- 如何在wxPython应用程序中使用Panda3D
q56731523
3djvmjava开发语言软件开发应用程序
我们知道wxPython提供了丰富的工具和部件来构建用户界面,如果当我们整合wxPython和Panda3D可以创建出功能丰富且交互性强的应用程序,可以创建出强大而丰富的用户界面和3D场景。这样做的主要挑战在于将两个库整合到一个应用程序中,同时确保它们能够无缝地协同工作。具体像是解释一起跟着我看下文吧。1、问题背景我正在开发一个wxPython应用程序。我想在该应用程序的GUI中嵌入一个由Pand
- 游戏开发丨基于Panda3D的迷宫小球游戏
Want595
《Python实战项目100例》3d游戏python
文章目录写在前面Panda3D程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于panda3d的迷宫中的小球游戏所需环境pythonpycharm或anacondapanda3d下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88792121Panda3DPanda3D是一种开放源代码的游戏引擎,专门用于开发三维游戏、模拟器和其他图形
- python系列11:python的游戏引擎
IE06
python系列
2D的有pygame(可以做飞机大战之类的小游戏)、renpy(用来制作视觉小说游戏,也就是经典模拟恋爱游戏)3D的有panda3d,完全免费。也可以用webgl和3djs做一些网页游戏。2DGameandRenderingengines:PythonArcadeArcadeisbuiltontopofPygletandOpenGLPyGamePythonbindingforsdlandmorep
- Python中的pygame游戏模块的使用(修改)
软件技术爱好者
Python学习编程实践系列pythonpygame游戏
Python中的pygame游戏模块的使用(修改)Pygame是一组用来开发游戏软件的Python程序模块,Pygame在SDL(SimpleDirectMediaLayer)的基础上开发而成。它提供了诸多操作模块,比如图像模块(image)、声音模块(mixer)、输入/输出(鼠标、键盘、显示屏)模块,擅长开发2D游戏,Python也提供了开发3D游戏的软件包,比如Pyglet、Panda3D、
- # Panda3d 碰撞检测系统介绍
独坐寒江边
Panda3dPanda3d碰撞检测
Panda3d碰撞检测系统介绍文章目录Panda3d碰撞检测系统介绍碰撞几何体的介绍碰撞球体碰撞胶囊反碰撞球体碰撞平面碰撞多边形碰撞射线碰撞直线碰撞段碰撞抛物线碰撞长方体碰撞系统图碰撞处理器碰撞处理器队列碰撞处理器事件碰撞处理器回退模型(CollisionHandlerPusher)物理碰撞处理器(PhysicsCollisionHandler)碰撞处理器地板模型(CollisionHandler
- Panda3d 动画模型
独坐寒江边
Panda3dPanda3d
动画模型文章目录动画模型加载Actor和动画使用Actor类动画基本动画播放动画控制播放速度混合半身动画插值法**Actor**间隔任务管理器多部件的**Actor**动画片将对象附加到关节按程序控制关节程序例子Panda3D中有两个用于3D几何的类:Mode(用于非动画几何)和Actor(用于动画几何)。请注意,只有当几何体改变形状时才被视为动画。例如,棒球不会被认为是动画的:
- 物理引擎介绍
独坐寒江边
Panda3dPanda3d
物理引擎介绍文章目录物理引擎介绍Panda3D物理引擎在节点上启用物理场对节点应用物理效果例子一重力例子二旋转的推力力的类型线性力旋转力注意事项线性力的一个例子旋转力的一个例子Bullet如何演示重力虽然碰撞检测解决了防止对象在大多数应用中碰撞的问题,但某些游戏和仿真应用可能需要对对象之间的更真实的动态交互进行建模,同时考虑对象的质量、摩擦力、弹性和外力等因素。这些用途可能需要使用物理引擎。这是一
- Panda3d 外部硬件接口介绍
独坐寒江边
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Panda3d外部硬件接口介绍文章目录Panda3d外部硬件接口介绍键盘支持(KeyboardSupport)轮询接口击键事件原始键盘事件鼠标支持(MouseSupport)鼠标模式绝对鼠标模式相对鼠标模式受限鼠标模式验证鼠标模式多个鼠标(MultipleMice)Linux下的多个鼠标(MultipleMiceunderLinux)本章介绍Panda3d对键盘和鼠标的支持。键盘支持(Keyboa
- Panda3d 动画序列
独坐寒江边
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动画序列文章目录动画序列使用动画序列Lerp动画序列基于NodePath的LerpIntervals概述一些方便快捷的函数功能其余基于NodePath的LerpIntervals其他类型的LerpInterval使用Func来处理动画序列Actor动画序列声音动画序列序列和平行运动路径粒子动画序列射弹动画序列举个例子Panda3D的动画序列系统是一种用于回放脚本动作的复杂机制。通过使用动画序列,您
- 初步了解Panda3D场景管理
bcbobo21cn
图形学和3Dpanda3drender
前面载入了场景;来理解一下代码;panda3d引擎中,所有对象抽象为节点。由节点构成树进行渲染。节点的共同抽象基类为PandaNode。节点组成的树的根通常是render。render是3D场景的顶层节点。载入模型后,接着需要改变自主节点的父对象,将它们插入合适的管理层次。手册说;TheSceneGraph:aTreeofNodesitmaintainsatreeofobjectstorender
- 认识panda3d点光源
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图形学和3D点光源
PointLight点光源仿真了空间中的单个点,光从该点发出,向各个方向射出。点光源的位置比较重要,方向无关紧要。为点光源衰减提供了一个二次多项式计算函数。frommathimportpi,sin,cosfromdirect.showbase.ShowBaseimportShowBasefromdirect.taskimportTaskfromdirect.actor.ActorimportAct
- 3D游戏物理开发引擎Panda3D基础
Rosen.
3d游戏3d渲染
文章目录Panda3D场景安排模型加载渲染属性任务任务链事件处理主循环视角相机阴影环境灯方向灯控制key-eventsDirectGui碰撞检测后续Panda3D场景安排Panda3D将其对象存储在场景图中,从本质上讲,这是一个对象的层次结构,称为节点。给定节点的状态(位置与旋转等状态)与其父级的状态是相对的,例如”0“的表示值表示与其父级位于同一位置。因此,每个节点都会影响其儿童节点及其子女,依
- Panda3d 场景管理
独坐寒江边
Panda3dPanda3d
Panda3d场景管理文章目录Panda3d场景管理有关分层场景图的重要信息NodePathNodePath以及Node的函数调用模型文件文件格式加载模型文件将模型放置在场景图中模型缓存压缩模型异步加载模型通过回调函数进行常见的状态变化修改节点的位置和姿态改变父级节点改变颜色隐藏和显示存储自定义信息删除节点操纵模型的一部分动画(骨骼动画)模型非动画(环境)模型对场景图进行查找实例化高级实例化实例化
- 初步了解Panda3d粒子系统
bcbobo21cn
图形学和3D粒子系统
运行panda3d示例Tut-Particle-Panel.py;出现一个基本粒子系统如下;同时出现粒子系统面板如下;粒子系统的编程原理应该是通过指定粒子的发射位置、数量、粒子尺寸、颜色等参数,然后引擎就把它做出来;调整一下面板参数,基本没发现效果;研究了一下,它的粒子系统配置是*.ptf文件;载入不同的ptf文件,看一下效果;等等;打开一个ptf文件看一下;是纯文本,可手动编辑;一个示例如下;s
- Panda3d 相机控制
独坐寒江边
Panda3dPanda3d
Panda3d相机控制文章目录Panda3d相机控制Panda3d中的透视镜头和垂直镜头透视镜头垂直镜头Panda3d中用代码控制相机的移动用键盘控制相机的移动用鼠标控制相机的移动Panda3d把相机也当做是一个PandaNode,因此可以向操作其他节点对其进行操作。真正的相机是在ShowBase类中的一个叫做base.cam的NodePath,在这个上面还有一个更简单的叫做base.camera
- python的Panda3D库如何安装使用以及用途
openwin_top
python编程示例系列python3d开发语言
Panda3D是一个基于Python的3D游戏引擎,可以用于开发各种3D游戏和虚拟环境。安装Panda3D:在命令行中运行以下命令:pipinstallpanda3d在安装后,您可以使用以下代码快速创建一个3D场景:fromdirect.showbase.ShowBaseimportShowBasefrompanda3d.coreimportGeom,GeomNode,GeomVertexData
- Panda3D学习 (1):小行星示例程序
立花道雪0509
panda3dpythonpanda3d
这是第一篇关于Panda3D的学习笔记,不求能给大家以帮助,只希望记录下自己学习的过程。今天学习的是panda3D自带的第一个示例程序,小行星。相比起完整的把所有语法看一遍,我更喜欢从实践中学习。“本示例程序显示如何使用任务。任务是在程序的每一帧期间运行的函数。Panda3D在任何程序中运行一些任务,但可能会添加其他任务。对于本教程,除了检查碰撞之外,还将使用任务来更新船舶,小行星和子弹的位置。要
- 如何使用panda3d在3d游戏中制作对话功能?
Jacob Piao
游戏
使用Panda3D制作对话功能可以分为以下几个步骤:创建一个文本节点来显示对话文本。使用Panda3D的交互系统(例如DirectObject)来监听玩家的输入。当玩家在某个NPC附近时,显示对话文本。当玩家按下某个键时,显示下一条对话文本。在对话结束时隐藏文本节点。实际实现时需要使用Panda3D的各种函数和类来进行游戏对象的创建、控制、显示等,还需要对游戏的逻辑进行编写.
- panda3d python教程_panda3d学习笔记(一)Hello World
weixin_39843847
panda3dpython教程
终于还是把电脑上的游戏(CS1.6和SC2)打腻了=_=,在无聊的双休,作业又写完的情况下怎么打发时间?所以还是决定学一款游戏制作的库,我的MX250貌似带不动虚幻系列的引擎,在github上翻大佬的repo时,看到了panda3d这个3d游戏制作库,话不多说,打开官方的tutorial,开始学习。为了翻阅方便,打算写点笔记。不过需要说的是,这个引擎的教程不是面向小白的,所以如果你没有编写Pyth
- panda3d python教程_图解 Panda3D引擎开发入门
weixin_39900608
panda3dpython教程
Panda3D是一个3D渲染和游戏开发框架,可以在这个框架下使用Python和C++。Panda3D是开源软件,它的许可证让它可以用于任何用途,包括商业用途。本文使用Panda3D1.7.0版本,其最新稳定版本是1.7.2。可在官网下载最新稳定版本。Panda3D包括Windows和Linux版本,本文基于Windows。Panda3D1.7.0Windows安装包可在鄙人网盘下载:http://
- panda3d python教程_panda3d 入门.docx
weixin_39966740
panda3dpython教程
panda3d入门PANDA3D入门----------古道天马前言这个是我自学的总结。因为刚开始看PANDA3D的教程,发现在看天书,静下心来学后,感觉其实是教程不够深入浅出,没有照顾我们这些一点基础都没有的初学者。因此,把我自学的一点心得记录下来,便于自己及他人参考。学习PANDA3D的目的是编制一个三维的设备管理程序。嫌C#运行效率低下,C++的语言不够简练,看好了PYTHON编程。百度了一
- python panda3d教程_Panda3D入门(1)——Eclipse下配置Panda3D
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pythonpanda3d教程
最进在学Panda3D,把过程稍微记录一下,以供以后参考。Panda3D是一套基于C++编写并且提供了Python调用方式的库,主要用于3D游戏的开发,具体介绍这里就不多说了,见官网:http://www.panda3d.org/。稍微说一下在Eclipse下使用pyDev插件做Panda3D开发环境设定。1.下载解压Eclipse;2.安装pyDev插件;3.安装对应操作系统版本(Windows
- python panda3d教程_如何在panda3d中使用setRamImage?
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pythonpanda3d教程
—我有一个C库,它将一个无符号char*指针传递回python,其中包含RGB像素数据。在执行此操作的pythonapi是:#unsignedchar*ar_get_rgb(void*handle);libar.ar_get_rgb.argtypes=[c_void_p]libar.ar_get_rgb.restype=POINTER(c_char)在panda3d中,我试图将这些数据渲染为纹理。
- python panda3d教程_panda3d基础学习
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pythonpanda3d教程
PANDA3D入门----------古道天马一、前言这个是我自学的总结。因为刚开始看PANDA3D的教程,发现在看天书,静下心来学后,感觉其实是教程不够深入浅出,没有照顾我们这些一点基础都没有的初学者。因此,把我自学的一点心得记录下来,便于自己及他人参考。学习PANDA3D的目的是编制一个三维的设备管理程序。嫌C#运行效率低下,C++的语言不够简练,看好了PYTHON编程。百度了一下,PYTHO
- python panda3d从入门_panda3d入门
weixin_39524834
pythonpanda3d从入门
PANDA3D入门----------古道天马一、前言这个是我自学的总结。因为刚开始看PANDA3D的教程,发现在看天书,静下心来学后,感觉其实是教程不够深入浅出,没有照顾我们这些一点基础都没有的初学者。因此,把我自学的一点心得记录下来,便于自己及他人参考。学习PANDA3D的目的是编制一个三维的设备管理程序。嫌C#运行效率低下,C++的语言不够简练,看好了PYTHON编程。百度了一下,PYTHO
- Panda3d 介绍
独坐寒江边
Panda3d3d
Panda3d介绍文章目录Panda3d介绍Panda3d的安装Panda3d的坐标系统介绍Panda3d的运行Panda3d加载一个熊猫父节点和子节点之间的关系验证Panda3d的坐标系统X轴的平移Y轴的平移Z轴的平移X轴的旋转Y轴的旋转Z轴的旋转Panda3D是一个3D引擎:一个用于3D渲染和游戏开发的子程序库。该库是带有一组Python绑定的c++。使用Panda3D进行游戏开发通常需要编写
- Panda3D 初学者教程(一)
RidgeFrank
python计算机视觉
Panda3D初学者教程(一)原文链接原文Lesson1HelloWorldInwhichwelearnhowtomakeandrunaPanda3Dinstance,andhowtoloadandmanipulatemodels.Atit’smostbasic,runningaPanda3Dprogramisquitesimple:createa“ShowBase”object,andtelli
- Panda3d 教程
独坐寒江边
Panda3d3d
Panda3d教程偶然之余看到了Panda3d这个3D引擎,觉得代码开源然后又比较轻量级,感觉还是比较好上手的,因此就想去学习一下,然后把学习过程记录下来。网上也都找了不少关于Panda3d方面的教程,但是感觉都不是很好,有的是简单的介绍,有的或者大部分都是文字的介绍,没有对应的例子或者动画来进行演示实际的效果,因此打算自己重新写这么一个相关的教程。Panda3d是迪士尼和卡耐基梅隆娱乐技术中心开
- python小游戏:小球碰撞
贾斯汀玛尔斯
pythonpythonpygame开发语言
创建带图形界面的游戏通常需要使用图形库。Python有很多图形库,其中比较流行的包括Pygame,PyOpenGL,Panda3D等。在这里,我将用Pygame作为示例来编写一个简单的游戏。在运行下面的代码之前,请确保你已经安装了Pygame库。你可以使用以下命令来安装Pygame:pipinstallpygame以下是一个简单的Pygame游戏示例,一个小球在窗口内随机移动:importpyga
- 如何使用Python进行游戏开发?
玥沐春风
pythonpygame开发语言
使用Python进行游戏开发可以通过以下步骤进行:安装Python:首先,确保你已经安装了Python解释器。你可以从Python官方网站下载并安装最新版本的Python。选择游戏引擎:选择一个适合你的游戏项目的游戏引擎。一些流行的Python游戏引擎包括Pygame、Pyglet和Panda3D。学习Python编程:熟悉Python编程语言的基础知识,包括变量、条件语句、循环和函数等。你可以通
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla