认知心理学与人工智能:一切都是“算法”

当代思想家、心理学家、作家史蒂芬·平克(Steven Pinker)

亚里士多德说:“受过教育的人,有能力接受各种思想,而不是接受事物本身。”


心理学和哲学的研究结果表明:人类的认知与情感在深层次上是统一的,不可分割的。


假如人脑是个计算机,那么这台计算机的“算法”和“心法”是混合在一起,无法拆分,就好像人们无法分开理智与情感。


史蒂芬·平克(Steven Pinker)是加拿大、美国著名的认知心理学家、实验心理学家和科普作家,被誉为当代最伟大的思想家,TED演讲人,世界超级语言学家。

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他的代表著作有《语言本能》、《思想本质》、《心智探奇》、《白板》、《心灵如何运作》等,获得无数奖项,并且一直占据《纽约时报》的畅销书。


他的研究成果揭示人脑的认知特性可以用物理术语来解释:“信念不过是一种信息;思考只是一种计算过程;动机则是一种反馈和控制系统。”


二百年前的日本围棋界,几大流派为了把当时的霸主拉下宝座,“围棋四哲”之一的井上幻庵因硕,派出了自己的“心子”赤星因彻。

一盘棋,下了整整四天。年轻的赤星略占上风,一直到丈和使出了著名的“古今无类三妙手”,如变魔术般扭转局势取得胜利。

当时年仅24岁的棋坛高手赤星在认输时,口喷鲜血染红了整个棋盘,不久即死。棋谱流传于世,并写于围棋教科书中,被称为“吐血之局”。

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1846年,又有了史上著名的“耳赤之局”:幻庵因硕与年仅17岁的天才少年秀策对奕。起初招招致命,观战者都以为年轻人凶多吉少。唯独一位围观的医生说:秀策必胜。


众人哗然,一个外行居然妄加评论?医生说,我虽然不懂棋,但留意到,在秀策落下一子后,幻庵看似面无表情,耳朵却立刻变得通红。

最终,秀策以两目的优势获胜。棋局的转折点,正是发生于医生所提及的那步棋:第127手。后世棋界反复研究这一妙到巅峰的神来之手,石佛李昌镐曾评价道:三分靠实力,七分靠灵感。

2016年,世界顶级棋手李世石输给了人工智能阿尔法狗。对此,职业棋手们从愕然,到接受,再到用AI作为训练工具。


当年医生所观察到的耳红,假如确有其事,那么耳红的原因,不是秀策的第127手有多妙,而是幻庵因硕的上一手棋(白126)太差,对手落子后他马上意识到,所以懊恼不已。

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阿尔法狗的胜局,其实是全人类的“耳赤之局”。


因为直至上世纪八九十年代,日本围棋统治世界的时候,人们都说,围棋是技术的,也是艺术的。

艺术的那部分,被认为是高手的灵性的部分,代表了某种难以被描述、无法被计算的人类独特智慧,这也是棋手们的自豪之处。

然而,阿尔法狗一夜之间摧毁了人类的幻觉。


Steven Pinker的认知神经学和进化心理学功底,成功地证明了他的研究结果,即人脑的认知特性可以用物理术语来解释:信念不过是一种信息;思考只是一种计算过程;动机则是一种反馈和控制系统。

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