《FGO》开发商今年的收益减少了81%,这是怎么回事?

近日,人气手机游戏《Fate/Grand Order》的日本游戏开发商 Delightworks 公开了最新的业绩报告。截止到2020年7月,公司获得年度收益约13亿2600万日元(约83976137元人民币)!有些人表示:年收益八千多万元,不少了呀!博士告诉大家:这个收益比去年同期大幅减少了81%!

先聊聊Delightworks风光的时候。这家公司在2014年于日本成立,2015年其研发的《Fate/Grand Order(FGO)》就推出了,从此走上了巅峰!凭借着《FGO》的高人气,加上与日本 Aiming(艾鸣网络)的资本业务合作,因此在收益方面一直都有惊人的表现。最厉害的就是2018年,年度收益超过了70亿日元(4.43亿人民币)!虽然2019年略为下滑,但仍有69亿8200万日元的收入。从这个角度看,前面提到的八千万着实下降了很多!

上述数据基本也符合之前《FGO》的表现。今年二月份的时候,根据外媒“Gamesindustry.biz”的报道,《Fate/Grand Order》从推出到当时为止总收入已经达到了惊人的40亿美元!2019年全球收入就有11亿美元,击败了曾经的老牌手游王者《怪物弹珠》,成为2019年日本最卖座的手游,乃至全球最卖座的手游之一!

而在今年,博士观察到除了夏季之外(《FGO》在夏天一般有泳装活动),全球手游畅销榜TOP10是看不到《FGO》的。比如:月初博士在文章《<原神>空降第一,2020年10月全球手机游戏收入排行榜出炉》中介绍了手游畅销榜情况,《FGO》就不见了踪影。这一定程度上反映了《FGO》确实没有以前赚钱了!

除了《FGO》吸金没有以前厉害之外,在2020年还有一些事影响了Delightworks的收入。比如:公司与Aiming(艾鸣网络)之间的资本业务合作不再继续,双方共同合作的作品也终止了开发;目前公司把大部分资源投入到与世嘉(Sega)合作的新游戏《樱花革命~绽放的少女们~》;公司还在使用 Unreal Engine 4 引擎制作新游戏。上述的事情让公司的整个支出成本大幅增加!

另外,我们也要考虑今年的特殊情况。远程上班自然要增加公司的沟通成本,延迟项目的进度,这也会带来很大的损失!综上所述,收入降低而支出增加,那么Delightworks的年度收益大幅度减少就很好理解了!不过,博士请大家注意:Delightworks收益降低,并不表示它在走下坡路,它依旧是在赚钱而不是亏损。另外,Delightworks的大笔支出也在转化为新产品!

比如:公司将在今年11月底推出的《A3!》的首款卡牌游戏;上面提到的和世嘉合作的樱花大战系列首款手游 《樱花革命~绽放的少女们~》目前的预约人数已经超过30万人;公司在2021年1月15日还将发售原创桌游《这个天才科学家也无法成为首席?》等等。只要这些产品质量过硬,那么变现成钱就是自然而然的事情,相信Delightworks明年的收益会有所改观。

《FGO》的众多御主们,还要加油呀,让游戏重回榜首吧!

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