- 对象创建
一般使用如下两种方法创建对象:
//创建对象的两种常用方法
var newObject = {};
//object构造器的简洁记法
var newObject = new Object();
有四种方法可以将键值赋值给一个对象
//创建对象的两种常用方法
var newObject = {};
//object构造器的简洁记法
var newObject = new Object();
//1.点语法
//设置属性
newObject.somekey1 = "hello world";
//获取属性
var key1 = newObject.somekey1;
//2.中括号语法
//设置属性
newObject['somekey2'] = "hello world2";
//获取属性
var key2 = newObject['somekey2']
//3.object.defineProperty
//设置属性
//obj:必需。目标对象
//prop:必需。需定义或修改的属性的名字
// descriptor:必需。目标属性所拥有的特性
Object.defineProperty(newObject,'smekey3',{
value:'for more control of the property behavior',
writable:true,
enumerable:true,
configurable:true
})
//上面的简写
var defineProp=function(obj,key,value){
let config={}
config.value=value;
Object.defineProperty(obj,key,config);
}
//使用上述方法,先创建一个空的person对象
var person= Object.create(null)
//然后设置各个属性
defineProp(person,'car',"Benze");
defineProp(person,'dataOfBrithd',"1998");
defineProp(person,'hasBeard',false);
//4.Object.defineproperties
//设置属性
Object.defineProperties(newObject,{
'somekey':{
value:'Hello World',
writable:true
},
'anotherKey':{
value:'Foo Bar',
writable:true
}
})
//可以用1,2中获取属性的方法获取3,4方式中的属性
//甚至,这些方法都可以用于继承
//用法
//创建司机dirver对象,继承person对象
var dirver=Object.create(person)
//为dirver设置属性
defineProp(dirver,'topSpeed','100km/h')
// 获取继承的属性
console.log(dirver.dataOfBrithd);
// 获取新设置的属性
console.log(dirver.topSpeed);
- 基本Constructor(构造器)
JavaScript中没有类的概念,但是它支持与对象一起用的特殊constructor(构造器)函数。通过在构造器前面加上new关键字,告诉JavaScript像使用构造器一样实例化一个新对象,并且对象成员由该函数定义。在构造器内,关键字this引用新创建的对象。
我们使用function来模拟创建类,function充当了构造函数。一个基本构造器看起来如下所示:
//基本构造器
function Car (name,year,miles){
this.name=name;
this.year=year;
this.miles=miles;
this.toString=function(){
return this.name+' was birth in '+ this.year;
}
}
//用法
var Benze = new Car ('Benze',1998,1000);
var BYD = new Car ('byd',2009,400);
console.log(Benze.toString())
console.log(BYD.toString())
上面的function来模拟类很容易和函数混淆。
我们一般这样做:用一个变量记住一个匿名的function当做是类,function充当了构造函数
//基本构造器
var Car = function (name,year,miles){
this.name=name;
this.year=year;
this.miles=miles;
this.toString=function(){
return this.name+' was birth in '+ this.year;
}
}
//用法
var Benze = new Car ('Benze',1998,1000);
var BYD = new Car ('byd',2009,400);
console.log(Benze.toString())
console.log(BYD.toString())
我们还可以使用JSON语法来创建类,也就是对象直接量定义方法
var Car = {
name: name,
year: year,
miles: miles,
toString:function(){
return this.name+' was birth in '+ this.year;
}
}
- 类的私有属性
在JavaScript中没有关键字去定义一个类的私有属性,我们需要这样做:
定义在方法内 也就是function内部,也可以看作成构造函数 的变量,就是私有变量。
var obj = function Teacher(name) {
//这是私有属性,外界不能访问
var age = 23;
//这是公有属性,外界可以访问
this.name = name;
//这是私有方法,外界不可以访问
function privateMethod() {
console.log('私有方法')
}
//想要访问私有变量age,只能在这里编写方法来访问。其余的地方都不行!
//我们通常就是在这里编写公有方法来访问私有属性
};
- 类的公有属性和方法
我们创建公有属性应该在类中指定,创建公有方法应该使用原型对象prototype
prototype定义的属性就类似于Java的静态成员:
在原型对象上定义了属性,拥有这个原型对象的function所创建的对象也拥有定义的属性!所以,我们方法中就使用prototype
var obj = function Teacher(name) {
this.name = name;
if( typeof obj._init=="undefined") {
obj.prototype.setName = function (name) {
this.name = name;
};
obj.prototype.getName = function () {
alert(this.name);
};
}
obj._init = true;
};
创建两个不同的Teacher对象,name属性是不一样的。而它们共享同一份setName()和getName()方法
值得注意的是:
prototype定义的属性只可读的
如果你想要使用具体对象写prototype的属性,实际上并不是写,而是重新为该类定义了一个同名(和prototype同名)的属性。在读取同名属性的时候,优先读取对象上的属性,而不是prototype的。
-
类的静态属性和方法
在JavaScript中定义静态属性其实就是通过prototype原型对象来定义的
定义静态的时机:- 当类的某个值与对象无关,期望所有位置看到的结果是一样的时候,就可以定义为类静态属性。
- 如果类的一个方法做的是和具体对象无关的操作,而是做一些工作操作的时候,就可以将这个方法定义为静态的类方法。
总结
网上看到了,大家可以参考一下
https://blog.csdn.net/zen_123/article/details/39934269
function Clazz(){
this.pubVar = 'public var';// 共有成员变量,类不可访问
var priVar = 'private var';// 内部私有成员变量,外部不可调用
Clazz.obj = 'test';// 类变量,对象不可访问
Clazz.prototype.obj2 = 'test2';
function priMethod(){// 内部私有方法,外部不可调用
alert("私有方法");
}
this.specialMethod= function(){// 特权方法,可访问所有成员
alert("pub:"+ this.pubVar+" |pri:"+priVar+" |obj:"+Clazz.obj+" |obj2:"+Clazz.prototype.obj2);
//pub:public var |pri:private var |obj:test |obj2:test2
}
Clazz.prototype.pubMethod = function(){// 公有方法,可访问所有成员
alert("pub:"+this.pubVar+" |pri:"+priVar+" |obj:"+Clazz.obj+" |obj2:"+Clazz.prototype.obj2);
//pub:public var |pri:private var |obj:test |obj2:test2
}
Clazz.staticMethod = function(){// 静态方法
alert("pub:"+this.pubVar+" |pri:"+priVar+" |obj:"+Clazz.obj+" |obj2:"+Clazz.prototype.obj2);
//pub:undefined |pri:private var |obj:test |obj2:test2
}
}
var c = new Clazz();
// 用对象去访问成员变量
// alert("pub:"+c.pubVar+" |pri:"+c.priVar+" |obj:"+c.obj+" |obj2:"+c.obj2);
// document.writeln("pub:"+c.pubVar+" |pri:"+c.priVar+" |obj:"+c.obj+" |obj2:"+c.obj2+"
");
//pub:public var |pri:undefined |obj:undefined |obj2:test2
// 用类名去访问成员变量
// alert(" ");
//pub:undefined |pri:undefined |obj:test |obj2:undefined
// 用对象去访问方法
//c.priMethod();
// 出错:对象不支持此属性或方法
// c.specialMethod();
//pub:public var |pri:private var |obj:test |obj2:test2
// c.pubMethod();
//pub:public var |pri:private var |obj:test |obj2:test2
// Clazz.staticMethod();
//pub:undefined |pri:private var |obj:test |obj2:test2