当一个子类只有一个直接父类时,称这个继承关系为单继承。
一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承。
举个实例:新老师进学校工作时,一般会作为助教老师,一边代课教书,一边跟着经验足的老教师后头 学习一阵子。这时我们定义出的"Assistant"类,就同时具有老师、学生这两种属性。这就是多继承的思想。
多继承的书写格式为:逗号+继承方式+父类名
是多继承的一种特殊情况。
这种继承结构会导致二义性 以及空间浪费等问题。
什么叫产生二义性?我用上面的例子解释给你听:
class Person
{
public:
Person(string str="")
:_name(str)
{}
string _name="";
};
class Student : public Person //继承了person
{
public:
Student()
:Person("student")
{}
int _num=0;
};
class Teacher : public Person //继承了person
{
public:
Teacher()
:Person("teacher")
{}
int _id=0;
};
class Assistant :public Student, public Teacher //继承的这俩,都是person的派生类
{};
int main() {
Assistant a;
cout << a._name << endl;
return 0;
}
这样写,编译是无法通过的:
这是因为此时的a里面,有两个_name,编译器不知道用哪个了:
如果还是不理解,可以看这张图:
这就产生了二义性。并且,由于Assistant中有两份 _name的拷贝,当 _name要用的空间很大的话,就会造成空间浪费。
那遇到菱形继承的情况,要怎么解决二义性和数据冗余的问题呢?
Way1. 显示指定访问哪个父类的成员可以解决二义性问题,但是数据冗余问题无法解决。
cout << a.Student::_name << endl;
cout << a.Teacher::_name << endl;
Way2. 虚拟继承。
先来介绍下虚拟继承:虚继承的目的是让某个类做出声明,承诺愿意共享它的基类。其中,这个被共享的基类就称为虚基类。
怎么设为虚继承呢?在继承方式前加上virtual关键字即可。
(注意:虚拟继承是专门用于处理 菱形继承 的手段,不要在其他地方去使用)
class Person
{
public:
Person(string str="")
:_name(str)
{}
string _name="";
};
class Student :virtual public Person //虚继承
{
public:
Student()
:Person("student")
{}
int _num=0;
};
class Teacher :virtual public Person //这俩都设为虚继承
{
public:
Teacher()
:Person("teacher")
{}
int _id=0;
};
class Assistant :public Student, public Teacher
{};
int main() {
Assistant a;
cout << a._name << endl;
return 0;
}
这里编译器做了优化处理,看似有3个Person,实际上只有一个,这仨都是同一个:
虚继承使得从不同路径继承来的同名基类,在派生类中只产生一个实例,避免了二义性问题。
一般不建议设计出多继承,并且,如果不是迫不得已,不要设计出菱形继承!否则在复杂度及性能上容易出问题。
多继承可以认为是C++的缺陷之一,很多后来的语言都没有多继承,如Java。
继承与组合都是用于描述类之间的关联关系的。
继承:继承是一种"is-a"的关系,表示一个类从另一个类派生而来,每个派生类对象都是一个基类对象。
组合:组合是一种"has-a"的关系,表示一个类包含另一个类的对象作为成员变量。通过组合,一个类可以使用另一个类的功能,但不会继承其属性和方法。
在不同的情境下,俩类之间设为继承关系还是组合关系好呢?下面用例子来说明。
//继承
class Car{
……
};
class BMW : public Car{ //宝马is a car,这俩构成继承关系
……
};
//组合
class Tire{
……
};
class Car{ //car has a tire,这俩构成组合关系
Tire _t;
……
};
通过这俩例子,可见用继承还是组合,得去判断是"is a"还是"has a",如果前者,就用继承;后者就用组合;两个都行,那就优先用组合。优先使用组合,而不是继承。
这里说明下 优先用组合 的原因:
继承是一种白箱复用。所谓白箱复用,就是透明可视化的一种复用,父类的内部细节对子类可见。这在一定程度上破坏了父类的封装。
并且,父类和子类的依赖关系很强,耦合度很高。试想,假如父类的某个成员被修改了,那在所有的子类中也会遭到修改。
而组合是一种黑箱复用。黑箱复用是另一种复用风格:新的更复杂的功能可以通过组合对象来获得。这要求被组合的对象具有良好定义的接口。派生类直接拿接口来用,而不涉及它的内部实现,这保护了基类的封装性。
并且,耦合度低,代码维护性好,我修改基类的某个成员,子类并不会受影响。