从零开始学习C语言日记——DAY17制作一个猜数字游戏

制作一个猜数字游戏

从零开始学习C语言日记——DAY17制作一个猜数字游戏_第1张图片

先做一个菜单

从零开始学习C语言日记——DAY17制作一个猜数字游戏_第2张图片

time会返回一个time_t的值(time_t*timer);time_t本质上就是一个长整型

NULL:空指针

使用srand函数需要应用库文件,#include

主程序是选择是否加入游戏

从零开始学习C语言日记——DAY17制作一个猜数字游戏_第3张图片

ret=rand()%100+1

模100生成0-99+1之后就是100

主要的随机数和判断

Rand是随机数函数

goto语句
C语言中提供了可以随意滥用的goto语句和标记跳转的标号。
从理论上goto语句是没有必要的,实践中没有goto语句也可以很容易的写出代码。
但是某些场合下goto语句还是用得着的,最常见的用法就是终止程序在某些深度嵌套的结构的处理过程,例如一次跳出两层或多层循环。
这种情况使用break是达不到目的的。它只能从最内层循环退出到上一层的循环。

Int main()

{

Again:

       Printf()

Goto again

Return 0;

}

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