类与对象(下)

类与对象(下)_第1张图片

 

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系列专栏:零基础学习C语言----- 数据结构的学习之路
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文章简介:

本篇文章对   c++类和对象(下)   学习的相关知识进行分享!

类和对象   分为三篇, (上,中,下), 这是 类和对象(下)篇

如果您觉得文章不错,期待你的一键三连哦,你的鼓励是我创作动力的源泉,让我们一起加油,一起奔跑,让我们顶峰相见!!!

 


目录

一.构造函数的补充

函数体内初始化

初始化列表

不能只要初始化列表(函数体内初始化的意义)?

 初始化列表解决的问题:

关键字explicit

内置类型转化自定义类型

二.static成员

2.1概念

2.2特性

三.友元

3.1友元函数

3.2友元类

四.内部类

匿名对象


一.构造函数的补充

函数体内初始化

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 虽然构造函数调用后,对象已经有了一个初始值,但是不能将其称为对对象成员变量的初始化,构造函数体中的语句只能将其称为赋初值,而不能称作初始化,因为初始化只能初始化一次,而构造函数可以多次赋值;只能在初始化列表中初始化;

 

类与对象(下)_第3张图片

 

初始化列表

初始化列表:以一个冒号开始,接着是以一个逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个带有初始值或则表达式的括号;

类与对象(下)_第4张图片

 

函数体内初始化的弊端:

在函数体内不能初始化引用变量和const修饰的变量

因为:引用变量和const修饰的变量都只能在定义的时候初始化; 

举个栗子:

类与对象(下)_第5张图片

而在初始化列表就可以

类与对象(下)_第6张图片

函数体内初始化与初始化列表也可以混着使用:

类与对象(下)_第7张图片

注意:

1.每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次);

2.类中包含引用成员变量,const成员变量没有默认构造函数的自定义类型成员时,这些只能放在初始化列表中;

3.成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始顺序,与其在初始化列表中的先后顺序无关;(选择题容易出现)

4.如果类里面成员也有类的时候,则在初始化的时候,是调用它自己的默认构造函数,如果没有默认构造函数,则会编译报错;

声明时给的缺省值的作用:

如果声明时给了缺省值,在初始化的时候(函数体内与初始化列表),没有显示的给值初始化,就会用给的缺省值;

举个栗子:

类与对象(下)_第8张图片

 

不能只要初始化列表(函数体内初始化的意义)?

如果只要初始化列表,则检查的工作有些无法完成,如当在初始化一个需要动态开辟空间的成员时,则开辟失败无法perror提示和终止程序;

举个栗子:

类与对象(下)_第9张图片

 初始化列表解决的问题:

1.引用  ,const   ,没有默认构造函数的自定义类型成员   的初始化问题

2.有些自定义类型成员想要自己来控制初始化值,不想用默认的构造函数来初始化;

3.尽量使用初始化列表,初始化列表是定义的地方,不写也会走初始化列表,先走初始化列表,再走函数体;

拷贝构造和赋值拷贝的区别:

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关键字explicit

explicit作用:在自定义类型的构造函数前面加,则内置类型不能隐式类型转换为该自定义类型;

但是如果显示的强制类型转换explicit不起作用;

内置类型转化自定义类型

内置类型转换成自定义类型,是自定义类型的单参数(支持传一个参数或者多参数带缺省)的构造函数支持的;

举个栗子:

类与对象(下)_第11张图片

 

注意:自定类型的构造函数必须是是单参数(支持传一个参数或者多参数带缺省)的构造函数;

如果不想让内置类型转换为该自定义类型,就在该自定义类型的构造函数前面加explicit;

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c++11支持多参数的转换

举个栗子:

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二.static成员

2.1概念

声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外面进进行初始化; 

面试题:

实现一个类,计算程序中创建出了多少个类对象?

2.2特性

1.静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区

2.静态成员变量必须在类外面定义定义时不添加static关键字,类中只是声明

3.类静态成员可用 类名::静态成员  或者 对象.静态成员  来访问;

4.静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员

5.静态成员也是类的成员,受public,protected,private访问限定符的限制;

问题:

1.非静态成员函数可以调用非静态成员函数吗?

不可以,静态成员函数没有this指针

2.非静态成员函数可以调用类的静态成员函数吗?

可以

三.友元

友元分为: 友元函数   和   友元类

3.1友元函数

举个栗子:

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注意:

1.当一个函数想要访问一个类的成员时,可以将这个函数设置为该类的友元函数

2. 友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外面的普通函数,不属于任何类,但是需要在类里面声明,声明时需要加friend关键字

3.友元函数可访问类里面的私有和保护成员,但不是类的成员函数,没有this指针

4.友元函数不能用const修饰

5.友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符的限制;

6.一个函数可以是多个类的友元函数

友元函数的调用与普通函数的调用相同;

3.2友元类

友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员;

友元关系是单向的(比如A是B的友元,A可以访问B的成员,但是B不能访问A的成员),不具有交换性;

友元关系不能传递;

友元关系不能继承;

举个栗子:

 

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四.内部类

 

简单地说:就是一个类里面又定义了一个类,里面的这个类就是内部类;

内部类是一个独立的类,它不属于尾部外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员,外部类对内部类没有任何权限;

注意:

内部类的就是外部类的友元类,内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员,但是外部类不是内部类的友元;

特性:

1.内部类可以定义在外部类中的public,private,protected都是可以的;

2.注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部的对象/类名;

3.sizeof(外部类)=外部类的大小,和内部类没有关系,不计算内部类的大小;

4.内部类受外部类访问限定符的限制和外部类的类域的限制;

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匿名对象

顾名思义:没有名字的对象

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