作者:小树苗渴望变成参天大树
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各位读者大家好,我们又见面了,今天我们讲解结构体方面的知识,这也是C语言一个比较重要的知识点,比如一个对象可能用一种类型表述不清楚,这时候我们需要一个结构体来包装这个复杂对象,所以结构体的用处很大的,今天我就带大家入门结构体,让大家知道结构体是什么,怎么定义,怎么使用,浅浅的理解结构体,那我们开始进入正文。
我将从一下几个方面去讲述结构体
结构体类型的声明
结构体初始化
结构体成员访问
结构体传参
了解结构体之前,我们先来了解一下结构。
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。我们讲这些不同类型的变量集中在一起,构成结构体。
struct tag//tag是标签名
{
member-list;//成员列表
}variable-list;//定义结构体类型的变量
这里struct stu这是一个结构特类型和int char同级别的
我们也可以将代码修改如下:
typedef struct Stu
{
char name[10];//名字
int age;//年龄
char sex;//性别
}Stu;//分号不能丢
上面代码意思就是将struct stu这个结构体类型的名字修改成Stu,
相当于typedef struct Stu Stu;
好比:typedef int SydataType;一个道理!!
注意:代码块后面的分号不能缺少!!!!
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
有了结构体类型,那如何定义变量,其实很简单。
看代码:
//我们定义一个学生的结构体类型
struct stu
{
char name[10];//名字
int age;//年龄
char sex[20];//性别
}p1;//声明类型的同时定义变量p1
struct Point p2; //定义结构体变量p2
以上两种定义的方式都是可以的。
那如何初始化呢?
struct stu
{
char name[10];//名字
int age;//年龄
char sex[20];//性别
}s1={"zhangsan",20,"nan"};
struct stu s1={"zhangsan",20,"nan"};
我们用大括号把想要的值放进去即可。这两种初始化都可以。
我们可以这样来想,结构体类型也是类型那我们在定义另一个结构体类型可不可以把之前去定义好的结构体类型当成我们现在要定义的结构体的成员类型呢??
答案是可以的
struct Point//这是我们先定义的一个结构体类型
{
int x;
int y;
};
struct stu
{
char name[10];//名字
int age;//年龄
char sex[20];//性别
struct Point p1;//这是我们结构体类型的成员变量
};
这样就实现了结构体的嵌套使用了,那这样的使用我们怎么来进行初始化呢?这上面的两种初始化一样的
struct stu
{
char name[10];//名字
int age;//年龄
char sex[20];//性别
struct Point p1;//这是我们结构体类型的成员变量
}s1={"zhangsan",20,"nan",{4,5}};
struct stu s1={"zhangsan",20,"nan",{4,5}};
这就是结构体的嵌套初始化。
我们介绍完结构体的定义和初始化,那我们应该怎么去使用呢?
结构体变量访问成员
1.结构变量的成员是通过点操作符(.)访问的。点操作符接受两个操作数
我们可以看到 s 有成员 name 和 age ;
那我们如何访问s的成员?
我们就可以通过.操作符来访问成员信息,例如:
s.name,s.age
结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。
那该如何访问成员?
struct stu
{
char name[20];
int age;
};
void print(struct stu* ps)
{
printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age);
//使用结构体指针访问指向对象的成员
printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age);
}
int main()
{
struct stu s1 = { "zhangsan", 20 };
print(&s1);
return 0;
}
和指针有关系都需要使用->这个操作符来访问成员数据!!
刚才我们介绍怎么使用->这个操作符的时候已经接触到结构体传参了,那我们再来上代码看看吧:
{
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4}, 1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n", s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n", ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s); //传地址
return 0;
}
上面的 print1 和 print2 函数哪个好些?
答案是:首选print2函数。
原因:
函数传参的时候,参数是需要压栈的。
如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的时候开销比较大,所以会导致性能的下降。
结论:
结构体传参的时候,要传结构体的地址。
我们本期结构体的内容就讲到这里了,我们主要学会什么是结构体,怎么使用结构体就好了,毕竟是浅谈结构体,学习知识也要适可而止。
希望大家可以多多支持博主,如果有不懂的可以i私信博主,博主会第一时间去解答你们的问题,如果有写的不对的地方希望大佬们指正出来!!