如何在3dmax中建模图片?

  如何在3dmax中建模图片?图片建模,顾名思义,就是根据图片建模,将Photoshop软件中处理过的图片(找到灭点的图片)导入3dmax,根据图片找到图片相机的角度,构建块,建模。今日小编就给大家讲讲3dmax图片建模的方法,希望对小伙伴们有所帮助。

如何在3dmax中建模图片?_第1张图片

  第一步:打开max后,直接按AltB点击路径files在前视图或左视图中找到图片,点击打开并导入。

  第二步:改变图像属性,根据F10在渲染设置中的公共参数位置,将图像像素点设置为原图像素点2000*1500点击锁定,使图像不变形。

  第三步:按下ShiftF键或右击视框front,找到显示安全框showsaframes,完全显示图片,固定渲染窗口。

  第四步:在顶视图中创建box,玩相机,将导入图的视框切换到相机视图。

  第五步:将box的length参数无限增加三四个零,使box在相机视图中消失为一个点。

  第六步:因为图为室内效果图,我们一般对室内焦距24~28,属于广角。选择相机机身左右上下移动,使这一点与发现的灭点相交。

  第七步:给box增加一段,不断调整相机和焦距,在顶视图上上下移动box,使分段线的x轴和z轴与图中的x轴和z轴对齐。找到相机焦距是26。

你可能感兴趣的:(3d模型,3dsmax,3d游戏)