Flink水位线之watermark原理及实战

watermark概念

Flink 实际上是用 watermarks来实现 Event - Time 的功能。watermark在Flink中也属于特殊事件,其精髓在于当某个运算值收到 。带有时间戳“T”的watermarks时就意味着它不会接收到新的数据了。

使用watermark的好处在于可以准确预估收到数据的截止时间。举例,假设预期收到数据时间与输出结果时间的时间差延迟 5分钟,那么Flink 中所有的windows Operator 搜索 3点至4点的数据,但因为存在延迟需要再多等5 分钟直至收集完4:05分的数据,此时方能判定4点钟的资料收集完成了,然后才会产出3点至4点的数据结果。这个时间段的结果对应的就是watermarks 的部分。

watermark作用

    watermark是用于处理乱序事件的,而正确的处理乱序事件,通常用watermark机制结合window来实现。

    我们知道,流处理从事件产生,到流经source,再到operator,中间是有一个过程和时间的。虽然大部分情况下,流到operator的数据都是按照事件产生的时间顺序来的,但是也不排除由于网络、背压等原因,导致乱序的产生(out-of-order或者说late element)。

    但是对于late element,我们又不能无限期的等下去,必须要有个机制来保证一个特定的时间后,必须触发window去进行计算了。这个特别的机制,就是watermark。

watermark示

StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
        env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.EventTime);  //设置时间分配器

        env.setParallelism(1);  //设置并行度
        env.getConfig().setAutoWatermarkInterval(9000);//每9秒发出一个watermark

        DataStream text = env.socketTextStream("localhost", 9900);

        DataStream> counts = text.filter(new FilterClass()).map(new LineSplitter())
                    .assignTimestampsAndWatermarks(new AssignerWithPeriodicWatermarks>() {
                    private long currentMaxTimestamp = 0l;
                    private final long maxOutOfOrderness = 10000l;   //这个控制失序已经延迟的度量
                    //获取EventTime
                    @Override
                    public long extractTimestamp(Tuple3 element, long previousElementTimestamp) {
                        long timestamp = element.f1;
                        currentMaxTimestamp = Math.max(timestamp, currentMaxTimestamp);
                        System.out.println(
                                "get timestamp is " + timestamp + " currentMaxTimestamp " + currentMaxTimestamp);
                        return timestamp;
                    }
                    //获取Watermark
                    @Override
                    public Watermark getCurrentWatermark() {
                        System.out.println("wall clock is " + System.currentTimeMillis() + " new watermark "
                                + (currentMaxTimestamp - maxOutOfOrderness));
                        return new Watermark(currentMaxTimestamp - maxOutOfOrderness);
                    }
                }).keyBy(0).timeWindow(Time.seconds(5))
                // .allowedLateness(Time.seconds(10))
                .sum(2);
        counts.print();
        env.execute("Window WordCount");


Flink水位线之watermark原理及实战_第1张图片

图片,1625970416002(2021-07-11 10:26:56),1625970418002(2021-07-11 10:26:58),1625970419002(2021-07-11 10:26:59),1625970453002(2021-07-11 10:27:33)

我们水位线设置的9秒,当时间超过9秒时,那么会触发计算,从而会有下面的输出.触发计算的时间点是

  1. watermark超过了window的endtime.

  2. 在该window中有数据.

只有同时满足这两个条件,就会触发计算.

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