题目来源:https://leetcode-cn.com/problems/intersection-of-two-linked-lists/
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个链表相交则不能为 0)。从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
来源:力扣(LeetCode)
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思路: 一开始我以为是找两个数据域相同的结点,提交了很多次都有错。然后,看了下题解,原来是找两个相同的结点!是结点相同啊!我是按照比较常规的方法,计算两个链表的长度,设置两个指针,长链表的指针先出发,直到两个指针指向的链表长度相等,再比较以后的指针是否相等。(说得有点啰嗦了,这样的方法时间复杂度会比较高)
代码:
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* struct ListNode *next;
* };
*/
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) {
if(headA==NULL||headB==NULL)return NULL;
struct ListNode*p,*q;
p=headA;q=headB;
int lenA=0,lenB=0;
while(p)
{
lenA++;
p=p->next;
}
while(q)
{
lenB++;
q=q->next;
}
int i;
p=headA;q=headB;
if(lenA>lenB)
{
for(i=0;i<lenA-lenB;i++)
{
p=p->next;
}
}
if(lenA<lenB)
{
for(i=0;i<lenB-lenA;i++)
{
q=q->next;
}
}
while(p!=NULL&&q!=NULL)
{
if(p==q)
return p;
else
{
p=p->next;
q=q->next;
}
}
return NULL;
}