目录
1.概念
2.特性
第六点特性详细分析:
C++中,一个类中什么成员都没有,简称为空类。而这一空类也并没有像表面上一样什么都没有,在C++中,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数(用户没有显式实现,编译器会自动生成的成员函数)。
在本章中,我将详细介绍构造函数:
首先需要注意的便是构造函数并不如它的名字一般执行构造操作,而是执行初始化操作。
构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。
对于C语言,如果我们要创建一个栈或者队列,那么我不渴避免的要进行初始化动作,而C++中的构造函数便会在创建时自动执行初始化操作。
构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任
务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。
其特点如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。(根据参数的不同,可以存在多个自己定义的构造函数)
5.如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦
用户显式定义编译器将不再生成。(不进行显示构造则自动生成并调用无参的默认构造函数)
class Date
{
public:
//1.无参构造函数
Date()
{}
//2.带参构造函数
Date(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
}
6.默认构造函数对内置类型不做变化(随机值),而对自定义类型成员会调用它的默认构造函数。
7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为
是默认构造函数。
接下来我将详细介绍第6点特性:
C++类型分类:
内置类型/基本类型:int,double,char,指针等
自定义类型:struct,class等
图1:
通过调试我们可以发现,当我们不显示的创建构造函数时,编译器便会调用默认的构造函数,而默认构造函数对内置类型又不做处理,那么便会出现如图1的结果,_hour,_minute,_second三个内置类型为随机值。而当我们进行显示的创建构造函数时,编译器便会优先使用我们创建的构造函数,此时出现了如图2的结果,_hour,_minute,_second都被初始化为0。
图3:
此时,我们在添加Date类,在Date类中,_year,_month,_day为内置类型,而Time _t便成为了自定义类型,通过调试结果我们可以发现,编译器对于内置类型依然不做任何处理,而对于自定义类型Time _t却进行了处理,编译器调用了它的默认构造函数,也就是我们显示的创建的构造函数。
而倘若我们在Time类中不进行显示的创建构造函数,我们便会发现如图4的结果。
图4:
我们发现编译器对内置类型不做处理,其值依然为随机值,而自定义类型也为随机值,难道是编译器没对自定义类型进行处理吗?恰恰相反,编译器对自定义类型的处理是调用它的默认构造函数,也就是Time类的默认构造函数,而我们此时并未显示的创建默认构造函数,那么编译器只能调用自带的构造函数,而这一自带的构造函数对于Time中的内置类型_hour,__minute,_second不进行任何处理,所以便会出现Time的成员都为随机值的结果。
此时,有的人就要说了,啊!这不纯纯脱裤子放屁吗,如果我要你自动的对我的成员变量进行初始化,结果你对内置类型又不初始化,对于自定义类型又要我自己写构造函数进行初始化,那我要你干啥。
对于上述观点我是又一定赞同的,而这也是C++早期设计的一个缺陷,,默认生成的构造函数,本来应该将内置类型也一并处理的。
于是C++11打了一个补丁!允许内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。
图5:
总结:1.对内置类型不做处理
2.对自定义类型成员则会去调用它的默认构造函数。