这里说明一下,为什么我们一般都只会使用动态版本的顺序表呢?
因为静态版本只适用于明确知道存储的数据的大小,这就要求我们会给一个定长,这样我们内存开大了就会造成浪费,小了不够用。而动态版本则可以避免这样的尴尬,根据我们的需求去动态的申请空间进行扩容的操作。
头文件---包含着所有的函数声明与类型声明
SeqList.h
#pragma once
#include
#include
#include
typedef int SLDateType;
typedef struct SeqList
{
SLDateType* a;
int size; //记录此时有效数据的大小
int capacity; //记录当前最大容量
}SL;
// 对数据的管理:增删查改
void SeqListInit(SL* ps);
void SeqListDestroy(SL* ps);
void SeqListPrint(SL* ps);
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDateType x);
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDateType x);
void SeqListPopFront(SL* ps);
void SeqListPopBack(SL* ps);
// 顺序表查找
int SeqListFind(SL* ps, SLDateType x);
// 顺序表在pos位置插入x
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x);
// 顺序表删除pos位置的值
void SeqListErase(SL* ps, int pos);
SeqList.c---所有的接口函数都在此文件内
#include"SeqList.h"
void SeqListInit(SL* ps)
{
assert(ps);
ps->a = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
void SeqListDestroy(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->a != NULL)
{
free(ps->a);
ps->a = NULL;
ps->size = 0;
ps->capacity = 0;
}
}
void SeqListPrint(SL* ps)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
printf("%d ", ps->a[i]);
}
printf("\n");
}
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{
assert(ps);
if (ps->size == ps->capacity)
{
int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
//用tmp不用ps->a防止ps->指向的数据丢失
//realloc是可以运行ps->a为空的,相当于malloc
SLDateType* tmp = (SLDateType*)realloc(ps->a, sizeof(SLDateType) * newcapacity);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
ps->a = tmp;
ps->capacity = newcapacity;
}
}
void SeqListPushBack(SL* ps, SLDateType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
ps->a[ps->size] = x;
ps->size++;
}
void SeqListPushFront(SL* ps, SLDateType x)
{
assert(ps);
SLCheckCapacity(ps);
//挪动数据
int end = ps->size;
while (end >= 0)
{
ps->a[end +1] = ps->a[end];
--end;
}
ps->a[0] = x;
ps->size++;
}
void SeqListPopBack(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size > 0);
ps->size--;
}
void SeqListPopFront(SL* ps)
{
assert(ps);
assert(ps->size > 0);
int begin = 1;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
++begin;
}
ps->size--;
}
int SeqListFind(SL* ps, SLDateType x)
{
assert(ps);
for (int i = 0; i < ps->size; i++)
{
if (ps->a[i] == x)
{
return i;
}
}
return -1;
}
void SeqListInsert(SL* ps, int pos, SLDateType x)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
SLCheckCapacity(ps);
int end = ps->size - 1;
while (end >= pos)
{
ps->a[end + 1] = ps->a[end];
--end;
}
ps->a[pos] = x;
ps->size++;
}
void SeqListErase(SL* ps, int pos)
{
assert(ps);
assert(pos >= 0 && pos <= ps->size);
int begin = pos + 1;
while (begin < ps->size)
{
ps->a[begin - 1] = ps->a[begin];
++begin;
}
ps->size--;
}
实现完动态版本的顺序表我们又发现了一些问题:
虽然顺序表可以根据需要扩容申请内存空间,但对于我们想要头部或中间部分的插入删除的时间复杂度是O(N),时间上效率不高,而且增容时也会产生消耗,这都是不利的,所以就有了链表。
概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
像这样的链表依次找到下一个结点的地址来连接起来。
单链表分为带头和不带头
但实际区别并不大,带头无非就是多了一个头结点。
对于链表类比可以有带头和不带头的单链表,又有循环链表,双向链表,组合起来可以有多种组合,所以我们就以一个结构最复杂的带头双向循环链表作为例子,别看它结构确实复杂,但实现起来却是最简单的。
SList.h---头文件
#include
#include
#include
typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
SLTDateType val;
struct SListNode* next;
}SLNode;
// 动态申请一个节点
SLNode* BuySListNode(SLTDateType x);
// 单链表打印
void SListPrint(SLNode* phead);
// 单链表尾插
void SLTPushBack(SLNode** pphead, SLTDateType x);
// 单链表的头插
void SLTPushFront(SLNode** pphead, SLTDateType x);
// 单链表的尾删
void SListPopBack(SLNode** pphead);
// 单链表头删
void SListPopFront(SLNode** pphead);
// 单链表查找
SLNode* SListFind(SLNode* phead, SLTDateType x);
// 单链表在pos位置之后插入x
// 分析思考为什么不在pos位置之前插入?
void SListInsertAfter(SLNode* pos, SLTDateType x);
// 单链表删除pos位置之后的值
// 分析思考为什么不删除pos位置?
void SListEraseAfter(SLNode* pos);
// 在pos的前面插入
void SLTInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLTDateType x);
// 删除pos位置
void SLTErase(SLNode** pphead, SLNode* pos);
void SLTDestroy(SLNode** pphead);
SList.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"
SLNode* BuySListNode(SLTDateType x)
{
SLNode* newnode = (SLNode*)malloc(sizeof(SLNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->val = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;
}
void SListPrint(SLNode* phead)
{
SLNode* cur = phead;
while (cur != NULL)
{
printf("%d->", cur->val);
cur = cur->next;
}
printf("NULL\n");
}
void SLTPushBack(SLNode** pphead, SLTDateType x)
{
assert(pphead);
SLNode* newnode = BuySListNode(x);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
SLNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
}
void SLTPushFront(SLNode** pphead, SLTDateType x)
{
assert(pphead);
SLNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
void SListPopBack(SLNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
//一个结点
//多个结点
if ((*pphead)->next == NULL)
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else
{
SLNode* prev = NULL;
SLNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
prev = tail;
tail = tail->next;
}
free(tail);
prev->next = NULL;
}
}
void SListPopFront(SLNode** pphead)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
SLNode* next = (*pphead)->next;
free(*pphead);
(*pphead) = next;
}
SLNode* SListFind(SLNode* phead, SLTDateType x)
{
SLNode* cur = phead;
while (cur->next != NULL)
{
if (cur->val == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
void SListInsertAfter(SLNode* pos, SLTDateType x)
{
assert(pos);
SLNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos->next;
pos->next = newnode;
}
void SListEraseAfter(SLNode* pos)
{
assert(pos);
assert(pos->next);
SLNode* tmp = pos->next;
pos->next = pos->next->next;
free(tmp);
tmp = NULL;
}
//在pos前插入
void SLTInsert(SLNode** pphead, SLNode* pos, SLTDateType x)
{
assert(pphead);
assert(pos);
assert(*pphead);
if (*pphead == pos)
{
//头插
SLTPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
SLNode* newnode = BuySListNode(x);
newnode->next = pos;
prev->next = newnode;
}
}
void SLTErase(SLNode** pphead, SLNode* pos)
{
assert(pphead);
assert(*pphead);
assert(pos);
if (*pphead == pos)
{
//头删
SListPopFront(pphead);
}
else
{
SLNode* prev = *pphead;
while (prev->next != pos)
{
prev = prev->next;
}
prev->next = pos->next;
free(pos);
pos = NULL;
}
}
void SLTDestroy(SLNode** pphead)
{
assert(*pphead);
SLNode* cur = *pphead;
while (cur)
{
SLNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;;
}
*pphead = NULL;
}
List.h
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
#include
typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode
{
struct ListNode* next;
struct ListNode* prev;
LTDataType val;
}LTNode;
// 创建返回链表的头结点.
LTNode* LTCreate();
// 双向链表销毁
void LTDestory(LTNode* phead);
// 双向链表打印
void LTPrint(LTNode* phead);
// 双向链表尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表尾删
void LTPopBack(LTNode* phead);
// 双向链表头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表头删
void LTPopFront(LTNode* phead);
// 双向链表查找
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x);
// 双向链表在pos的前面进行插入
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x);
// 双向链表删除pos位置的节点
void LTErase(LTNode* pos);
List.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"List.h"
LTNode* CreateLTNode(LTDataType x)
{
LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
if (newnode == NULL)
{
perror("malloc fail");
exit(-1);
}
newnode->next = NULL;
newnode->prev = NULL;
newnode->val = x;
return newnode;
}
LTNode* LTCreate()
{
LTNode* phead = CreateLTNode(-1);
phead->next = phead;
phead->prev = phead;
return phead;
}
void LTDestory(LTNode* phead)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
LTNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
free(phead);
//phead = NULL;
}
void LTPrint(LTNode* phead)
{
assert(phead);
printf("哨兵位<=>");
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
printf("%d<=>", cur->val);
cur = cur->next;
}
printf("\n");
}
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
/*LTNode* tail = phead->prev;
LTNode* newnode = CreateLTNode(x);
tail->next = newnode;
newnode->prev = tail;
newnode->next = phead;
phead->prev = newnode;*/
LTInsert(phead, x);
}
void LTPopBack(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
LTNode* tail = phead->prev;
//tail->prev->next = phead;
//phead->prev = tail->prev;
//free(tail);
//tail = NULL;
LTErase(tail);
}
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
/*LTNode* first = phead->next;
LTNode* newnode = CreateLTNode(x);
newnode->next = first;
first->prev = newnode;
newnode->prev = phead;
phead->next = newnode;*/
LTInsert(phead->next, x);
}
void LTPopFront(LTNode* phead)
{
assert(phead);
assert(phead->next != phead);
LTNode* first = phead->next;
/*phead->next = first->next;
first->next->prev = phead;
free(first);
first = NULL;*/
LTErase(first);
}
LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
assert(phead);
LTNode* cur = phead->next;
while (cur != phead)
{
if (cur->val == x)
{
return cur;
}
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
void LTErase(LTNode* pos)
{
assert(pos);
LTNode* posNext = pos->next;
LTNode* posPrev = pos->prev;
posPrev->next = posNext;
posNext->prev = posPrev;
free(pos);
pos = NULL;
}
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
assert(pos);
LTNode* newnode = CreateLTNode(x);
LTNode* posPrev = pos->prev;
posPrev->next = newnode;
newnode->prev = posPrev;
newnode->next = pos;
pos->prev = newnode;
}
顺序表
优点:支持随机访问
缺点:插入删除数据效率低,需要扩容,降低效率
链表
优点:插入删除数据效率高,空间利用率较高
缺点:不支持随机访问
总结:需要频繁访问元素的可以使用顺序表,需要任意位置插入删除的可以使用链表。