Go struct 内存对齐(64位cpu和操作系统)

在64位机器上,依然按照32位来进行内存对齐。

package main

import (
	"fmt"
	"unsafe"
)

type demo1 struct {
	a int8
	b int16
	c int32
}

type demo2 struct {
	a int8
	c int32
	b int16
}

type demo3 struct {
	c int32
	a struct{}
}

type demo4 struct {
	a struct{}
	c int32
}

type Args struct {
	num1 int
	num2 int
}

type Flag struct {
	num1 int16
	num2 int32
}

func main() {
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo1{})) // 8
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo2{})) // 12
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo3{})) // 8
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(demo4{})) // 4
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(Args{}))  // 16
	fmt.Println(unsafe.Sizeof(Flag{}))  // 8
}

在 64位机器上,一个 int 占 8 字节。

空 struct{} 的对齐

struct{} 大小为 0,作为其他 struct 的字段时,一般不需要内存对齐。但是有一种情况除外:即当 struct{} 作为结构体最后一个字段时,需要内存对齐。因为如果有指针指向该字段, 返回的地址将在结构体之外,如果此指针一直存活不释放对应的内存,就会有内存泄露的问题(该内存不因结构体释放而释放)。

因此,当 struct{} 作为其他 struct 最后一个字段时,需要填充额外的内存保证安全。

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