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小马技美交流
unity技美问题unity游戏引擎动画插件magicaCloth
目前我们手游开发,经常会遇到头发,双马尾,长裙,飘带等。以前我们都是在三维软件中制作骨骼后,自己手动K针。这样做有一些弊端,时间长,并且K帧的飘带效果没法随着游戏中角色的移动,旋转等动作实时发生动画位移效果。因此,下面将介绍MagicaCloth的两种用法。其中一种是需要绑定骨骼蒙皮,但是不需要K帧。bonecloth(原理,骨骼弹簧物理计算)计算量小,适用于手机,同屏20个角色其中另一种是不需要
- cocos2d-x lua 开发环境搭建(让lua具备代码提示等)
WeiQ_
Cocos2d-x
2013年是手游开发井喷的一年,也是手游市场竞争最为激烈的一年,ios市场除了刷榜、刷榜,还是刷榜,而android有点像黑市的感觉,水太深(很多渠道商已经从上游控制了流量的入口)。而cocos2d-x作为国内手游2d游戏中最流行的引擎,也渐渐由c++开发转为lua,究其原因。最主要的是:通过lua写的游戏,可以实现动态更新(你知道苹果每次审核会让人疼蛋差不多一个礼拜或者更久);在很大程度上也避免
- Unity 物理系列六 布料
合肥黑
参考Unity手游开发札记——布料系统原理浅析和在Unity手游中的应用,转载了部分内容。一、什么是布料系统随着时代的发展和移动设备硬件性能的提升,物理引擎被越来越多的移动游戏所使用。物理引擎处理的对象主要可以分为刚体(RigidBodies)和柔体(SoftBodies)两大部分,刚体主要应用在物理碰撞、破碎、布娃娃等系统中,而柔体最为重要的应用代表就是布料系统。在物理引擎中,通过物理计算来模拟
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文娱看世界
版号出现后,一些付费榜的马甲包游戏,还会通过套版号、多个产品共用一个版号的方式,绕过苹果的眼睛。甚至先提交无内购版本,后续通过热更新加入内购系统等。三年前,“版号”政策实施一个月后,国内主要渠道苹果发布官方公告,要求手游开发者在审核信息的备注栏中,新增填入“批准号码”,也就是我们熟知的版号。彼时分管游戏的广电总局要求,2016年7月1日后,所有上线的游戏都需取得版号,此前上线的,则获得了为期3个月
- Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结
守枫竹清
Unity3Dunity开发经验框架设计
Unity3D手游开发实践《腾讯桌球》客户端开发经验总结游戏程序平台类型:程序设计:设计思想/框架客户端编程语言:引擎/SDK:Unity3D/2DGameRes游资网授权发布文/吴秦(Tyler)本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:1.架构设计2.原生插件/平台交互3.版本与补丁4.用脚本,还
- (转)Unity3D手游开发实践
diaokuang4044
游戏c/c++c#
作者:吴秦出处:http://www.cnblogs.com/skynet/本文基于署名2.5中国大陆许可协议发布,欢迎转载,演绎或用于商业目的,但是必须保留本文的署名吴秦(包含链接).(转)《腾讯桌球:客户端总结》本次分享总结,起源于腾讯桌球项目,但是不仅仅限于项目本身。虽然基于Unity3D,很多东西同样适用于Cocos。本文从以下10大点进行阐述:架构设计原生插件/平台交互版本与补丁用脚本,
- Unity教程:URP渲染管线实战教程系列【1】
Clank的游戏栈
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URP渲染管线实战解密(一)现在越来越多的手游开发都采用URP渲染管线,来代替之前Unity引擎默认的向前渲染管线,本节通过一下几个方面来阐述URP渲染管线,对URP渲染管线有个全面认识。(1)为什么使用URP渲染管线;(2)如何创建一个URP渲染管线的项目;(3)基于URP渲染管线的全局配置这里有个游戏开发交流小组大家可一起来学习哦1为什么使用URP渲染管线游戏是从PC端游发展起来的,我们拿传统
- 手游精品化的第三年,谁在窃取手游开发者的利益?
腾讯WeTest
技术干货开发人员手游腾讯
商业转载请联系腾讯WeTest获得授权,非商业转载请注明出处。原文链接:http://wetest.qq.com/lab/view/330.htmlWeTest导读手游市场从2015年开始渐渐趋于平稳,“精品化”概念已经成为手游重要的发展方向。国内手游行业存在着增速放缓、流量获取成本增高的情况。这种现状意味着,一旦手游质量发生闪失,同质产品会迅速涌入抢占市场。等手游开发者意识到质量问题并把问题解决
- Unity SurfaceShader详解
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Unity
声明:文章主要是总结手游开发的经验,只涉及到了前向渲染、未涉及延迟渲染。Unity的SurfaceShader本质上就是VS/PS。只不过Unity经过精心设计,将shader划分为了几个关键部分,然后再通过若干个可选参数来进行配置。SurfaceShader中(前向渲染)需要我们写的函数有VertexFunction、SurfaceFunction、GIFunction、LightningFun
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做手机游戏开发的时,经常会遇到手机游戏的性能问题,手机游戏的性能问题可能有很多的方面,今天我们从CPU调优的角度来給大家介绍一下常用的CPU调优的一些经验和手段。这些经验和手段都有可能随着时间与环境的变化改变而改变,具体还是要以实际的为准,先定位性能问题,再上具体的手段。接下来我们从CPU的性能调优的角度来总结一下Unity手游开发中需要注意和优化CPU的一些点。我们把手机游戏的CPU调优分成几个
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其他机器学习
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曾几何时,我们认为移动应用开发主要拼的是时机和创意,只要在合适的赛道上完成流量聚拢就成功了大半。但如今,以手游开发为代表的移动应用,已经越来越少有狂飙突进的机会,而是需要精细打磨每一步,用立项、研发、分发、运营的流畅衔接来提升综合实力。之前,华为面向游戏开发者发布了包含“立项、研发、分发、运营”全生命周期服务的AGCforGames方案。在我看来,AGCforGames的特殊之处在于它将原本分散在
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上一部分的文章聊了一下我对于使用Lua的一些观点,但是核心的内容还是在说如何弥补Lua语言在开发中的不足。一些朋友表示对于观点不敢苟同,我也希望不赞同的朋友可以多讨论,毕竟我也是屁股决定脑袋,在用多这门语言的时候总是觉得很多东西是习惯和顺手的。从心态上说我也是很开放的,比如自己会去关注ET这样纯C#的框架,想看看他们是如何做的,比用Lua好在哪里。本来第二部分的开始计划是想先聊聊如何划分Lua和C
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UWA
厚积薄发Unity优化万象更新UWA新功能性能优化uwagot工具堆内存分配
原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/2082.html手游开发和优化的时间一直是寸土寸金的,随着中国移动游戏的精品化趋势日趋明显,整体表现都在迅速向端游品质进行靠拢。随之而来的,则是各种性能压力的急剧上升,优化工期的不断延长。如何在紧张的工期内,实现时间的最大使用价值呢?为了最大程度优化测试和优化的时间,我们推出了本地性能优化工具,为游戏研发团队提供性能数据分
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手游社区功能对于TapTap最主要的功效主要有二:一为生产内容(UGC、PGC),供头部用户及官方输出优质内容,给予大部分沉默用户进行消费、促成转化;二为沉淀关系链,建立用户与用户之间、用户与手游开发者之间的关系,利于留存、活跃及拉新,让产品可持续发展。及此,个人觉得内容应作为社区的核心,内容为主,社交为辅,衍生出以下思考的4点:①如何让头部的深度用户更有意愿输出内容②如何让沉默的大多数用户更容易
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unity性能优化资源管理版本与补丁原生插件/平台交互架构设计
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游戏行业自出现以来,一直深受各个年龄段的用户喜爱。当然也有许多人也思考着在游戏行业赚一桶金,不少人就准备做手游推广平台,将游戏推广出去,那么要想成功地搭建和运营手游推广平台,需要怎么做呢?1、游戏平台搭建根据推广策略,搭建手游推广平台。平台可以是一个网站或者是一个应用程序,要确保平台界面美观、用户体验良好。2、吸引游戏开发商合作(寻求手游代理)与手游开发商合作,吸引优质的手游入驻平台,可以提供优惠
- 手游行业遭遇瓶颈,链游带你弯道超车——听“比特魔方”分享会有感
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上周末晚上20:00——21:00,比特魔方(英文名叫BitMoreFun,很喜欢这个英文名,大赞)的分享会,听完之后,感慨良多。分享者是“第二个区块”王兴,主持人是我们最善解人意的思源姐姐。首先分享了手游的开发流程,具体包括立项期、摸索期、开发期、迭代期,四个阶段,通过王兴自己对于这四个阶段的具体描述,我大概明白了手游开发者背后的心酸。首先你要找准你这款游戏的定位,也就是这款游戏设计出来的受众是
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缘点点
平安夜刚喝完奶茶收完苹果回来,结果还在敲代码,已经连续敲了几天了,然而今天却卡了一天,之前的旧问题还没得到解决,就急着去开新的坑结果又遇上了新的问题~毛毛躁躁急于求成。不知不觉的已经开始习惯性的上网找别人的源码回来改成自己的东西了,也算体会到换皮手游开发者的辛酸了。。。不是不想创新,是真的实力不够,仅仅是改别人的代码改成自己需要的便已经是非常困难了,更何谈创新呢,或许在这个圈子里,负责创新的永远是
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星流瀑布
如今已经大获市场成功的《王者荣耀》一直是业内各方关注的对象,而我们也知道这款产品在成为国民级游戏之前,也遇到过一段鲜有人知的调优期。也就是在2015年8月18号正式不删档测试版本推出之后,被腾讯评级为不达六星之后的时间。据闪电站小猪了解,在8月之后的两个月间,《王者荣耀》技术团队对这个产品进行了非常深度的优化,并攻克了局内同步、网络要求,以及性能表现的三大难关,成功达到了腾讯六星产品的标准。比如延
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基础需求描述数据热更,是手游开发过程中常面临的一个需求。在配置表字段不变的情况下,数据的变动是无需程序关注的。但是当字段发生变动时,就是程序需要处理的数据热更的情形。下面我们来设计一张UI表,并在后续的例子中也会用到它。UI表的字段名IDUI显示名称UI类型开启音效原始字段***新增字段*策划新需求,需要打开UI时播放一个音效,所以就有了新增的开启音效字段。现在,让我们基于ILRuntime,来看
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menghuangxiao
Unity3d
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- 骚年们,少年得志了,你可HOLD得住?
葫芦参谋长
image.png012018年初,80后“创业明星”、万家电竞CEO茅侃侃被爆不堪资金链断裂,选择在北京家中告别世界,时年35岁。无独有偶,就在几天前,厦门维信科技董事长黄国斌因故去世,时年32岁。重庆游戏界元老,手游开发公司老总冒朝华突然脑溢血,时年38岁。放眼娱乐界,某嘻哈说唱骚年和李小璐的跨年事件,某东某名的吸毒等等,年少出名随之而来的自我迷失,一步走偏乃至断送大好前程的不胜枚举。再看看咱
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博毅创为
前言做手机游戏开发的时,经常会遇到手机游戏的性能问题,手机游戏的性能问题可能有很多的方面,今天我们从CPU调优的角度来給大家介绍一下常用的CPU调优的一些经验和手段。这些经验和手段都有可能随着时间与环境的变化改变而改变,具体还是要以实际的为准,先定位性能问题,再上具体的手段。接下来我们从CPU的性能调优的角度来总结一下Unity手游开发中需要注意和优化CPU的一些点。我们把手机游戏的CPU调优分成
- 视频教程-H5入门-系列手机游戏开发-五子棋-手游开发
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H5入门-系列手机游戏开发-五子棋20年软件项目开发管理经验工信部人才交流中心特聘专家讲师日本U-CAN在线教育特聘主任讲师国家十二·五规划软件工程教材作者(书:清华大学出版社出版)中国软件行业协会教培专家组成员天津职业大学智慧养老项目专家组成员参与策划编写的系列图书十六本,在线课程十二门,涉及JAVA、C#、Python、移动技术及大数据等领域。雷玉广¥12.00立即订阅扫码下载「CSDN程序员
- 视频教程-H5入门-系列手机游戏开发-井字棋-手游开发
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H5入门-系列手机游戏开发-井字棋20年软件项目开发管理经验工信部人才交流中心特聘专家讲师日本U-CAN在线教育特聘主任讲师国家十二·五规划软件工程教材作者(书:清华大学出版社出版)中国软件行业协会教培专家组成员天津职业大学智慧养老项目专家组成员参与策划编写的系列图书十六本,在线课程十二门,涉及JAVA、C#、Python、移动技术及大数据等领域。雷玉广¥12.00立即订阅扫码下载「CSDN程序员
- jquery实现的jsonp掉java后台
知了ing
javajsonpjquery
什么是JSONP?
先说说JSONP是怎么产生的:
其实网上关于JSONP的讲解有很多,但却千篇一律,而且云里雾里,对于很多刚接触的人来讲理解起来有些困难,小可不才,试着用自己的方式来阐释一下这个问题,看看是否有帮助。
1、一个众所周知的问题,Ajax直接请求普通文件存在跨域无权限访问的问题,甭管你是静态页面、动态网页、web服务、WCF,只要是跨域请求,一律不准;
2、
- Struts2学习笔记
caoyong
struts2
SSH : Spring + Struts2 + Hibernate
三层架构(表示层,业务逻辑层,数据访问层) MVC模式 (Model View Controller)
分层原则:单向依赖,接口耦合
1、Struts2 = Struts + Webwork
2、搭建struts2开发环境
a>、到www.apac
- SpringMVC学习之后台往前台传值方法
满城风雨近重阳
springMVC
springMVC控制器往前台传值的方法有以下几种:
1.ModelAndView
通过往ModelAndView中存放viewName:目标地址和attribute参数来实现传参:
ModelAndView mv=new ModelAndView();
mv.setViewName="success
- WebService存在的必要性?
一炮送你回车库
webservice
做Java的经常在选择Webservice框架上徘徊很久,Axis Xfire Axis2 CXF ,他们只有一个功能,发布HTTP服务然后用XML做数据传输。
是的,他们就做了两个功能,发布一个http服务让客户端或者浏览器连接,接收xml参数并发送xml结果。
当在不同的平台间传输数据时,就需要一个都能解析的数据格式。
但是为什么要使用xml呢?不能使json或者其他通用数据
- js年份下拉框
3213213333332132
java web ee
<div id="divValue">test...</div>测试
//年份
<select id="year"></select>
<script type="text/javascript">
window.onload =
- 简单链式调用的实现技术
归来朝歌
方法调用链式反应编程思想
在编程中,我们可以经常遇到这样一种场景:一个实例不断调用它自身的方法,像一条链条一样进行调用
这样的调用你可能在Ajax中,在页面中添加标签:
$("<p>").append($("<span>").text(list[i].name)).appendTo("#result");
也可能在HQ
- JAVA调用.net 发布的webservice 接口
darkranger
webservice
/**
* @Title: callInvoke
* @Description: TODO(调用接口公共方法)
* @param @param url 地址
* @param @param method 方法
* @param @param pama 参数
* @param @return
* @param @throws BusinessException
- Javascript模糊查找 | 第一章 循环不能不重视。
aijuans
Way
最近受我的朋友委托用js+HTML做一个像手册一样的程序,里面要有可展开的大纲,模糊查找等功能。我这个人说实在的懒,本来是不愿意的,但想起了父亲以前教我要给朋友搞好关系,再加上这也可以巩固自己的js技术,于是就开始开发这个程序,没想到却出了点小问题,我做的查找只能绝对查找。具体的js代码如下:
function search(){
var arr=new Array("my
- 狼和羊,该怎么抉择
atongyeye
工作
狼和羊,该怎么抉择
在做一个链家的小项目,只有我和另外一个同事两个人负责,各负责一部分接口,我的接口写完,并全部测联调试通过。所以工作就剩下一下细枝末节的,工作就轻松很多。每天会帮另一个同事测试一些功能点,协助他完成一些业务型不强的工作。
今天早上到公司没多久,领导就在QQ上给我发信息,让我多协助同事测试,让我积极主动些,有点责任心等等,我听了这话,心里面立马凉半截,首先一个领导轻易说
- 读取android系统的联系人拨号
百合不是茶
androidsqlite数据库内容提供者系统服务的使用
联系人的姓名和号码是保存在不同的表中,不要一下子把号码查询来,我开始就是把姓名和电话同时查询出来的,导致系统非常的慢
关键代码:
1, 使用javabean操作存储读取到的数据
package com.example.bean;
/**
*
* @author Admini
- ORACLE自定义异常
bijian1013
数据库自定义异常
实例:
CREATE OR REPLACE PROCEDURE test_Exception
(
ParameterA IN varchar2,
ParameterB IN varchar2,
ErrorCode OUT varchar2 --返回值,错误编码
)
AS
/*以下是一些变量的定义*/
V1 NUMBER;
V2 nvarc
- 查看端号使用情况
征客丶
windows
一、查看端口
在windows命令行窗口下执行:
>netstat -aon|findstr "8080"
显示结果:
TCP 127.0.0.1:80 0.0.0.0:0 &
- 【Spark二十】运行Spark Streaming的NetworkWordCount实例
bit1129
wordcount
Spark Streaming简介
NetworkWordCount代码
/*
* Licensed to the Apache Software Foundation (ASF) under one or more
* contributor license agreements. See the NOTICE file distributed with
- Struts2 与 SpringMVC的比较
BlueSkator
struts2spring mvc
1. 机制:spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter,这样就导致了二者的机制不同。 2. 性能:spring会稍微比struts快。spring mvc是基于方法的设计,而sturts是基于类,每次发一次请求都会实例一个action,每个action都会被注入属性,而spring基于方法,粒度更细,但要小心把握像在servlet控制数据一样。spring
- Hibernate在更新时,是可以不用session的update方法的(转帖)
BreakingBad
Hibernateupdate
地址:http://blog.csdn.net/plpblue/article/details/9304459
public void synDevNameWithItil()
{Session session = null;Transaction tr = null;try{session = HibernateUtil.getSession();tr = session.beginTran
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-观察者模式
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
/**
* “观
- 重置MySQL密码
chenhbc
mysql重置密码忘记密码
如果你也像我这么健忘,把MySQL的密码搞忘记了,经过下面几个步骤就可以重置了(以Windows为例,Linux/Unix类似):
1、关闭MySQL服务
2、打开CMD,进入MySQL安装目录的bin目录下,以跳过权限检查的方式启动MySQL
mysqld --skip-grant-tables
3、新开一个CMD窗口,进入MySQL
mysql -uroot
 
- 再谈系统论,控制论和信息论
comsci
设计模式生物能源企业应用领域模型
再谈系统论,控制论和信息论
偶然看
- oracle moving window size与 AWR retention period关系
daizj
oracle
转自: http://tomszrp.itpub.net/post/11835/494147
晚上在做11gR1的一个awrrpt报告时,顺便想调整一下AWR snapshot的保留时间,结果遇到了ORA-13541这样的错误.下面是这个问题的发生和解决过程.
SQL> select * from v$version;
BANNER
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- Python版B树
dieslrae
python
话说以前的树都用java写的,最近发现python有点生疏了,于是用python写了个B树实现,B树在索引领域用得还是蛮多了,如果没记错mysql的默认索引好像就是B树...
首先是数据实体对象,很简单,只存放key,value
class Entity(object):
'''数据实体'''
def __init__(self,key,value)
- C语言冒泡排序
dcj3sjt126com
算法
代码示例:
# include <stdio.h>
//冒泡排序
void sort(int * a, int len)
{
int i, j, t;
for (i=0; i<len-1; i++)
{
for (j=0; j<len-1-i; j++)
{
if (a[j] > a[j+1]) // >表示升序
- 自定义导航栏样式
dcj3sjt126com
自定义
-(void)setupAppAppearance
{
[[UILabel appearance] setFont:[UIFont fontWithName:@"FZLTHK—GBK1-0" size:20]];
[UIButton appearance].titleLabel.font =[UIFont fontWithName:@"FZLTH
- 11.性能优化-优化-JVM参数总结
frank1234
jvm参数性能优化
1.堆
-Xms --初始堆大小
-Xmx --最大堆大小
-Xmn --新生代大小
-Xss --线程栈大小
-XX:PermSize --永久代初始大小
-XX:MaxPermSize --永久代最大值
-XX:SurvivorRatio --新生代和suvivor比例,默认为8
-XX:TargetSurvivorRatio --survivor可使用
- nginx日志分割 for linux
HarborChung
nginxlinux脚本
nginx日志分割 for linux 默认情况下,nginx是不分割访问日志的,久而久之,网站的日志文件将会越来越大,占用空间不说,如果有问题要查看网站的日志的话,庞大的文件也将很难打开,于是便有了下面的脚本 使用方法,先将以下脚本保存为 cutlog.sh,放在/root 目录下,然后给予此脚本执行的权限
复制代码代码如下:
chmo
- Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
jinnianshilongnian
springspring4泛型式依赖注入
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- centOS安装GCC和G++
liuxihope
centosgcc
Centos支持yum安装,安装软件一般格式为yum install .......,注意安装时要先成为root用户。
按照这个思路,我想安装过程如下:
安装gcc:yum install gcc
安装g++: yum install g++
实际操作过程发现,只能有gcc安装成功,而g++安装失败,提示g++ command not found。上网查了一下,正确安装应该
- 第13章 Ajax进阶(上)
onestopweb
Ajax
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- How to determine BusinessObjects service pack and fix pack
blueoxygen
BO
http://bukhantsov.org/2011/08/how-to-determine-businessobjects-service-pack-and-fix-pack/
The table below is helpful. Reference
BOE XI 3.x
12.0.0.
y BOE XI 3.0 12.0.
x.
y BO
- Oracle里的自增字段设置
tomcat_oracle
oracle
大家都知道吧,这很坑,尤其是用惯了mysql里的自增字段设置,结果oracle里面没有的。oh,no 我用的是12c版本的,它有一个新特性,可以这样设置自增序列,在创建表是,把id设置为自增序列
create table t
(
id number generated by default as identity (start with 1 increment b
- Spring Security(01)——初体验
yang_winnie
springSecurity
Spring Security(01)——初体验
博客分类: spring Security
Spring Security入门安全认证
首先我们为Spring Security专门建立一个Spring的配置文件,该文件就专门用来作为Spring Security的配置