C语言学习笔记——结构体(三)

C语言学习——结构体(三)

前言:本文章是学习B站上鹏哥C语言写的笔记,希望对你有帮助。本节介绍的是C语言的基础知识,具体内容也可以参照菜鸟教程或者我的幕布笔记。如果有错误请在评论区留言,看到会回复的,谢谢。格式使用的是幕布opml转换的可能比较奇怪,可以直接移步幕布。

文章目录

  • C语言学习——结构体(三)
  • 定义
  • 声明
  • 结构体成员的访问
  • 补充:

定义

  • 结构是一些值的集合,这些值成为成员变量,结构体的成员变量可以是不同的类型。

声明

  • 以学生为例,“;”别忘记 用typedef创建新类型
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  • 当使用 struct Stu s2 时,才分配内存

  • 结构的成员可以是标量、数组、指针、其他结构

结构体成员的访问

  • 通过点操作符

  • 用指针,-> 申明一个指针指向这个结构体,用指针取出结构体中的数据,就要用到“->” 表达式p->a引用了指针p指向的结构体的 成员a。

  • 用print2函数更好,函数传参的时候,参数是需要压栈的。如果传递一个结构体对象的时候结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。

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补充:

  • 堆栈

    • 任何一次函数调用都会在内存里面的栈区上申请空间
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    • 栈区
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  • 数据结构

    • 线性数据结构

      • 顺序表

      • 链表

      • 队列

    • 树形数据结构

      • 二叉树

      • 图等

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