为什么四元数要用ESKF?什么时候用四元数什么时候用李代数?一篇解决所有问题

首先讲一下基础:



Q1:为什么四元数要用ESKF??

首先KF不能用四元数。这里稍微多解释一下,KF要求运动方程是线性的,观测方程线性和非线性无所谓,一般情况下观测方程都是非线性的,所以要用泰勒展开,求雅克比矩阵来做一个近似;而EKF连运动方程都不要求是线性,所以还要求一个运动方程的雅克比矩阵,如下图所示:


因为四元数肯定是非线性的,所以不能直接用KF。实际上可以用EKF,但是以四元数为状态变量的话其雅克比矩阵也比较复杂(有没有用四元数为状态量进行EKF的呢?其实是有的,是在无人机里常出现的,直接用全量而不是误差量进行建模的情况,比如直接用姿态的四元数做状态量)

最常用的是ESKF的形式。为什么要用errorState呢,errorState有很多优点,但我觉得最重要的是误差状态方程是近似线性的,所以可以直接用卡尔曼滤波(注意,eskf并不是EKF,而是KF),而且测量更新部分的雅克比矩阵的计算也非常简单计算,因为errorState总是很小的,所以高阶项可以忽略。





Q1:什么时候用李代数,什么时候用四元数?

1、非线性优化问题

一般使用李代数会好一些。这是因为优化问题最终就是求H,从而也就是要求雅克比矩阵J。在李代数下,J的扰动求导是很方便且现成的,而用四元数求导比较麻烦,在计算精度上李代数也更高。一般优化得到增量的估计(李代数)之后,先指数映射转到李群,然后在李群上做乘法。

为什么用四元数?

通常SLAM优化问题里解出来的增量是旋转向量  是一个R3

这不是真正意义的李代数  实际上还有一个做反对称的步骤  但是是一一对应的

而转到四元数的话更简单  除以2然后做三角函数运算就好了

那为什么不用旋转向量(以及其所代表的李代数) 而用四元数?

是因为,

1、 旋转向量虽然是最小表示,但真正在做向量旋转时候还是要用旋转矩阵,所以还是要把旋转向量通过罗德里格斯公式变为旋转矩阵(或者用指数映射转成李群),而四元数有现成的运算;

2. 求得增量之后四元数的更新也比李群表示的更新方便快捷很多,同时四元数仅仅存四个数就可以,比存储李群那样的矩阵要方便一些;

3. 从便于理解的角度来说,我们最容易感受的其实是欧拉角,而不是旋转向量表示的给你一个旋转轴和旋转角度,那么从这个角度出发,四元数依旧是直接的公式,而旋转向量依旧需要一步罗德里格斯公式;

个人认为两者皆可表示旋转,只不过四元数有更多现成的运算,不必像旋转向量(或者楼主所说的李代数)一样处处罗德里格斯

另一个解读:

2. 四元数无法直接用卡尔曼滤波器做最优估计。于是有聪明人想到了姿态的误差,可以用旋转向量表示,这是一个向量,可以用卡尔曼滤波器做最优估计。然后将误差向量转换回四元数再乘回姿态四元数,这样消除误差,姿态四元数就是最优估计。

为什么四元数不能直接用卡尔曼滤波? 按这个说法 eskf里的角度误差是旋转向量来表示的 也就是3维 这和那个代码实现是统一的,对这个旋转向量做最优估计,然后转换成四元数,然后再做四元数乘法

卡尔曼滤波是线性系统下的,但是四元数表示的状态模型是非线性的,可以用EKF,但是用四元数做状态变量的话需要求一个计算复杂的雅可比矩阵,在实际的高维问题中不实际

3. 近些年来流行的情况是,用李群重新推导上一步的公式。这是SLAM软件中流行的做法,因为有一位做SLAM的博士为自己的毕设写了一份很好的教材。于是用李群的方法就流行开来。

4. 用李群的方法可以得到更高阶的计算精度,但是更吃算力但是在SLAM世界里,这点算力要求比起后面算法的要求来说是九牛一毛。而传统的姿态估计,是要求在MCU上完成计算。

5. 不过精度这个问题,要从源头算起。如果传感器本身的数据精度就不咋的,用传统方法也是可以的。噪声本来就很大,何必算这么辛苦,把算力让给其它算法不好么。于是就有提问者说的,有些SLAM软件还是使用四元数做姿态估计

所以,用四元数和用李群肯定是等价的,只不过用李群的话就是用扰动来求导

一般优化用李代数  正常的旋转表示用四元数比较多。对于优化问题,最终要求H,也就是要求雅克比J,在李代数下,J的扰动求导是很方便的,而四元数的求导比较麻烦(或许);而在滤波问题下,首先KF肯定不能用四元数,因为四元数非线性,用EKF的话四元数的状态变量也需要雅克比比较复杂。而用ESKF的话,一方面es是零均值的高斯分布,KF工作在原点附近,保证了线性化的合理性和有效性,而且es总是很小,所以高阶项可以忽略,雅克比矩阵的计算非常简单迅速

所以我们得到了最终为什么四元数要用eskf,无论以四元数为状态变量来做ekf,还是以四元数的误差为状态量来做eskf,都需要计算雅克比矩阵,对于ekf,这个雅克比的计算非常复杂,而对于以误差为状态量的eskf,因为状态量在0附近,所以可以省略高阶项,使得雅克比矩阵的计算非常简单和快速

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