这篇文章主要参考 A survey on Image Data Augmentation for Deep Learning, 总结了常用的传统扩增方法及其应用时的注意事项。这里的传统方法指不包括基于深度学习(比如 GAN)等新的扩增方法。
另外需要注意的是,虽然对于不同的任务,比如对于分类,检测任务,不同的任务在采用某一个具体的扩增方法的时候会有所不同,比如对于检测任务需要考虑对 bounding box 进行相应的操作,但是这里仅仅从扩增方法的角度来说是没有区别的。
最后, 数据扩增的具体方法非常多,而且除了各个训练框架提供的方法之外还有很多第三方库,这里仅仅是整理了一些比较常见的扩增方法。更多的扩增方法可以参考第三方库 imgaug, albumentations 等。
数据扩增是对数据进行扩充的方法的总称。数据扩增可以增加训练集的样本,可以有效缓解模型过拟合的情况,也可以给模型带来的更强的泛化能力。怎么理解呢?
数据扩增的目的就是使得训练数据尽可能的接近测试数据,从而提高预测精度。另外数据扩增可以迫使网络学习到更鲁棒性的特征,从而使模型拥有更强的泛化能力,比如对图像进行一定程度的遮挡。
通常在进行数据扩增操作的时候应该保持图像原本的标签不变,比如对于猫狗分类任务,rotate 或者 flip ,一般对标签是没有影响的,但是对于手写数字识别,比如 9 和 6 就不适用了。当然如果能相应的修改标签,对于网络训练来说是有益的,但是这将又是一个麻烦的费时费力的过程。所以通常来说,数据扩增应该在不改变标签的前提下进行。
基于几何变换的方法可以消除测试集和训练集的位置差异,尺度差异,视角差异等。
水平翻转通常比竖直翻转更通用,但是对于字符识别任务,通常不适用。
裁剪是一个比较常用,也是一个长点比较明显的数据增强的方式。
旋转的角度关系到标签是否安全,比如对于 MNIST,1° 到 20° 或者 -1° 到 -20° 之间的轻微旋转是没有问题的,如果更大幅度的旋转可能会影响到标签。
平移(向左、向右、向上或向下移动)图像是一个非常有用的变换,可以避免数据中的位置偏差。例如,如果数据集中的所有图像都是居中的(这在人脸识别数据集中很常见),这就要求模型也要在完全居中的图像上进行测试。当原始图像被平移后造成的空白区域,可以用一个常数值填充,如 0 或 255 ,也可以用随机或高斯噪声填充。这种填充可以保留图像增强后的空间尺寸。
添加噪声一般可以应对噪声干扰,或者成像异常等特殊情况。
增加高斯噪声是比较常用的操作,增加噪声可以帮助 CNNs 学习到更 robust feature。
对于训练数据中存在的位置偏差,几何变换是非常好的解决方案。有许多潜在的偏差来源,可以将训练数据与测试数据的分布分开。如果存在位置偏差,例如在人脸识别数据集中,每个人脸都是完全居中的,几何变换是一个很好的解决方案。除了克服位置偏差的强大能力之外,几何变换也很有用,因为它们很容易实现。有很多成像处理库,可以让水平翻转和旋转等操作轻松上手。几何变换的一些缺点包括额外的内存、变换计算成本和额外的训练时间。一些几何变换,如平移或随机裁剪等几何变换必须手动观察,以确保它们没有改变图像的标签。最后,在所涉及的许多应用领域,如医学图像分析,训练数据与测试数据之间的偏差比位置偏差和平移偏差更复杂。因此,几何变换也不一定总是能带来明显的效果。
颜色空间变换一般可以消除光照、亮度及色彩差异。
颜色空间变换也可以从图像编辑应用程序中得到。图像中每个RGB颜色通道中的像素值被聚合成一个颜色直方图。这个直方图可以被操纵,应用滤镜来改变图像的颜色空间特性。
颜色空间变化可以帮助客服光照差异,但是如果任务对颜色的依赖性很强,比如要分辨油漆,水和血液,可能红色是一个非常重要的信息,如果进行不当的颜色空间变换,可能适得其反。
Mixing images 被证明对小的数据集作用更明显。
这种方法主要在目标检测中使用的比较多,效果比较好。
思想和 dropout 类似,不同的是 Random erasing 是在输入数据空间进行,而非是在网络结构中。这种方法也可以看着是在模拟遮挡的情况,以保证网络关注整个图像,而不是只关注其中的一个子集。
通常 earsing 的区域直接填充随机值效果更好。使用的时候需要注意是否标签安全,可能需要人为的加入一些限制,以保证标签的正确性。
我的官方地址在 github链接
我的API(文档)地址在 https://albumentations.ai/docs/
我是负责处理图像的一个库,可用于所有数据类型:图像(RBG图像,灰度图像,多光谱图像),分割mask,边界框和关键点
我大概有70多种不同的图像处理方法,相比torch自带的,这个库函数有更多的对图像的预处理的办法
我的特点就是快:在相同的对图像的处理下,我的速度就是比其他处理方式更快
这个图中,可以看到albumentations的处理方法中,很多都是速度最快的1。
我可以与流行的深度学习框架(例如PyTorch和TensorFlow)一起使用。顺便说一句,我还是PyTorch生态系统的一部分
对Pytorch很友好,而且这个库函数是kaggle master制作的
广泛用于工业,深度学习研究,机器学习竞赛和开源项目。就是大佬都爱用的一个库,在kaggle比赛上都有我的身影。
首先我们来欣赏一哈官方提供的案例。
弄个好用的函数库,我们一起来学习学习撒~~~~~~
数据增强方法分为像素级变换和空间级变换。像素级变换只针对图像,空间级变换同时作用于图像,mask(就是分割的标签,中文称为蒙版),检测框(BBoxes),关键点。–
像素级转换将仅更改输入图像,并且将使所有其他目标(例如蒙版,边界框和关键点)保持不变。像素级转换包括:模糊,色彩抖动,图像压缩,高斯噪声,倒置,归一化,随机雨,随机亮度对比,锐化,色相饱和度值等等。
其实用脑壳想一哈,这些变换只要是针对输入图像嘛,不可能对label或者mask,或者检测框进行模糊,加噪声这些嘛。选用的时候动哈脑筋就对了,不用看这个分类的。
空间级变换将同时更改输入图像以及其他目标,例如蒙版,边界框和关键点。下表显示了每个转换支持哪些其他目标。
在使用空间变换的时候就要注意,图像转了,那蒙版,检测框啥的也要跟着转才对,而且设计到随机的变换,更要注意,图像和标签是否对齐。
说了那么多,还是不晓得咋个使用。别急,现在起讲用法,保证看完,妈妈都会了。
首先,来看看使用的正确姿势
import albumentations as A
trans = A.Compose([
A.HorizontalFlip(p=0.5),
A.VerticalFlip(p=0.5),
A.OneOf([
A.IAAAdditiveGaussianNoise(), # 将高斯噪声添加到输入图像
A.GaussNoise(), # 将高斯噪声应用于输入图像。
], p=0.2), # 应用选定变换的概率
A.OneOf([
A.MotionBlur(p=0.2), # 使用随机大小的内核将运动模糊应用于输入图像。
A.MedianBlur(blur_limit=3, p=0.1), # 中值滤波
A.Blur(blur_limit=3, p=0.1), # 使用随机大小的内核模糊输入图像。
], p=0.2),
A.ShiftScaleRotate(shift_limit=0.0625, scale_limit=0.2, rotate_limit=45, p=0.2),
# 随机应用仿射变换:平移,缩放和旋转输入
A.RandomBrightnessContrast(p=0.2), # 随机明亮对比度
])
这里面特别要注意两个方法,很重要。Compose 和 OneOf。Compose大家都知道,torchvision里面有,就是把所有的变换放在一起,按顺序执行。而OneOf就厉害了,他可以选择性的执行包在它里面的变换。比如把都是模糊的变换(高斯模糊,模糊,运动模糊等等)放在OneOf里面,它就可以随机选择一种变换执行。
那接下来具体讲讲这两种
重点 :我不知道这个方法怎么用,去哪里搜索呢
教你两招,一去官方APIhttps://albumentations.ai/docs/搜索,如下:
这里就可以看函数的作用,以及参数。从参数表里可以看到,compose也有概率参数p的,这是个细节。我们后面的代码里会用到这个参数。
这里组要是组合变换,代码上面已经给过了。
它同Compose一样,都是做组合的,都有概率。区别就在于:Compose组合下的变换是要挨着顺序做的,而OneOf组合里面的变换是系统自动选择其中一个来做,而这里的概率参数p是指选定后的变换被做的概率。有点拗口,举个栗子。
A.OneOf([
A.MotionBlur(p=0.2), # 使用随机大小的内核将运动模糊应用于输入图像。
A.MedianBlur(blur_limit=3, p=0.1), # 中值滤波
A.Blur(blur_limit=3, p=0.1), # 使用随机大小的内核模糊输入图像。
], p=0.2)
这里有3个模糊方法,系统假设选择做A.Blur,那么做A.Blur的概率就是0.2。
import albumentations as A
from PIL import Image
import numpy as np
import matplotlib.pyplot as plt
image = Image.open('610235_7.jpg')
img_arr = np.array(image) # resize只支持array, 不支持jpg
resize = A.resize(img_arr, 256, 256)
transform = A.Compose([
A.Resize(height=256, width=256, p=1.0),
], p=0.9)
img_trans = transform(image=np.array(image)) # image为图像地址'xxx.jpg'
flip = A.HorizontalFlip(p=1) # 实例化,翻转概率为1,百分百翻转,测试使用
flipimg = flip(image=resize)
print(flipimg.keys()) # dict_keys(['image'])
plt.figure(figsize=(8,8))
plt.subplot(121)
plt.title('resized image')
plt.imshow(resize, cmap='gray')
plt.subplot(122)
plt.title('fliped image')
plt.imshow(flipimg['image'], cmap='gray')
水平翻转是需要给定参数的,参数可以在编译器里面查看(如,pycharm)
不同目标,使用不同的参数。因为它会在内部根据参数调用不同的方法,如源码里面
这里HorizontalFlip是继承自DualTransform。
shift = A.ShiftScaleRotate(shift_limit=0.0625, scale_limit=0.2, rotate_limit=45, p=1)
shift_img = shift(image=flipimg['image'])
plt.figure(figsize=(8,8))
plt.subplot(121)
plt.title('fliped image')
plt.imshow(flipimg['image'], cmap='gray')
plt.subplot(122)
plt.title('shift image')
plt.imshow(shift_img['image'], cmap='gray')
我们都知道pytorch模型接受的输入是Tensor格式,而albumentations库并没有totensor的方法,那我们怎么才能得到Tensor呢。
更正:albumentations库有totensor的方法, 如ToTensorV2。用ToTensorV2不用ToTensor的原因官方已经说明2
那如果不使用albumentations的totensor, 或者想和torchvision结合用,应该怎么操作呢?
假设用albumentations做好的transform如下:
trans = A.Compose([
A.HorizontalFlip(p=0.5),
A.VerticalFlip(p=0.5),
A.OneOf([
A.IAAAdditiveGaussianNoise(), # 将高斯噪声添加到输入图像
A.GaussNoise(), # 将高斯噪声应用于输入图像。
], p=0.2), # 应用选定变换的概率
A.OneOf([
A.MotionBlur(p=0.2), # 使用随机大小的内核将运动模糊应用于输入图像。
A.MedianBlur(blur_limit=3, p=0.1), # 中值滤波
A.Blur(blur_limit=3, p=0.1), # 使用随机大小的内核模糊输入图像。
], p=0.2),
A.ShiftScaleRotate(shift_limit=0.0625, scale_limit=0.2, rotate_limit=45, p=0.2),
# 随机应用仿射变换:平移,缩放和旋转输入
A.RandomBrightnessContrast(p=0.2), # 随机明亮对比度
])
trans_img = trans(image=img_arr)
plt.figure(figsize=(8,8))
plt.subplot(121)
plt.title('original image')
plt.imshow(img_arr, cmap='gray')
plt.subplot(122)
plt.title('albumentions image')
plt.imshow(trans_img['image'], cmap='gray')
现在使用torchvision 把做好了transform的数据转化成tensor
from torchvision import transforms as t
as_tensor = t.ToTensor()
img_tensor = as_tensor(trans_img['image'])
现在还有一个问题,虽然方法我都知道了,但是真正在建立dataset的时候应该怎么写dataset呢。
最后,就给大家看看一个范例。
这个范例是在做分割的时候写的。只关注transform部分就可以了。
本人根据非常棒的Albumentations数据增强库总结了常用的数据增强方法(本人能力有限,如有错误,请指出。有人使用Albumentations库的Blur, Flip, RandomBrightnessContrast, ShiftScaleRotate, ElasticTransform, Transpose, GridDistortion, HueSaturationValue, CLAHE, CoarseDropout在图像分类比赛中取得第二名,所以本人写了这篇文章)。
Albumentations官方手册
Blur(blur_limit = 7,always_apply = False,p = 0.5 )
图像均值平滑滤波。
VerticalFlip(always_apply = False,p = 0.5 )
HorizontalFlip(always_apply = False,p = 0.5 )
Flip(always_apply = False,p = 0.5 )
水平和垂直翻转
Normalize(mean=(0.485, 0.456, 0.406), std=(0.229, 0.224, 0.225), max_pixel_value=255.0, always_apply=False, p=1.0)
将像素值除以255 = 2 ** 8 - 1,减去每个通道的平均值并除以每个通道的std
Transpose(always_apply=False, p=0.5)
将图像行和列互换
RandomCrop(height, width, always_apply=False, p=1.0)
随机从图像裁剪一块区域(参数是高宽,而且必须是整数,所以使用这个函数一定会裁剪一定区域的图片)
*RandomGamma(gamma_limit=(80, 120), eps=1e-07, always_apply=False, p=0.5)
随机伽马变换。
RandomRotate90(always_apply=False, p=0.5)
随机旋转0个或多个90度。
Rotate(limit=90, interpolation=1, border_mode=4, value=None, mask_value=None, always_apply=False, p=0.5)
随机旋转图片(默认使用reflect方法扩充图片,可以改为参数等其他方法填充)。
ShiftScaleRotate(shift_limit=0.0625, scale_limit=0.1, rotate_limit=45, interpolation=1, border_mode=4, value=None, mask_value=None, always_apply=False, p=0.5)
随机平移、缩放、旋转图片。
CenterCrop(height, width, always_apply=False, p=1.0)
随机中心裁剪图片(参数为高宽,一定会进行裁剪,注意其输入为整数)。
OpticalDistortion(distort_limit=0.05, shift_limit=0.05, interpolation=1, border_mode=4, value=None, mask_value=None, always_apply=False, p=0.5)
对图像进行光学畸变。
GridDistortion(num_steps=5, distort_limit=0.3, interpolation=1, border_mode=4, value=None, mask_value=None, always_apply=False, p=0.5)
对图像进行网格失真。
ElasticTransform(alpha = 1,sigma = 50,alpha_affine = 50,interpolation = 1,border_mode = 4,value = None,mask_value = None,always_apply = False,approximate = False,p = 0.5 )
随机对图像进行弹性变换。
RandomGridShuffle(grid=(3, 3), always_apply=False, p=1.0)
参数:将图像以网格方式生成几块,并随机打乱。
HueSaturationValue(hue_shift_limit=20, sat_shift_limit=30, val_shift_limit=20, always_apply=False, p=0.5)
参数:随机色调、饱和度、值变化。
PadIfNeeded(min_height=1024, min_width=1024, border_mode=4, value=None, mask_value=None, always_apply=False, p=1.0)
填充图像。
RGBShift(r_shift_limit=20, g_shift_limit=20, b_shift_limit=20, always_apply=False, p=0.5)
参数:随机平移R、G、B通道值。
RandomBrightness(limit=0.2, always_apply=False, p=0.5)y = False,p = 0.5 )
随机亮度变化。
RandomContrast(limit=0.2, always_apply=False, p=0.5)
随机对比度变化。
MotionBlur(blur_limit=7, always_apply=False, p=0.5)
给图像加上运动模糊。运动模糊是景物图象中的移动效果。它比较明显地出现在长时间暴光或场景内的物体快速移动的情形里。
MedianBlur(blur_limit=7, always_apply=False, p=0.5)
图像中值滤波。
GaussianBlur(blur_limit=7, always_apply=False, p=0.5)
图像高斯平滑滤波。
*GaussNoise(var_limit=(10.0, 50.0), mean=None, always_apply=False, p=0.5)
给图像增加高斯噪声。
CLAHE(clip_limit=4.0, tile_grid_size=(8, 8), always_apply=False, p=0.5)
将对比度受限的自适应直方图均衡化应用于输入图像。。
InvertImg(always_apply=False, p=0.5)
通过用255减去像素值来反转输入图像。
ChannelShuffle(always_apply=False, p=0.5)
随机改变RGB三个通道的顺序。
Cutout(num_holes=8, max_h_size=8, max_w_size=8, fill_value=0, always_apply=False, p=0.5)
在图像中生成正方形区域。
*CoarseDropout(max_holes=8, max_height=8, max_width=8, min_holes=None, min_height=None, min_width=None, fill_value=0, always_apply=False, p=0.5)
在图像上生成矩形区域。
ToFloat(max_value=None, always_apply=False, p=1.0)
图像除一个值,默认值为图像数据类型的最大值。
Crop(x_min=0, y_min=0, x_max=1024, y_max=1024, always_apply=False, p=1.0)
裁剪图像,其与RandomCrop的区别是可以指定最小值和最大值,而RandomCrop只能指定宽高。
RandomScale(scale_limit = 0.1,interpolation = 1,always_apply = False,p = 0.5 )
随机缩放图像大小。
LongestMaxSize(max_size = 1024,interpolation = 1,always_apply = False,p = 1 )
缩放图像,使最大边等于max_size,保持初始图像的纵横比。
SmallestMaxSize(max_size = 1024,interpolation = 1,always_apply = False,p = 1 )
缩放图像,使最小边等于max_size,保持初始图像的纵横比。## VerticalFlip 水平旋转。
Resize(height,width,interpolation = 1,always_apply = False,p = 1 )
将输入图像调整为给定的高度和宽度。
RandomSizedCrop(min_max_height,height,width,w2h_ratio = 1.0,interpolation = 1,always_apply = False,p = 1.0 )
随机裁剪图像并缩放到固定大小。
RandomBrightnessContrast(brightness_limit = 0.2,contrast_limit = 0.2,brightness_by_max = None,always_apply = False,p = 0.5 )
随机更改输入图像的亮度和对比度。
RandomCropNearBBox(max_part_shift = 0.3,always_apply = False,p = 1.0 )
随机平移bbox的x,y坐标并从图像中裁剪。
ISONoise(color_shift=(0.01, 0.05), intensity=(0.1, 0.5), always_apply=False, p=0.5)
施加摄像头传感器噪音。
Solarize(threshold=128, always_apply=False, p=0.5)
反转高于阈值的所有像素值。