BDD 即 Behavior-driven development,行为驱动开发。BDD行为驱动是一种敏捷开发模式, 重点在于消除开发/测试对需求了解的歧义及用户场景的验证。
pytest-bdd 是一个BDD测试框架,类似于behave, cucumber。它可以统一单元测试和功能测试。
首先需要确定是否安装了pytest-bdd框架,通过 pip show pytest-bdd
命令可以查看是否安装了pytest-bdd框架:
出现如上页面说明没有安装,安装pytest-bdd框架:使用pip安装pytest-bdd模块。
pip install pytest-bdd
备注: 也可以使用 pip list
命令查看所有已经安装的模块。
##示例场景与步骤
这里测试一个加法运算器, 在实际场景中验证加法使用Unit 测试即可,BDD 一般用作功能测试,这里为了演示方便使用该场景作为示例。
具体步骤如下:
pytest-bdd 对于目录的要求非常灵活,可以根据自己的项目结构进行配置。通常情况下,pytest-bdd 会将 feature 文件和 step 实现文件分别放置在不同的目录中,这两个目录可以分别为features/
和step_defs/
,也可以根据自己的需要进行修改。同时,pytest-bdd 还可以支持多个 feature 目录和 step 实现目录,只需要在配置文件中进行相应的配置即可。
除了 feature 文件和 step 实现文件的目录外,pytest-bdd 还可以支持其他的目录,例如 fixture 目录、data 目录等。这些目录同样可以根据自己的需要进行配置。总之,pytest-bdd 的目录要求非常灵活,可以根据自己的项目进行配置。
简单起见, 这里演示的目录结构如下所示:
├────features/ # 用户场景
│ ├────calculator.feature
├────step_defs/ # 步骤函数和测试场景
│ ├────test_calculator.py
├────util/
│ └────calculator.py # 需要测试的计算器类
# calculator.py
class Calculator:
def add(self, a, b):
return a + b
def subtract(self, a, b):
return a - b
def multiply(self, a, b):
return a * b
def divide(self, a, b):
if b == 0:
raise ValueError("Cannot divide by zero")
return a / b
Feature: Addition
Scenario: Add two numbers
Given I have a calculator
When I enter "1" and "2"
Then the result should be "3"
import sys
import os
import pytest
#sys.path.append('D:/devworkspace/python-ency/chp3/tests/bdd/util')
sys.path.append(os.path.join(os.path.dirname(os.path.dirname(__file__)), 'util'))
from calculator import Calculator
from pytest_bdd import scenario, given, when, then, parsers
@scenario('../features/calculator.feature','Add two numbers')
def test_add():
print(sys.path.append(os.path.dirname(os.path.dirname(__file__))+'util'))
pass
@pytest.fixture
@given("I have a calculator")
def calculator():
return Calculator()
@when(parsers.parse('I enter "{a}" and "{b}"'))
def enter_numbers(calculator, a, b):
calculator.a = int(a)
calculator.b = int(b)
@then(parsers.parse('the result should be "{result}"'))
def verify_result(calculator, result):
assert calculator.add(calculator.a, calculator.b) == int(result)
命令行切换到对应的目录,执行 pytest
即可。执行的效果如下图:
from calculator import Calculator
E ModuleNotFoundError: No module named 'calculator'
import sys
sys.path.append("E:/mybdd/util")
import sys
import os
sys.path.append(os.path.dirname(os.path.dirname(__file__)))
修改sys.path
之后的导入行为会对你的整个 Python 环境产生影响,使用时需要谨慎。
.
来表示当前目录,两个(或更多的)点..
来表示上一层(或更多层)目录__name__
属性为__main__
,Python 就不知道如何找到父模块或者兄弟模块。-m
选项来告诉 Python 运行包含相对导入的脚本作为一个模块。首先,确保你在当前执行目录的上级目录中,然后使用类似以下的命令:
python -m mypackage.mysubpackage.mymodule
对于相对导入,你必须以包的方式运行你的项目(也就是说目录下需要有__init__.py
文件,让Python把这个目录看作包),例如你可能需要在项目的顶层目录下运行python -m main
,而非python main.py
。
也可以通过在环境变量PYTHONPATH
中添加你的模块所在的目录,Python 在运行时会添加这些目录到sys.path
中,这样就可以搜索到你的模块了。
export PYTHONPATH=“${PYTHONPATH}:/my/new/path”
@pytest.mark.usefixtures(*func_args)
def scenario_wrapper(request: FixtureRequest, _pytest_bdd_example: dict[str, str]) -> Any:
E fixture 'calculator' not found
注意下面代码
@pytest.fixture
@given("I have a calculator")
def calculator():
return Calculator()
@pytest.fixture
这一句必须加上, 很多在线的例子中都没有
@scenario('../features/calculator.feature','Add two numbers')
#@scenarios('../features/calculator.feature')
def test_add():
pass
注意:使用scenarios会出现错误