基于微信小程序的校园体育馆预约系统.docx

摘要 1
1 引言 1
2 系统分析 1
2.1 可行性分析 1
2.1.1技术可行性 1
2.1.2操作可行性 1
2.1.3经济可行性 2
2.2 用户需求分析 2
3 系统总体设计 2
3.1 界面要求 2
3.2 数据库设计 2
3.3 系统流程分析 4
3.3.1系统开发流程 4
3.3.2 学生,管理员登录流程 5
3.3.3 系统操作流程 6
3.3.4 添加信息流程 7
3.3.5 修改信息流程 8
3.3.6 删除信息流程 8
4 系统详细设计 9
4.1 系统概述 9
4.2 系统结构设计 9
4.3数据库设计 10
4.3.1 数据库设计原则 10
4.3.2 数据库实体 10
4.3.3 数据库表设计 12
5 系统实现与测试 16
5.1 系统管理员模块 16
5.1.1系统管理员登录 16
5.1.2系统管理员密码修改模块 17
5.1.3场地管理员管理模块 17
5.1.4小程序轮播图管理模块 17
5.1.5场地资讯发布模块 18
5.2 场地管理员功能模块 18
5.2.1 个人信息 18
5.2.2 学生管理 19
5.2.3 场馆分类管理 19
5.2.4 体育场馆信息管理 20
5.2.5场馆预订管理 20
5.3 学生功能模块 21
5.3.1 学生登陆注册模块 21
5.3.2 学生个人信息管理模块 21
5.3.3 在线预约模块 22
5.3.4 支付模块 22
5.3.5 取消预约信息模块 23
6 系统测试 23
6.1 测试环境 24
6.2 系统功能测试 24
6.3 测试结果 24
7 结论 24

基于微信小程序的大学体育场馆预约系统小程序的设计与实现

摘 要:21世纪的今天,随着社会的不断发展与进步,管理工作的重要性已逐渐被人们所认识,科学化的管理,使信息存储达到准确、快速、完善,并能提高工作管理效率,促进其发展。论文主要是对大学体育场馆预约系统小程序进行了介绍,首先是小程序发展得背景,然后还对系统的设计目标进行了论述,还有系统的需求,以及整个的设计方案,对系统的设计以及实现,也都论述的比较细致,最后对大学体育场馆预约系统进行了一些具体测试。本文前端使用微信小程序开发,后端使用SSM框架实现了基于微信小程序的大学体育场馆预约系统。

关键词: 微信小程序;场馆预约;SSM框架;效率

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