数据类型

1.js是一种动态类型以及弱类型的语言。

  • 就是指变量的数据类型可以在程序的执行过程中发生变化。
  • 变量在申明的时候不需要指定数据类型。
  • 变量的类型是根据保存的数据决定的。

2.数据类型

  • 基本数据类型
    • 数字型
    • 字符串型
    • 布尔型: true false
  • 复合数据类型
    • 对象类型
  • 特殊数据类型
    • null: null
    • undefined: undefined
  • 为什么要分这么多的数据类型?
    为了优化内存

3.number类型

  • 数字型分为两种,一种叫做整数型,一种叫做浮点型(小数)。
  • 其他语言来说,严格区分整数型与浮点型的,JS不一样,JS里面严格意义来说没有整数型,整数是使用浮点型保存的。
    eg:



    
    Document


    


  • 浮点数本身具有不精确性,所以使用浮点数的计算要小心。
  • 64位
    • 第1位: 符号位 0整数 1负数
    • 从第2位到第12位:指数位
    • 从第13到64位: 精度位
    • JS里面能够准确的表示15位的整数。

4.进制表示法

  • 类型前缀
    • 0b前缀表示二进制 0b010100101
    • 0o前缀表示8进制 0o21253216
    • 0x前缀表示16进制 0xff212
    • 0前缀表示10进制,磨人的是10进制
      eg:
      (1)266 变为其他进制的数:
      2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024
      ob1 0000 1010
      266-256 = 10
      10-8 =2
      减去比给出的数字小的2的倍数(最接近给出的值),直到值是2的倍数停止,被减数及值是2的倍数的二进制赋值为1,未被减的数赋值为0
      (2)768:
      1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024
      768-512=265
      0 0 0 0 0 0 0 0 1 1
      0b01100000000
      (3) ob1 01 10 1011 转10进制( - 64 32 8 2 1 -107 )

5.科学计数法

eg:
1345678345678.3456789087654
1.3456783456783456789087654 * 10^12
0.00000000000121256
1.21256*10^-12
123e3 = 123 * 10^3
JS里面的规则是当小数点后面的数字超过21位的时候会自动转换为科学计数法。当小数点后面的0大于5个的时候也会自动转化为科学计数法。

6.Math.pow() 实现数学的次方运算

  • 第一个参数是基数,第二个参数是次方。
    例如: Math.pow(2,4) = 16;
    Math.random(); 随机数
  • JS可以通过两个常量获取出来JS数字的最大值与最小值。
    常量:就是不会发生变化的量
    Number.MAX_VALUE
    Number.MIN_VALUE

7. =全解

  • = : 赋值号
  • == : 判断符号,返回的是一个布尔值,判断两边数据的值是否相等。
  • ===: 全等判断,返回的也是一个布尔值,但是判断的是两边数据的值以及数据的类型是否一致。

8.infinity

  • infinity 无穷大
  • -infinity 无穷小
    eg:
    console.log(12/0); infinity
    console.log(12/0); -infinity
    分母越小,值越大
    • 无穷大等于无穷大。
    • 无穷大计算的时候也遵循无穷原则。
      Infinity-Infinity:NaN

9. NaN : not a number 不是一个数字

  • NaN是数字类型。typeof NaN : number
  • NaN 不等于 NaN 。
  • 什么时候会产生NaN?
    基本上就是数学计算出错的时候。
    所以看到NaN就要检查自己的代码。

10.parseInt 格式化一个字符串转化为整形。

  • 从左向右依次转化,直到遇到不是数字的字符停止,包括小数点。
  • 如果转化的是一个纯字符串或者第一位不是数字,那么返回的结果是NaN。也可以将小数转化为整数,没有四舍五入,小数部分直接舍弃。
    eg:



    
    Document


    


  • 第一个参数是字符串或者数字,就是要被转化的量。第二个参数是进制数(2,4,8,16,32)。不能大于32。表示前面的数字或者量是按照这个进制表示的。
    eg:
    parseInt('0101001001',2);表示前面的数字是2进制数。

11.parseFloat() 将字符串转化为浮点型或者将数字转化为浮点型。

如果要转化的数字是一个整数,并且没有传递第二个参数,那么结果还是这个整数。
eg:




    
    Document


    


12. NaN 不等于NaN的,同时NaN也不等于任何数。

eg:

if(a){
 console.log('is NaN');
}else{
    console.log('is not NaN');
}

isNaN : 判断某一个量是不是NaN,如果是返回true,不是返回false。

13.isFinite 判断一个数字是否是有限的。

  • 如果是准确的数字,那么返回true。
  • 如果是NaN,或者Infinity或者-Infinity返回的false。
    eg:



    
    Document


    


14. Boolean 布尔值

  • 里面只有两个值,一个是true 真,一个false,假。
    +也可以理解成数学里面的 0 和1 的关系。
    +他描述的关系否是非此即彼的关系。
    +常用与判断,返回的都是布尔值。

15.取反符号 (!)

  • 改变布尔值的真假,取相反的意思。
  • 如果使用了!那么返回的值一定是一个布尔值。
    eg:



    
    Document


    


16.null

  • null 数据类型只有一个值,就是null。
  • null数据的产生都是直接赋值为null。

17.undefined

  • undefined数据类型也是由一个值,就是undefined。
  • undefined的产生分为四种情况。
    • 一个申明了未赋值的变量就是undefined
    • 函数的参数没有传递的时候,函数的内部使用的时候就是undefined。
    • 函数没有返回值,但是调用函数返回结果的时候,这个结果是undefined
      eg:
function add(a,b){
    console.log(a+b);
}
console.log(add(1,3));
  • 对象的某一个属性没有赋值。
    eg:
var zhangsan = {};
zhangsan.name = 'mimi';
zhangsan.age = 22;
console.log(zhangsan.name);
console.log(zhangsan.age);
console.log(zhangsan.sex);  //undefined 

18.null 与 undefined的区别

  • 大部分情况下,null与undefined是一个意思,只有在转化为数字的时候不一样。
    eg:
console.log(Number(null));   //0
console.log(Number(undefined));  //NaN
  • 语义上理解,null表示空,没有东西,undefined表示未定义。

19.字符串

  • 定义: 定义一个字符串,必须要使用引号,单引号与双引号都可以。但是引号不能嵌套同一种引号。
  • 引号不能包含同一个类型的引号,但是可以包含不同类型的引号。但是可以使用转义字符实现同类包含。
    注意:字符串定义的时候只能在一行定义,不能敲换行符号。但是可以使用转义字符后面直接加回车,不能加空白字符换行。换行之后的字符串也要顶格写。
    eg:



    
    Document


    


20.转义字符(\):作用就是改变后面字符原来的意思。

var sd = 'hhahah nishig ' shagua';

21. 字符串与数组

  • length的属性:知道数组内部具有多少个元素。
    eg:
    var al = [1,2,3,5,6,7,8,99]; 8
    al.length = 8;
    al[7] => 99
    al[length-1]
  • 字符串和数组一样也具有一个length的属性,这个属性表示的是字符串的长度。包括空白字符。
    +字符串也可以通过下标的方式获取出某一个位置的字符。
    +遍历字符串:for循环
    eg:



    
    Document


    


  • 计算输入的n个数字每一位数字加起来的和。
    例如: 123 = 1+2+3 = 6;
    126789 = 1+2+6+7+8+9 = 33;

22.弹窗

  • alert() 提示框 属于BOM
    系统函数以及用户直接定义的函数都是属于window对象的。
    而window对象是属于BOM的顶层对象。document是DOM的顶层对象。

  • confirm:确认弹窗,当点击确定的时候返回的结果是true,点击取消的时候返回的是false。直接关闭也是false。
    confirm一般用于判断里面,确认之后的操作是否执行。

  • prompt() 获取用户的输入。
    返回的是用户输入的内容,但是这个内容时字符串类型的。
    eg:
    练习: 计算用户确认开始计算之后,用户输入的两个数字的和。
    提示:用户确认开始计算: confirm
    用户输入的数字: prompt
    eg:




    
    Document





`

你可能感兴趣的:(数据类型)