目录
一、前言
二、为什么需要typedef ?
三、typedef关键字的介绍和使用
1.简介
2.使用
3.示例
eg1 :
eg2 :
eg3 :
四、总结
大家好,今天为大家带来的是typedef关键字的内容分享。本篇博文算是《C语言数据结构与算法》系列专栏的开篇之作。其实,up准备出的C语言描述的数据结构与算法也仅仅是为了将来java版本的数据结构与算法做做铺垫,毕竟up是主攻java的。当然,之后up大概率会出C语言描述的算法题的讲解,这下数据结构与算法也算派上用场了。
注意 : ①代码中的注释也很重要;②不要眼高手低,自己跟着过一遍才能真正有收获;③可以点击文章侧边栏或者文章前面的目录进行跳转。良工不示人以朴,所有文章都会适时补充完善。感谢阅读!
拿结构体为例,假设我们定义一个Student类型的结构体,如下所示 :
struct Student {
char name[100];
int age;
char sex;
double score;
};
在没有typedef的情况下,我们每定义一个"struct Student"类型的变量,都需要写一遍"struct Student";而每次定义一个该类型对应的指针变量,都要写一遍"struct Student * "。如以下代码所示 :
# include
struct Student {
char name[100];
int age;
char sex;
double score;
};
int main (void) {
struct Student stu1 = {"Cyan", 21, 'M', 425};
struct Student stu2 = {"Rain", 19, 'F', 444};
struct Student stu3 = {"Ice", 120, 'M', 411};
struct Student stu4 = {"Five", 18, 'F', 433};
struct Student * pst1 = &stu1;
struct Student * pst2 = &stu2;
struct Student * pst3 = &stu3;
struct Student * pst4 = &stu4;
return 0;
}
这使得代码变得臃肿,显然不是我们所认可的。于是,C语言中提供了这样一种机制,它可以让你给任意的数据类型起个"外号",或者"小名"。
C语言提供了typedef关键字,由编译器执行解释。我们可以使用它来为已有的数据类型取一个新的名字。当你为某种数据类型取别名后,这个"新的名字"与该数据类型本来的名字是等价的。就像从小你爸爸妈妈叫你的小名儿一样,你的小名儿和你本来的名字,所指代的对象都是你。也就是说,你用哪个名字都可以。
typedef关键字的使用格式如下 :
typedef 数据类型 新的名字;
一般情况下,这个"新的名字"都会做大写处理,以示区分。
我们可以为int类型取一个别名"NB",NB与int 等价。如下代码所示 :
# include
typedef int NB;
int main (void) {
int i1 = 141;
NB i2 = 415;
NB i3 = 425;
printf("i1 = %d\n", i1);
printf("i2 = %d\n", i2);
printf("i3 = %d\n", i3);
return 0;
}
运行结果 :
typedef的出现可以解决我们文章开篇提到的问题。我们可以命名"struct Student"类型为"STU",以表示学生的结构体类型,那么它对应的指针类型就应该是"STU * ",即 "struct Student * "此时等价于"STU * "。如以下代码所示 :
# include
typedef struct Student {
char name[100];
int age;
char sex;
double score;
} STU;
int main (void) {
struct Student stu1 = {"Cyan", 21, 'M', 425};
STU stu2 = {"Rain", 19, 'F', 444};
STU stu3 = {"Ice", 120, 'M', 411};
STU * pst1 = &stu1;
STU * pst2 = &stu2;
STU * pst3 = &stu3;
printf("第一个学生stu1的信息如下:\n");
printf("name = %s\t", stu1.name);
printf("age = %d\t", stu1.age);
printf("sex = %c\t\t", stu1.sex);
printf("score = %.2lf\t", stu1.score);
printf("\n===========================\n");
printf("第二个学生stu2的信息如下:\n");
printf("name = %s\t", pst2->name);
printf("age = %d\t", pst2->age);
printf("sex = %c\t\t", pst2->sex);
printf("score = %.2lf\t", pst2->score);
printf("\n===========================\n");
printf("第三个学生stu3的信息如下:\n");
printf("name = %s\t", pst3->name);
printf("age = %d\t", pst3->age);
printf("sex = %c\t\t", pst3->sex);
printf("score = %.2lf\t", pst3->score);
return 0;
}
运行结果 :
我们可以在eg2案例的基础上,进一步简化代码。直接利用typedef关键字给"struct Student * "类型取别名为"PST",然后在后面加逗号,再加上另一个别名"STU",这么写就等价于STU代表了"struct Student"类型,而PST则代表了"struct Student * "类型。代码如下所示 :
# include
typedef struct Student {
char name[100];
int age;
int score;
} * PST, STU;
/*
PST == struct Student *
STU == struct Student
*/
int main(void) {
//测试 :
STU stu1 = {"Cyan", 21, 426};
STU stu2 = {"Ice", 120, 141};
PST pst1 = &stu1;
PST pst2 = &stu2;
printf("第一个学生stu1的信息如下:\n");
printf("name = %s\t", pst1->name);
printf("age = %d\t", pst1->age);
printf("score = %d\t", pst1->score);
printf("\n===========================\n");
printf("第二个学生stu2的信息如下:\n");
printf("name = %s\t", pst2->name);
printf("age = %d\t", pst2->age);
printf("score = %d\t", pst2->score);
printf("\n===========================\n");
return 0;
}
运行结果 :
,以上就是我们typedef关键字的全部内容了。内容本身没有什么难度,主要是知道怎么用它,这就是C语言的一种语法规定,将来阅读源码时能看懂,或者可以自己熟练使用就可以了。 感谢阅读!
printf("END-----------------------------------------------------------------------------------");