今天,我们将讨论 Go 编程中非常重要的一个主题:context
包。如果你现在觉得它很令人困惑,不用担心 — 在本文结束时,你将像专家一样处理 context!
想象一下,你在一个主题公园,兴奋地准备搭乘一座巨大的过山车。但有个问题:排队的人非常多,而且公园快要关门,你只有一个小时的时间。你会怎么办?嗯,你可能会等一会儿,但不会等一个小时,对吧?如果你等了 30 分钟还没有到前面,你会离开队伍去尝试其他游乐设施。这就是我们所谓的 ‘超时’。
现在,想象一下,你还在排队,突然下起了倾盆大雨。过山车的操作员决定关闭过山车。你不会继续排队等待根本不会发生的事情,对吧?你会立刻离开队伍。这就是我们所谓的 ‘取消’。
在编程世界中,我们经常面临类似的情况。我们要求程序执行可能需要很长时间或需要因某种原因停止的任务。这就是 context
包发挥作用的地方。它允许我们优雅地处理这些超时和取消。
**创建上下文:**我们首先创建一个上下文。这就像排队等待过山车一样。
ctx := context.Background() // This gives you an empty context
**设置超时:**接下来,我们可以在上下文中设置超时。这就好比你决定在排队多久后放弃并去尝试其他游乐设施。
ctxWithTimeout, cancel := context.WithTimeout(ctx, time.Second*10) // Wait for 10 seconds
// Don't forget to call cancel when you're done, or else you might leak resources!
defer cancel()
**检查超时:**现在,我们可以使用上下文来检查是否等待时间太长,是否应该停止我们的任务。这就好比在排队等待时看看手表。
select {
case <-time.After(time.Second * 15): // This task takes 15 seconds
fmt.Println("Finished the task")
case <-ctxWithTimeout.Done():
fmt.Println("We've waited too long, let's move on!") // We only wait for 10 seconds
}
**取消上下文:**最后,如果出于某种原因需要停止任务,我们可以取消上下文。这就好比听到因下雨而宣布过山车关闭。
cancel() // We call the cancel function we got when we created our context with timeout
示例 1:慢速数据库查询
想象一下构建一个从数据库中获取用户数据的Web应用程序。有时,数据库响应较慢,你不希望用户永远等下去。在这种情况下,你可以使用带有超时的上下文。
func getUser(ctx context.Context, id int) (*User, error) {
// Create a new context that will be cancelled if it takes more than 3 seconds
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 3*time.Second)
defer cancel()
// Assume db.QueryRowContext is a function that executes a SQL query and returns a row
row := db.QueryRowContext(ctx, "SELECT name FROM users WHERE id = ?", id)
var name string
if err := row.Scan(&name); err != nil {
return nil, err
}
return &User{Name: name}, nil
}
在这个示例中,如果数据库查询花费超过3秒的时间,上下文将被取消,db.QueryRowContext
应返回一个错误。
假设你正在编写一个用于从网站抓取数据的程序。然而,该网站有时响应较慢,或者根本不响应。你可以使用上下文来防止你的程序陷入困境。
func scrapeWebsite(ctx context.Context, url string) (*html.Node, error) {
// Create a new context that will be cancelled if it takes more than 5 seconds
ctx, cancel := context.WithTimeout(ctx, 5*time.Second)
defer cancel()
// Create a request with the context
req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, http.MethodGet, url, nil)
if err != nil {
return nil, err
}
// Execute the request
resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
if err != nil {
return nil, err
}
defer resp.Body.Close()
// Parse the response body as HTML
return html.Parse(resp.Body), nill
}
在这个示例中,如果从网站获取数据超过5秒,上下文将被取消,http.DefaultClient.Do
应该返回一个错误。
假设你有一个执行长时间运行任务的程序,但你希望能够在程序接收到关闭信号时停止任务。这在一个 Web 服务器中可能会很有用,当关闭时必须停止提供请求并进行清理。
func doTask(ctx context.Context) {
for {
select {
case <-time.After(1 * time.Second):
// The task is done, we're ready to exit
fmt.Println("Task is done")
return
case <-ctx.Done():
// The context was cancelled from the outside, clean up and exit
fmt.Println("Got cancel signal, cleaning up")
return
}
}
}
func main() {
// Create a new context
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
// Start the task in a goroutine
go doTask(ctx)
// Wait for a shutdown signal
<-getShutdownSignal()
// Cancel the context, which will stop the task
cancel()
// Wait for a bit to allow the task to clean up
time.Sleep(1 * time.Second)
}
在这个示例中,当程序接收到关闭信号时,它会取消上下文,这会导致 doTask
在 <-ctx.Done()
上接收到信号。
假设你正在构建一个处理传入请求的 HTTP 服务器。一些请求可能需要很长时间来处理,你希望设置一个最长处理时间限制。
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
ctx, cancel := context.WithTimeout(r.Context(), 2*time.Second)
defer cancel()
// Simulate a long-running operation
select {
case <-time.After(3 * time.Second):
w.Write([]byte("Operation finished."))
case <-ctx.Done():
w.Write([]byte("Operation timed out."))
}
})
http.ListenAndServe(":8080", nil)
在这个示例中,如果操作需要超过2秒的时间,上下文将被取消,并且服务器将响应“操作超时”。
假设你正在编写一个程序,使用 Goroutines 并发执行多个任务。如果其中一个任务失败,你希望取消所有其他任务。
func doTask(ctx context.Context, id int) {
select {
case <-time.After(time.Duration(rand.Intn(4)) * time.Second):
fmt.Printf("Task %v finished.\n", id)
case <-ctx.Done():
fmt.Printf("Task %v cancelled.\n", id)
}
}
func main() {
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
for i := 1; i <= 5; i++ {
go doTask(ctx, i)
}
// Cancel the context after 2 seconds
time.Sleep(2 * time.Second)
cancel()
// Give the tasks some time to finish up
time.Sleep(1 * time.Second)
}
在这个示例中,当上下文被取消时,仍在运行的任何任务都将收到 <-ctx.Done()
,从而允许它们进行清理并退出。
当我第一次接触上下文时,我感到非常困惑,我提出了一个问题,即如果 select 前面的命令花费太长时间,那么我们永远无法检测到 取消,这是一个合理的问题。因此,我准备了另一个示例来详细解释这种情况。
package main
import (
"context"
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func expensiveCalculation(ctx context.Context, resultChan chan<- int) {
// Simulate a long-running calculation
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
sleepTime := time.Duration(rand.Intn(20)+1) * time.Second
fmt.Printf("Calculation will take %s to complete\n", sleepTime)
time.Sleep(sleepTime)
select {
case <-ctx.Done():
// Context was cancelled, don't write to the channel
return
default:
// Write the result to the channel
resultChan <- 42 // replace with your actual calculation result
}
}
func main() {
// Create a context that will be cancelled after 10 seconds
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), 10*time.Second)
defer cancel() // The cancel should be deferred so resources are cleaned up
resultChan := make(chan int)
// Start the expensive calculation in a separate goroutine
go expensiveCalculation(ctx, resultChan)
// Wait for either the result or the context to be done
select {
case res := <-resultChan:
// Got the result
fmt.Printf("Calculation completed with result: %d\n", res)
case <-ctx.Done():
// Context was cancelled
fmt.Println("Calculation cancelled")
}
}
time.Sleep(sleepTime)
命令是阻塞的,将暂停 goroutine 的执行,直到指定的持续时间已过。这意味着 select
语句不会被执行,直到休眠时间已经过去。
然而,上下文的取消与 goroutine 内的执行是独立的。如果上下文的截止时间被超过或其 cancel()
函数被调用,它的 Done()
通道将被关闭。
在主 goroutine 中,您有另一个 select
语句,它将立即检测上下文的 Done()
通道是否已关闭,并在不等待 expensiveCalculation
goroutine 完成休眠的情况下打印 “Calculation cancelled”。
也就是说,expensiveCalculation
goroutine 将在休眠后继续执行,它将在尝试写入 resultChan
之前检查上下文是否已被取消。如果已被取消,它将立即返回。这是为了避免潜在的死锁,如果没有其他goroutine从 resultChan
读取。
如果需要昂贵的计算(在本例中由 time.Sleep
模拟)在取消时立即停止,您必须设计计算以周期性地检查上下文是否已取消。这通常在需要将计算分解为较小部分的情况下使用循环。如果计算不能分解,并需要一次运行完毕,那么很遗憾,在 Go 中无法提前停止它。