文件操作详解

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目录

前言

1. 为什么使用文件?

2. 什么是文件?

2.1 程序文件

2.2 数据文件

2.3 文件名

3. 二进制文件和文本文件?

​编辑

4. 文件的打开和关闭 

4.1 流和标准流

4.1.1 流

4.1.2 标准流

4.2 文件指针

4.3 文件的打开和关闭 

5. 文件的顺序读写 

5.1 顺序读写函数介绍

 ​编辑1.fgetc(从流中获取字符)

2,fputc(从流中获取字符)

​编辑

3.fgets(从流中获取字符串写入目标数组) 

​编辑4.fputs(将字符串写入流)

​编辑

5.fprintf(将格式化数据写入流)

6.fscanf(从流中读取格式化数据)

7.fwrite(以二进制的方式写文件)

8.fread(以二进制的方式读文件)

5.2 对比以组函数:

6. 文件的随机读写

6.1 fseek

6.2 ftell

6.3 rewind

7. 文件读取结束的判定

7.1 被错误使用的 feof 

8. 文件缓冲区

总结


前言

世上有两种耀眼的光芒,一种是正在升起的太阳,一种是正在努力学习编程的你!一个爱学编程的人。各位看官,我衷心的希望这篇博客能对你们有所帮助,同时也希望各位看官能对我的文章给与点评,希望我们能够携手共同促进进步,在编程的道路上越走越远!

像回顾上篇博客的请点击这里动态内存管理​​​​​​​


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

1. 为什么使用文件?

如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。

2. 什么是文件?

磁盘上的文件是文件。

但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件从文件功能的角度来分类 的)。 

2.1 程序文件

程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows 环境后缀为.exe)。 

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。 

本章讨论的是数据文件

在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。 其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。 

2.3 文件名

一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt 为了方便起见,文件标识常被称为文件名。 

3. 二进制文件和文本文件?

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制文件

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件。 

一个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符一律以ASCII形式存储,数值型数据既可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。 

如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。 

文件操作详解_第1张图片

测试代码:

#include 
int main()
{
 int a = 10000;

 FILE* pf = fopen("test.txt", "wb");
 fwrite(&a, 4, 1, pf);//⼆进制的形式写到⽂件中
 fclose(pf);
 pf = NULL;
 return 0;
}

 在VS上打开二进制文件:

文件操作详解_第2张图片

4. 文件的打开和关闭 

4.1 流和标准流

4.1.1 流

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把流想象成流淌着字符的河。

C程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是同流操作的。

一般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作。 

是一个高度抽象的概念: 

程序直接传输到外部设备比较繁琐,所以写入流,让流操作

4.1.2 标准流

那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?

那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:

stdin - 标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入。

stdout - 标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面。

stderr - 标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。

这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。

stdin、stdout、stderr三个流的类型是: FILE* ,通常称为文件指针。

C语言中,就是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。 

4.2 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名FILE. 

例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明: 

struct _iobuf {
 char *_ptr;
 int _cnt;
 char *_base;
 int _flag;
 int _file;
 int _charbuf;
 int _bufsiz;
 char *_tmpfname;
 };
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信 息,使用者不必关心细节。 

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

下面我们可以创建一个FILE*的指针变量: 

FILE* pf;//⽂件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。 

比如:文件操作详解_第3张图片 

4.3 文件的打开和关闭 

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建里了指针和文件的关系。 

ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件, fclose 来关闭文件。 

//打开⽂件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//第一个参数:文件名  第二个参数:打开文件的模式
//关闭⽂件
int fclose ( FILE * stream );

mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式: 

文件使用方式 含义 如果指定文件不存在
" r "   (只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
" w "   (只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件
" a "   (追加)  向文本文件尾部添加数据 建立一个新的文件
" rb " (只读)  为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
" wb " (只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
" ab " (追加) 向一个二进制文件尾部添加数据 出错
" r+  "(读写) 为了读写,打开一个文本文件 出错
" w+ "(读写)  为了读写,建立一个新的文本文件 建立一个新的文件
" a+ " (读写) 打开一个文件,在文件尾部进行读写  建立一个新的文件
"rb+  "(读写) 打开一个二进制文件(读写) 出错
" wb+ "(读写) 建立一个新的二进制文件(读写) 建立一个新的文件
" ab+ "  (读写)  打开一个二进制文件,在文件尾部进行读和写 建立一个新的文件

“r“:文件必须存在,如果文件不存在,则打开失败,fopen函数打开失败的话,会返回NULL,如果打开成功的话,会返回文件信息区的地址FILE*
”w“:写文件,如果文件存在,会清空原来文件的内容,相当于变成空文件,如果文件不存在,会新建一个空文件
文件操作详解_第4张图片


 

代码演示:

文件操作详解_第5张图片

在桌面打开文件:

文件操作详解_第6张图片

5. 文件的顺序读写 

5.1 顺序读写函数介绍

 文件操作详解_第7张图片1.fgetc(从流中获取字符

文件操作详解_第8张图片

 参数是标准输入流,读一次向后移动 1 ,类似于指针的 ++ ,当读取超出文件长度 出EOF(-1) 

int ret =  fgetc(pf);

2,fputc(从流中获取字符)

文件操作详解_第9张图片

第一个参数是字符,第二个参数是标准输出流(stdout,stderr) 

fputc('字符',输出流);

文件操作详解_第10张图片

文件的拷贝:

文件操作详解_第11张图片

3.fgets(从流中获取字符串写入目标数组) 

文件操作详解_第12张图片

第一个参数是目标数组的指针;

第二个复制到数组的最大个数(n-1个,最后一个放'\0');

第三个参数是标准输入流。

代码演示:

文件操作详解_第13张图片4.fputs(将字符串写入流)

文件操作详解_第14张图片

第一个参数是要写入流的地址指针;

第二个参数是标准输出流。

文件操作详解_第15张图片

5.fprintf(将格式化数据写入流)

文件操作详解_第16张图片

第一个参数是标准输出流

第二个参数是格式化字符串等一系列的东西

代码演示:

文件操作详解_第17张图片

6.fscanf(从流中读取格式化数据

第一个参数是标准输入流

第二个参数是格式化字符串等一系列的东西

文件操作详解_第18张图片

将文件中的数据读取到程序中,再打印。

7.fwrite(以二进制的方式写文件

第一个参数是写入元素数组的指针

第二个参数是要写入的每个元素的大小(单位字节)

第三个参数是要写入的元素个数

第四个参数是要被写入的地址

代码演示:文件操作详解_第19张图片

8.fread(以二进制的方式读文件

文件操作详解_第20张图片​​​​​​​ 

第一个参数是接收读取文件内容的地址

第二个参数是要读取文件的大小

第三个参数是要读取文件的个数

第四个参数是被读取文件的地址

代码演示:文件操作详解_第21张图片

这里的读写是面向内存的,也就是说对于用户来说的输入,对于内存来说是读,就是读取用户的输入信息,或者是别的位置的数据;对用户来说的输出,对于内存来说是写,就是写出信息让用户可以看到。

5.2 对比以组函数:

scanf/fscanf/sscanf

printf/fprintf/sprintf

scanf() - 针对标准输入流(stdin)的格式化输入函数
printf() - 针对标准输出流(stdout)的格式化输出函数

fscanf() - 针对所有输入流的格式化输入函数
fprintf() - 针对所有输出流的格式化输出函数

sscanf() - 从字符中读取格式化的数据
sprintf() - 把格式化的数据转化成字符串

代码演示:文件操作详解_第22张图片

6. 文件的随机读写

6.1 fseek

根据文件指针的位置偏移量来定位文件指针。

int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin );

第一个参数 流

第二个参数 偏移量

第三个参数 起始位置

起始位置选项: SEEK_CUR :文件当前位置开始

                          SEEK_END : 文件末尾位置开始

                          SEEK_SET  : 文件起始位置开始

6.2 ftell

返回文件指针相对于起始位置的偏移量

long int ftell ( FILE * stream );

参数是流 

6.3 rewind

让文件指针的位置回到文件的起始位置 

void rewind ( FILE * stream );

参数是流

代码演示:文件操作详解_第23张图片

7. 文件读取结束的判定

7.1 被错误使用的 feof 

牢记:在文件读取过程中,不能用feof函数的返回值直接来判断文件的是否结束。

feof 的作用是当文件读取结束的时候,判断是读取结束的原因是否是:遇到文件尾结束

1. 文本文件读取是否结束,判断返回值是否为 EOF ( fgetc ),或者 NULL ( fgets ) 例如:

• fgetc 判断是否为 EOF .

• fgets 判断返回值是否为 NULL . 

2. 二进制文件的读取结束判断,判断返回值是否小于实际要读的个数。 例如:

• fread判断返回值是否小于实际要读的个数。 

文本文件的例子:

#include 
#include 
int main(void)
{
 int c; // 注意:int,⾮char,要求处理EOF
 FILE* fp = fopen("test.txt", "r");
 if(!fp) {
 perror("File opening failed");
 return EXIT_FAILURE;
 }
 //fgetc 当读取失败的时候或者遇到⽂件结束的时候,都会返回EOF
 while ((c = fgetc(fp)) != EOF) // 标准C I/O读取⽂件循环
 { 
 putchar(c);
 }
 //判断是什么原因结束的
 if (ferror(fp))
 puts("I/O error when reading");
 else if (feof(fp))
 puts("End of file reached successfully");
 fclose(fp);
}

二进制文件的例子:

#include 
enum { SIZE = 5 };
int main(void)
{
 double a[SIZE] = {1.,2.,3.,4.,5.};
 FILE *fp = fopen("test.bin", "wb"); // 必须⽤⼆进制模式
 fwrite(a, sizeof *a, SIZE, fp); // 写 double 的数组
 fclose(fp);
 double b[SIZE];
 fp = fopen("test.bin","rb");

 size_t ret_code = fread(b, sizeof *b, SIZE, fp); // 读 double 的数组
 if(ret_code == SIZE) {
 puts("Array read successfully, contents: ");
 for(int n = 0; n < SIZE; ++n) printf("%f ", b[n]);
 putchar('\n');
 } else { // error handling
 if (feof(fp))
 printf("Error reading test.bin: unexpected end of file\n");
 else if (ferror(fp)) {
 perror("Error reading test.bin");
 }
 }
 fclose(fp);
}

8. 文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为 程序中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓 冲区,装满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根据C编译系统决定的。 

文件操作详解_第24张图片

#include 
#include 
//VS2019 WIN11环境测试
int main()
{
 FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
 fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
 printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt⽂件,发现⽂件没有内容\n");
 Sleep(10000);
 printf("刷新缓冲区\n");
 fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到⽂件(磁盘)
 //注:fflush 在⾼版本的VS上不能使⽤了
 printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt⽂件,⽂件有内容了\n");
 Sleep(10000);
 fclose(pf);
 //注:fclose在关闭⽂件的时候,也会刷新缓冲区
 pf = NULL;
 return 0;
}

这里可以得出一个结论

因为有缓冲区的存在,C语言在操作文件的时候,需要做刷新缓冲区或者在文件操作结束的时候关闭文件。

如果不做,可能导致读写文件的问题。


总结

好了,本篇博客到这里就结束了,如果有更好的观点,请及时留言,我会认真观看并学习。
不积硅步,无以至千里;不积小流,无以成江海。

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