环境和设备的选择

简介:介绍一下我所开发的系统,它主要实现的是VR平台的语音指令控制,能听出我说的话,并在VR空间里给出反馈,这个反馈可以是播放动画,可以是调用方法也可以是其他。

设备方面:首先选用的HMD必须有Microphone,这里我选用的是HTC VIVE,二手淘来应该是2017或者以前的,我的本子是mbp,这里是第一个坑,官方给出的最低配置是N卡 960-1050,而我的本是AMD Radeon 560 pro,我们简单查下天梯可以知道性能相仿(我不太懂这些,但是性能上是够的只是会卡),经过我的实际测试,HTC VIVE能在该显卡的osx和Windows上启动,也就是说驱动是支持的。为了后续排查问题和搜索解决方案方便,我选择在Bootcamp6.0的Windows10下进行开发。

引擎方面:目前国内总体来说还是Unity3d的环境比较好,虽然UE4有些优势是压倒性的,但缺乏开源平台和交流,不太适合初学者或是学生拿来出东西(比如需要做毕设这种)。

一些分析:我们剖析一下就可以知道,这个系统实际上就是一个3D游戏,但是由于平台的特殊性会出现很多的坑,这些坑很多都在内部交流群中解决了,但是初学者们很难看到,我辗转了很多国内外论坛和网站加上自己发挥才把这个毕设搞定,分享一下一个没有基础的人如何快速上手HTC VIVE的简单开发(自己能写脚本改插件的到这就不用往下看了),特别适合学生做毕设的情况。

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