list的参考文档
list
是C++的容器之一,其本质是双向链表。它是可以在常数时间复杂度内进行插入和删除的序列式容器。
list
和forword_list
非常相似,其中forword_list
是单链表,并且只能朝前迭代。
它的缺陷在于不支持随机访问
。而且list
还需要一些额外空间,来保存每个结点相关联的信息。
list必须包含头文件#include
,并且属于std
命名空间里面。
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
for (auto it = lt.begin(); it != lt.end(); ++it)
{
cout << *it << endl;
}
}
这是一个简单的使用list容器的案例,首先先创建一个list容器,
这里表示我这个容器存放的是int类型的数据。然后通过push_back()
来在这个容器末尾插入元素,由于list不支持随机访问,我们使用迭代器来进行访问,auto
是自动获取类型,也可以使用list
。
list的构造函数:
构造函数 | 接口说明 |
---|---|
list(); | 无参构造 |
list(size_type n,const value_type& val = value_type()); | 构造n个val值 |
list(const list& x); | 拷贝构造 |
list(InputIterator first,Inputiterator last); | 迭代器构造 |
- 第一个是无参构造,这个时候容器里面并没有存放任何数据。但是需要通过
<>
来指定容器存放的类型。- 第二个是构造并初始化,初始化n个为val的容器。其实构造函数还有一个空间适配器
allocator
,这里暂时先忽略。- 第三个是拷贝构造。
- 第四个可能暂时很难理解,其实是通过迭代器来构造并初始化。
int main()
{
list<int> lt1;
list<int> lt2(10, 1);
list<int> lt3(lt2);
list<int> lt4(lt2.begin(), lt2.end());
}
迭代器其实本质上是指针,但是是对指针进行了封装。我们在使用C语言的时候,常常因为指针,甚至多级指针,导致代码异常复杂难看。容器里的迭代器对指针进行改造之后,使用起来更加方便。list的迭代器操作其实就是对链表的结点操作。
那么,迭代器带来的便利是什么呢,我们在使用的过程中,访问列表下一个结点,只需要采用++
操作,而如果是自己使用链表,可能还需要了解链表的细节。
list获取迭代器:
迭代器的使用 | 使用说明 |
---|---|
begin() | 返回指向开始位置的迭代器 |
end() | 返回指向末尾元素的下一个位置的迭代器 |
cbegin() | 返回指向开始并且为常量的迭代器 |
cend() | 返回指向末尾元素的下一个位置的并且为常量的迭代器 |
rbegin() | 返回逆置迭代器,指向末尾元素下一个位置,操作都是往相反反向 |
rend() | 返回逆置迭代器,指向开头元素的位置,操作都是往相反反向 |
crbegin() | 返回逆置迭代器,指向末尾元素下一个位置,操作都是往相反反向,并且为常量属性 |
crend() | 返回逆置迭代器,指向开头元素的位置,操作都是往相反反向,并且为常量属性 |
- list()返回指向开始位置的迭代器,end()返回指向容器最后一个元素下一个位置的迭代器。list中是有个头结点,并且end()指向的就是这个位置,它的下一个元素指向头结点。
- rbegin()和rend()与begin()和end()相反。
- 这里先把迭代器当成指向对应位置的指针,通过对迭代器进行解引用,获取对应的值。
int main()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
lt.push_back(5);
auto it = lt.begin();
while (it != lt.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
}
容量说明 | 接口说明 |
---|---|
size | 获取容器中实际的个数 |
empty | 判断是否为空 |
增删改查 | 接口说明 |
---|---|
push_front | 头部插入一个元素 |
pop_front | 头部删除一个元素 |
push_back | 尾插一个元素 |
pop_back | 尾删一个元素 |
insert | 在指定位置插入val |
erase | 删除指定位置的数据 |
swap | 交换两个list的数据空间 |
clear | 清除list的有效元素 |
list的增删改查,从名字上也能够很好猜测其含义,对于vector,也只是可以进行头插和头删,下面是相关代码演示:
template<typename T>
void print_list(const list<T> &v)
{
for (const auto &i : v)
cout << i << " ";
cout << endl;
}
int main()
{
list<int> lt;
lt.push_back(1);
lt.push_back(2);
lt.push_back(3);
lt.push_back(4);
print_list(lt); // 1 2 3 4
lt.pop_back();
lt.pop_back();
print_list(lt); // 1 2
auto it = find(v.begin(), v.end(), 1);
it.insert(it, 3);
it.insert(it, 4);
print_list(lt); // 4 3 1 2
lt.erase(it);
print_list(lt); // 3 1 2
list<int> lt2{1, 3, 5, 7, 9};
lt.swap(lt2);
print_list(lt); // 1 3 5 7 9
print_list(lt2); // 3 1 2
cout << endl;
}
迭代器的主要作用是算法可以不用关心底层实现的细节,然后对所有容器的操作都统一做了封装,其底层都是一个指针,只是实现有所差异。迭代器失效的意思是迭代器锁指向的结点无效,即该结点已经被删除了。因为list的底层结构是带头结点的双向循环链表
,因此只有在删除的时候才会导致迭代器收到影响。
void TestListIterator1()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给其赋值
l.erase(it);
++it;
}
}
// 改正
void TestListIterator()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
l.erase(it++); // it = l.erase(it);
}
}
我们在实现list的基础上迭代器的时候,加上了反向迭代器
,其实反向迭代器就是对正向迭代器的包装。
// list.hpp
//
// Created by CHAKMING on 2022/10/2.
//
#pragma once
#include
#include
#include "reverse_iterator.h"
namespace ming
{
template<class T>
struct list_node
{
T _data;
list_node<T>* _next;
list_node<T>* _prev;
list_node(const T& x = T())
:_data(x)
, _next(nullptr)
, _prev(nullptr)
{}
};
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct __list_iterator
{
typedef list_node<T> Node;
typedef __list_iterator<T, Ref, Ptr> iterator;
Node* _node;
__list_iterator(Node* node)
:_node(node)
{}
bool operator!=(const iterator& it) const
{
return _node != it._node;
}
bool operator==(const iterator& it) const
{
return _node == it._node;
}
// *it it.operator*()
// const T& operator*()
// T& operator*()
Ref operator*()
{
return _node->_data;
}
//T* operator->()
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
// ++it
iterator& operator++()
{
_node = _node->_next;
return *this;
}
// it++
iterator operator++(int)
{
iterator tmp(*this);
_node = _node->_next;
return tmp;
}
// --it
iterator& operator--()
{
_node = _node->_prev;
return *this;
}
// it--
iterator operator--(int)
{
iterator tmp(*this);
_node = _node->_prev;
return tmp;
}
};
template<class T>
class list
{
typedef list_node<T> Node;
public:
typedef __list_iterator<T, T&, T*> iterator;
typedef __list_iterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
typedef __reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
typedef __reverse_iterator<const_iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
const_iterator begin() const
{
return const_iterator(_head->_next);
}
const_iterator end() const
{
return const_iterator(_head);
}
iterator begin()
{
return iterator(_head->_next);
}
iterator end()
{
return iterator(_head);
}
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
list()
{
empty_initialize();
}
template<class InputIterator>
list(InputIterator first, InputIterator last)
{
empty_initialize();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
void swap(list<T>& x)
{
std::swap(_head, x._head);
}
list(const list<T>& lt)
{
empty_initialize();
list<T> tmp(lt.begin(), lt.end());
swap(tmp);
}
list<T>& operator=(list<T> lt)
{
swap(lt);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _head;
_head = nullptr;
}
void empty_initialize()
{
// 创建并初始化哨兵位的头结点
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
}
void clear()
{
iterator it = begin();
while (it != end())
{
it = erase(it);
}
}
void push_back(const T& x)
{
//Node* tail = _head->_prev;
//Node* newnode = new Node(x);
_head ... tail newnode
//tail->_next = newnode;
//newnode->_prev = tail;
//newnode->_next = _head;
//_head->_prev = newnode;
insert(end(), x);
}
void push_front(const T& x)
{
insert(begin(), x);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* newnode = new Node(x);
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = cur;
cur->_prev = newnode;
return iterator(newnode);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
Node* cur = pos._node;
Node* prev = cur->_prev;
Node* next = cur->_next;
prev->_next = next;
next->_prev = prev;
delete cur;
return iterator(next);
}
private:
Node* _head;
};
}
// reverse_iterator.hpp
//
// Created by CHAKMING on 2022/10/2.
//
#pragma once
namespace ming
{
template<class Iterator, class Ref,class Ptr>
struct __reverse_iterator
{
Iterator _cur;
typedef __reverse_iterator<Iterator,Ref,Ptr> RIterator;
__reverse_iterator(Iterator it)
:_cur(it)
{}
RIterator operator++()
{
--_cur;
return *this;
}
RIterator operator--()
{
++_cur;
return *this;
}
Ref operator*()
{
auto tmp = _cur;
return *--tmp;
}
Ptr operator->()
{
return &(operator*());
}
bool operator!=(const RIterator& it)
{
return _cur != it._cur;
}
bool operator==(const RIterator& it)
{
return _cur == it._cur;
}
};
}
vector | list | |
---|---|---|
底层结构 | 动态顺序表,一段连续空间 | 带头结点的双向循环链表 |
随机访问 | 支持随机访问,访问某个元素效率O(1) | 不支持随机访问,访问某个元素效率O(N) |
插入和删除 | 任意位置插入和删除效率低,需要搬移元素,时间复杂度为O(N),插入时有可能需要增容,增容:开辟新空间,拷贝元素,释放旧空间,导致效率更低 | 任意位置插入和删除效率高,不需要搬移元素,时间复杂度为O(1) |
空间利用率 | 底层为连续空间,不容易造成内存碎片,空间利用率高,缓存利用率高 | 底层节点动态开辟,小节点容易造成内存碎片,空间利用率低,缓存利用率低 |
迭代器 | 原生态指针 | 对原生态指针(节点指针)进行封装 |
迭代器失效 | 在插入元素时,要给所有的迭代器重新赋值,因为插入元素有可能会导致重新扩容,致使原来迭代器失效,删除时,当前迭代器需要重新赋值否则会失效 | 插入元素不会导致迭代器失效,删除元素时,只会导致当前迭代器失效,其他迭代器不受影响 |
使用场景 | 需要高效存储,支持随机访问,不关心插入删除效率 | 大量插入和删除操作,不关心随机访问 |