性为动画结束时 X坐标上的位置 

       fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置 

       toYDelta   属性为动画结束时 Y坐标上的位置 

       duration  属性为动画持续时间 

           注:没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,默认是以自己为相对参照物 

 

(4)对于<rotate/>: 

               <rotate  android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" 

 

                android:fromDegrees="0" 

 

                android:toDegrees="+350" 

 

                 android:pivotX="50%" 

 

                 android:pivotY="50%" 

 

                 android:duration="3000" /> 

         interpolator 指定一个动画的插入器,其中 accelerate_decelerate_interpolator   加速-减速 动画插入器,accelerate_interpolator 加速-动画插入器 decelerate_interpolator 减速- 动画插入器 

          fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度 

          toDegrees   属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度 

          pivotX     属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置 

          pivotY     属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置 

          duration  属性为动画持续时间 

       注:(负数from——to正数:顺时针旋转) 

           (负数from——to负数:逆时针旋转) 

           (正数from——to正数:顺时针旋转) 

           (正数from——to负数:逆时针旋转) 

      

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