GCC C特性
在C语言的编程过程中,适当使用gcc的C语言特性,可以提高我们的编程效率,代码也更整洁,更清晰。
比如语句表达式,可以把一块语句当作一个表达式,返回最后的语句,个人常使用于宏的定义,感觉比用do{ }while(0)表示一块语句更直观,而且定义的宏还能当作表达式赋值给变量。
还有定义局部变量时,加上__cleanup__属性,当局部变量退出作用域时会自动调用指定cleanup函数,这样一来,我们可以对内存指针添加释放内存函数,让它自动调用free释放内存,当一个函数内,存在多处返回时不需要多处调用free,对多线程加锁场景,巧妙使用__cleanup__特性,也可以让锁自动进行解锁操作,不用担心忘记解锁而导致死锁。对__cleanup__特性的使用,glib库中定义的g_auto和g_autoptr宏就应用得很不错,值得学习。
GCC C扩展特性有很多,以下是个人觉得非常值得学习和使用的特性。
//表达式为一块语句,最后的为返回值,类似逗号表达式
({ int y = foo (); int z;
if (y > 0) z = y;
else z = - y;
z; })
#define foreach(v) \
for(int i = 0; ({printf("i[%d] < v[%d]\n", i, v); i < v;}); ({printf("i = %d\n", i); i++;}))
#define SEARCH(value, array, target) \
do { \
__label__ found; \
typeof (target) _SEARCH_target = (target); \
typeof (*(array)) *_SEARCH_array = (array); \
int i, j; \
int value; \
for (i = 0; i < max; i++) \
for (j = 0; j < max; j++) \
if (_SEARCH_array[i][j] == _SEARCH_target) \
{ (value) = i; goto found; } \
(value) = -1; \
found:; \
} while (0)
//普通标签不能在宏里使用,本地声明的标签可以
//使用语句表达式返回value
#define SEARCH(array, target) \
({ \
__label__ found; \
typeof (target) _SEARCH_target = (target); \
typeof (*(array)) *_SEARCH_array = (array); \
int i, j; \
int value; \
for (i = 0; i < max; i++) \
for (j = 0; j < max; j++) \
if (_SEARCH_array[i][j] == _SEARCH_target) \
{ value = i; goto found; } \
value = -1; \
found: \
value; \
})
//不建议使用
void *ptr;
/* … */
ptr = &&foo;
goto *ptr;
static void *array[] = { &&foo, &&bar, &&hack };
goto *array[i];
//只能用于 C ,不能用于 C++
hack (int *array, int size)
{
void store (int index, int value)
{ array[index] = value; }
intermediate (store, size);
}
//嵌套函数与本地标签一起使用
bar (int *array, int offset, int size)
{
__label__ failure;
int access (int *array, int index)
{
if (index > size)
goto failure;
return array[index + offset];
}
int i;
/* … */
for (i = 0; i < size; i++)
/* … */ access (array, i) /* … */
/* … */
return 0;
/* Control comes here from access
if it detects an error. */
failure:
return -1;
}
5、非本地跳转
extern int myprintf (FILE *f, const char *format, ...);
extern inline __attribute__ ((__gnu_inline__)) int
myprintf (FILE *f, const char *format, ...)
{
int r = fprintf (f, "myprintf: ");
if (r < 0)
return r;
int s = fprintf (f, format, __builtin_va_arg_pack ()); //可变参数调用,不使用宏
if (s < 0)
return s;
return r + s;
}
//可以和语句表达式一起使用
#define max(a,b) \
({ typeof (a) _a = (a); \
typeof (b) _b = (b); \
_a > _b ? _a : _b; })
typeof (*x) y;
typeof (typeof (char *)[4]) y; //char *y[4];
#define pointer(T) typeof(T *)
#define array(T, N) typeof(T [N])
//__auto_type 类似于 C++ 中的 auto
#define max(a,b) \
({ __auto_type _a = (a); \ //优先使用__auto_type,而不是typeof
__auto_type _b = (b); \
_a > _b ? _a : _b; })
x ? : y
__int128
unsigned __int128
struct empty {
}; //空结构体,占用字节数为 0
FILE *
concat_fopen (char *s1, char *s2, char *mode)
{
char str[strlen (s1) + strlen (s2) + 1]; //数组长度不是常量表达式,长度可变
strcpy (str, s1);
strcat (str, s2);
return fopen (str, mode);
}
void
foo (int n)
{
struct S { int x[n]; }; //结构体中包含可变长度数组
}
foo (float f, float g)
{
float beat_freqs[2] = { f-g, f+g };
/* … */
}
switch(i)
{
case low ... high:
/* ... */
case 1 ... 5:
/* ... */
}
constructor 构造函数属性
destructor 析构函数属性
#include
#include
#include
void free_str(char **str)
{
printf("free %p\n", *str);
free(*str);
}
//设置变量退出作用域自定调用函数释放内存
#define FREE_STR __attribute__ ((__cleanup__(free_str)))
#define Str FREE_STR char
int main()
{
Str *p = malloc(100);
strcpy(p, "test for auto free.");
printf("%s\n", p);
}