UE4_Shader Compile 停在某一帧或者新建材质出现卡死

UE4 会出现bug,就是在渲染材质的时候一直停在某一个数值,或者新建一个材质的时候,编辑器就会出现卡死的状态。

解决办法:
把vs 编辑器里的以下这个组件卸载掉就可以了。见下图。
UE4_Shader Compile 停在某一帧或者新建材质出现卡死_第1张图片

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