UGUI -TextMeshPro(TMP) 多材质

比较初级的问题。但也简单记录一下。

当使用TMP做文字时,假如:一个文字需要描边,一个不需要,那么就需要多材质。

步骤:

1,新建两个文字,并使用已经建好SDF的字体。

UGUI -TextMeshPro(TMP) 多材质_第1张图片

 如果直接调整材质的描边的话,两个文字的效果。会一起变

UGUI -TextMeshPro(TMP) 多材质_第2张图片

 2,在Project窗口中,选中文字材质。之后在材质选项中,选择【Create Material Preset】, 创建新的材质预设。

UGUI -TextMeshPro(TMP) 多材质_第3张图片

UGUI -TextMeshPro(TMP) 多材质_第4张图片 

3*,把新创建的文字材质,重新命个名,方便记录和查找。(这步不是必须)

UGUI -TextMeshPro(TMP) 多材质_第5张图片

 4,分别为文字,指定不同的材质:

UGUI -TextMeshPro(TMP) 多材质_第6张图片

 5,指定文字材质后,分别调整一下,看看效果。

UGUI -TextMeshPro(TMP) 多材质_第7张图片

 

你可能感兴趣的:(UGUI,材质)