编写Golang Function
- 先写一个Function
- 1. 初始化
- 2. 定义API
- 3. 生成API接口
- 4. 实现处理器
- 5. 运行Function
- 6. 完整的函数
- 编写客户端
编写Golang Function
本篇是指导大家使用go-micro的Function功能,Function是执行一次的服务。(译者按:这里Function并不等同与平常我们编写的函数,而是只执行一次的服务所以我没有直接翻译,以免引起误解)
如果想先从更高的角度了解相关的工具集,可以查看博客https://micro.mu/blog/2016/03/20/micro.html。
先写一个Function
Function作为顶级的接口,它是go-micro中函数式编程模型主要组件。它封装服务接口,并提供执行一次函数的能力。
// Function 是只执行一次的函数
type Function interface {
// Inherits Service interface
Service
// Done signals to complete execution
Done() error
// Handle registers an RPC handler
Handle(v interface{}) error
// Subscribe registers a subscriber
Subscribe(topic string, v interface{}) error
}
1. 初始化
Function使用micro.NewFunction
构建。
import "github.com/micro/go-micro"
function := micro.NewFunction()
构建时也可以传入选项参数。
function := micro.NewFunction(
micro.Name("greeter"),
micro.Version("latest"),
)
可选参数参考。
Go micro也可以通过micro.Flags
解析命令行的传参。
import (
"github.com/micro/cli"
"github.com/micro/go-micro"
)
function := micro.NewFunction(
micro.Flags(
cli.StringFlag{
Name: "environment",
Usage: "The environment",
},
)
)
命令行标记参数可以使用function.Init
解析。增加参数可以使用micro.Action
。
function.Init(
micro.Action(func(c *cli.Context) {
env := c.StringFlag("environment")
if len(env) > 0 {
fmt.Println("Environment set to", env)
}
}),
)
Go Micro提供了一些预定义的参数标记,这些标记在执行function.Init
时解析。所有预定义的标记参数可以参考。
2. 定义API
我们使用protobuf文件来定义服务的API接口。使用protobuf可以非常方便去严格定义API,提供服务端与客户端双边具体一致的类型。
greeter.proto
syntax = "proto3";
service Greeter {
rpc Hello(HelloRequest) returns (HelloResponse) {}
}
message HelloRequest {
string name = 1;
}
message HelloResponse {
string greeting = 2;
}
我们定义了一个服务叫做Greeter的Function处理器,它有一个接收HelloRequest并返回HelloResponse的Hello方法。
3. 生成API接口
我们需要protoc和protoc-gen-go来生成protobuf代码文件,它们负责生成定义的go代码实现。
Go-micro使用代码生成器生成客户端存根方法,这样可以像gRPC减少模板方法。这一步需要golang/protobuffork出来的插件github.com/micro/protobuf.
go get github.com/micro/protobuf/{proto,protoc-gen-go}
protoc --go_out=plugins=micro:. greeter.proto
生成的类现在可以引入handler中,在服务或客户端来创建请求了。
下面是代码生成器生成的一部分代码。
type HelloRequest struct {
Name string `protobuf:"bytes,1,opt,name=name" json:"name,omitempty"`
}
type HelloResponse struct {
Greeting string `protobuf:"bytes,2,opt,name=greeting" json:"greeting,omitempty"`
}
// 定义Greeter客户端的接口
type GreeterClient interface {
Hello(ctx context.Context, in *HelloRequest, opts ...client.CallOption) (*HelloResponse, error)
}
type greeterClient struct {
c client.Client
serviceName string
}
func NewGreeterClient(serviceName string, c client.Client) GreeterClient {
if c == nil {
c = client.NewClient()
}
if len(serviceName) == 0 {
serviceName = "greeter"
}
return &greeterClient{
c: c,
serviceName: serviceName,
}
}
func (c *greeterClient) Hello(ctx context.Context, in *HelloRequest, opts ...client.CallOption) (*HelloResponse, error) {
req := c.c.NewRequest(c.serviceName, "Greeter.Hello", in)
out := new(HelloResponse)
err := c.c.Call(ctx, req, out, opts...)
if err != nil {
return nil, err
}
return out, nil
}
// Greeter的服务端API
type GreeterHandler interface {
Hello(context.Context, *HelloRequest, *HelloResponse) error
}
func RegisterGreeterHandler(s server.Server, hdlr GreeterHandler) {
s.Handle(s.NewHandler(&Greeter{hdlr}))
}
4. 实现处理器
服务端需要注册handlers,这样才能提供服务并接收请求。处理器相当于是一个拥有公共方法的公共类,它需要符合签名func(ctx context.Context, req interface{}, rsp interface{}) error
。
通过上面的内容,我们看到,Greeter interface的签名的看上去就是这样:
type GreeterHandler interface {
Hello(context.Context, *HelloRequest, *HelloResponse) error
}
Greeter处理器实现。
import proto "github.com/micro/examples/service/proto"
type Greeter struct{}
func (g *Greeter) Hello(ctx context.Context, req *proto.HelloRequest, rsp *proto.HelloResponse) error {
rsp.Greeting = "Hello " + req.Name
return nil
}
处理器注册过程和http.Handler
很像。
function := micro.NewFunction(
micro.Name("greeter"),
)
proto.RegisterGreeterHandler(service.Server(), new(Greeter))
另外,Function接口也提供更简单的注册方式。
function := micro.NewFunction(
micro.Name("greeter"),
)
function.Handle(new(Greeter))
也可以使用Subscribe方法注册成异步的订阅者。
5. 运行Function
运行Function可以通过function.Run
。这样它会绑定到配置中指定的地址(默认使用RFC1918规则来分配并生成随机端口),然后开始侦听端口。
另外,这一步会在服务启动时向注册中心注册
,并在服务接收到关闭信号时卸载
。
if err := function.Run(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
有接受服务请求后,这人Function就会退出。可以使用micro run 来管理Funtion的生命周期。完整的例子查看:examples/function.
6. 完整的函数
greeter.go
package main
import (
"log"
"github.com/micro/go-micro"
proto "github.com/micro/examples/function/proto"
"golang.org/x/net/context"
)
type Greeter struct{}
func (g *Greeter) Hello(ctx context.Context, req *proto.HelloRequest, rsp *proto.HelloResponse) error {
rsp.Greeting = "Hello " + req.Name
return nil
}
func main() {
function := micro.NewFunction(
micro.Name("greeter"),
micro.Version("latest"),
)
function.Init()
function.Handle(new(Greeter))
if err := function.Run(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
需要注意的是,要保证服务发现机制运行起来,这样服务才能注册,其它服务或客户端才能发现它。快速启动可参考。
编写客户端
客户端包用于查询服务,当创建服务时,也包含了一个客户端,这个客户端匹配服务所使用的初始化包。
查询上面的服务很简单:
// 创建greate客户端,这需要传入服务名与服务的客户端方法构建的客户端对象
greeter := proto.NewGreeterClient("greeter", function.Client())
// 在Greeter handler上请求调用Hello方法
rsp, err := greeter.Hello(context.TODO(), &proto.HelloRequest{
Name: "John",
})
if err != nil {
fmt.Println(err)
return
}
fmt.Println(rsp.Greeter)
proto.NewGreeterClient
需要Function名与客户端来请求服务。
完整例子可查看go-micro/examples/function.