在Visual Studio 2010中配置VC++6.0的Directories目录

方案一:
1、先打开任意一个VC项目,再打开VS2010的属性管理器(视图->其他窗口->属性管理器),如下图。
在Visual Studio 2010中配置VC++6.0的Directories目录_第1张图片
双击任意“Microsoft.Cpp.Win32.user”或“Microsoft.Cpp.x64.user”,弹出属性页,在里面根据自己需要设置VC++目录即可,如此设置后会对后面所有VC项目都有效。其实这种方法修改的结果会保存到AppData\Local\Microsoft\MSBuild\v4.0下面的文件:
Microsoft.Cpp.Win32.user.props(64平台则是Microsoft.Cpp.X64.user.props)文件中。

方案二:
直接搜索到下面的文件:
Directories文件
记事本打开修改,我这里是引用的ObjectArx库,修改如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Project DefaultTargets="Build" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <ImportGroup Label="PropertySheets">
  </ImportGroup>
  <PropertyGroup Label="UserMacros" />
  <PropertyGroup>
    <IncludePath>C:\ObjectARX\inc-x64;C:\ObjectARX\inc;$(IncludePath)</IncludePath>
  </PropertyGroup>
  <PropertyGroup>
    <LibraryPath>C:\ObjectARX\lib-x64;$(LibraryPath)</LibraryPath>
  </PropertyGroup>
  <ItemDefinitionGroup />
  <ItemGroup />
</Project>

如果是使用的其他文件则根据自己使用情况修改。

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