使用Vue作为前端开发技术栈的同学,在使用Vue时都会有一些好奇:为啥我们的响应式变量要在data中定义?Vue是如何监听到变化,实现响应式的?这次我们就来探究一下,Vue2的响应式原理。
首先我们来实现基础的响应式,即监听data数据的变化。我的代码中提供了较详细的注释。
// 判断是否属于object
function isObject(obj) {
// 注意 null的typeof 也是 'object'
return typeof obj === "object" && obj != null;
}
// 为入参提供响应式逻辑
export function observer(obj) {
// 不是object 原样返回
if (!isObject(obj)) return obj;
// 遍历对象,为每个属性增加响应性
for (const key in obj) {
defineReactive(obj, key, obj[key]);
}
}
// 存储真正的属性值
const _obj = {};
// 为每个属性增加响应性
function defineReactive(obj, key, value) {
_obj[key] = value;
Object.defineProperty(obj, key, {
// 取值
get() {
console.log(`${key}取值: ${_obj[key]}`);
return _obj[key];
},
// 存值
set(newValue) {
if (newValue === _obj[key]) return;
console.log(`${key}存值: 由 ${_obj[key]} 改为 ${newValue}`);
_obj[key] = newValue;
},
});
}
在observer函数中,我们仅对object进行处理。我们对object的每个属性都增加独立的响应性。方法是使用Object.defineProperty
。它可以修改对象现有属性的描述。我们把一个普通属性改为一个由getter,setter描述的属性。在get和set函数中就能够监听到属性值的存取和变化,进行处理。而真正的值却存储在另一个对象中。我们来看一下使用效果。
import { observer } from './index.js'
const data = {
a: 1,
b: 2,
};
observer(data);
data.a = '你好'
data.b = 'js'
console.log(data.a + data.b);
我们在对象中定义了几个属性,把对象通过响应式处理后再进行存取。
# 输出效果
a存值: 由 1 改为 你好
b存值: 由 2 改为 js
a取值: 你好
b取值: js
你好js
上面代码中定义一个内部对象来存储真正的数据。内部对象的key即是响应式对象的key。这时如果有多个对象都通过这个函数获得响应性,且定义了相同key的属性,此时这个内部存储就会产生覆盖的情况。那么我们要设多个存储变量来分别为不同的对象存储数据么?不需要,使用闭包,我们可以简单的做到这点,
闭包指的是当一个函数执行结束后,其内部的资源并没有被完全释放,还可以被继续使用。利用这个特性,我们可以在函数闭包中存储部分变量,而不用定义一个内部对象来存储。
// 为每个属性增加响应性
function defineReactive(obj, key, value) {
Object.defineProperty(obj, key, {
// 取值
get() {
console.log(`${key}取值: ${value}`);
return value
},
// 存值
set(newValue) {
if (newValue === value) return;
console.log(`${key}存值: 由 ${value} 改为 ${newValue}`);
value = newValue;
},
});
}
我们使用value作为闭包的关键变量。这时即使defineReactive函数结束后,由于内部的get和set函数依然在使用value变量,因此它并不会被销毁。当触发set函数修改属性值时,我们直接更改value为新的值。后续get函数取值时,也能拿到新值。
我们的已经实现的observer函数,只能对于对象的一层属性进行处理,对于多层嵌套对象我们的响应式是失效的,例如这样:
const data = {
a: 1,
b: { c: 2 },
};
observer(data);
data.b.c = "js";
// 输出结果:
// b取值: [object Object]
目前我们的代码只在data.b
取值的时候有响应性,而对data.b.c
赋值的时候,响应性就没有了。我们处理下嵌套对象的监听:
// 为每个属性增加响应性
function defineReactive(obj, key, value) {
// 如果是嵌套对象,继续监听其属性
observer(value);
Object.defineProperty(obj, key, {
// 取值
get() {
console.log(`${key}取值: ${value}`);
return value;
},
// 存值
set(newValue) {
if (newValue === value) return;
console.log(`${key}存值: 由 ${value} 改为 ${newValue}`);
value = newValue;
},
});
}
实现也非常简单,就是在defineReactive中对value进行递归监听,即如果value是object,则继续监听其属性。
试想这样一种情况:某个深度监听的对象属性,一开始并不是个对象,但是后来被改成了对象。又或者嵌套对象本身被替换成了另一个对象。这时候我们更改的这个嵌套对象,就是没有响应性的。举个例子:
import { observer } from "./index.js";
const data = {
a: 1,
b: 2
};
observer(data);
data.a = "你好";
data.b = { c: 2 };
data.b.c = 'js';
data.b.d = 3;
console.log(data.a + data.b.c);
此时的输出为:
# 输出效果
a存值: 由 1 改为 你好
b存值: 由 2 改为 [object Object]
b取值: [object Object]
a取值: 你好
b取值: [object Object]
你好js
可以看到,对于修改b属性为对象后,新增的c属性没有被监听到。这里和Vue2的机制是一样的。此时在Vue中可以使用Vue.set
来为新增的对象增加响应性。对于我们的代码来说,实现可以更简单:直接适配新增嵌套对象时的响应性处理(但是新增属性依然是不行的)。改动也很简单,对于进入set函数的对象新值增加响应性即可。
set(newValue) {
if (newValue === value) return;
// 如果存储的是一个对象,那么继续增加响应性
observer(newValue);
console.log(`${key}存值: 由 ${value} 改为 ${newValue}`);
value = newValue;
}
这时的输出效果如下:(注意data.b.d
为新增属性,这里依然没有加入响应性)。
# 输出效果
a存值: 由 1 改为 你好
b存值: 由 2 改为 [object Object]
b取值: [object Object]
c存值: 由 2 改为 js
a取值: 你好
b取值: [object Object]
c取值: js
你好js
上一节我们的新增属性data.b.d
没有增加响应性,也就是说,一开始没有在data中定义的属性,是没有响应性的。Vue提供了Vue.set
方法为这类新增属性增加响应性。正好,我们的defineReactive
函数也能达到这个目的。来看一下例子。
import { observer, defineReactive } from "./index.js";
const data = {
a: 1,
b: 2
};
observer(data);
data.a = "你好";
data.b = {};
defineReactive(data.b, 'c', 2);
data.b.c = 'js';
defineReactive(data, 'd', 3);
data.d = 4;
console.log(data.a + data.b.c);
不管对于嵌套的新增属性,还是在data上绑定的新增属性,使用defineReactive函数都可以为其新增响应性。看下输出效果:
# 输出效果
a存值: 由 1 改为 你好
b存值: 由 2 改为 [object Object]
b取值: [object Object]
b取值: [object Object]
c存值: 由 2 改为 js
d存值: 由 3 改为 4
a取值: 你好
b取值: [object Object]
c取值: js
你好js
使用Object.defineProperty
是无法监听到数组的push等方法引发的变化,因此对于数组形式我们还要单独进行处理。我们重新包装数组的原型,重写原型方法。使数组在使用方法修改数组对象前,我们也能监听到。
// 继承数组原型对象
const arrProperty = Object.create(Array.prototype)
// 重写部分数组原型方法
const methods = ['push','pop','shift','unshift','splice']
methods.forEach(method => {
arrProperty[method] = function () {
console.log(`数组${method}方法`);
// 重新调用对应的数组方法
Array.prototype[method].call(this, ...arguments);
}
})
可以看到,我们对常用的数组方法进行了重写,在我们重写的函数内容,首先监听到改动,然后再重新调用真正的方法执行改动逻辑。
然后在observer函数中,对数组进行特殊处理:
export function observer(obj) {
// 不是object 原样返回
if (!isObject(obj)) return obj;
// 如果是数组则修改原型
if (Array.isArray(obj)) {
obj.__proto__ = arrProperty
}
// 遍历对象,为每个属性增加响应性
for (const key in obj) {
defineReactive(obj, key, obj[key]);
}
}
然后我们就能监听到数组方法的响应性了。看一下例子:
import { observer } from "./index.js";
const data = [1, 2]
observer(data);
data[1] = 3;
data.push(4);
console.log(data[2])
这时的输出效果如下:(后续都省略了get方法的输出)
# 输出效果
1存值: 由 2 改为 3
数组push方法: 4
4
这里仅仅是简单的理解了一些Vue2的响应式原理,并且简化了场景。实际上Vue2对于响应式的处理要复杂的多,还涉及到一些对象通信和和设计模式的方法。后面有时间的时候,我们会更详细的探讨,Vue2中是如何实现响应式的。