SwiftUI教程(二)通过体重计算器的实现初步了解SwiftUI

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在本章中,我们实现了一个身体质量指数(BMI)计算器应用程序,在此我们会强化之前学过的概念比如Button和Text,并且还将学习新的概念,包括使用TextFields获得从用户输入,和真实数据源@State的使用。

主要内容:

  1. TextField实现
  2. @State的认识
  3. 体重计算器的实现

1、介绍

本文我们将制作一个身体质量指数(BMI)计算器应用程序,初步了解SwiftUI,将学会使用Text、Button、TextField视图,并且了解数据源如何进行绑定。

BMI计算方式:

  1. 用体重(公斤)(kg)除以身高(米)(m)
  2. 然后再用你的身高除以刚才的结果,得到你的BMI

计算结果有以下分类:

  • 体重不足:BMI低于18.5。
  • 健康体重:你的BMI是18.5到24.9。
  • 超重:你的体重指数在25到29.9之间。
  • 肥胖:你的身体质量指数是30或更高。

2、界面实现

代码:

@State private var weightText: String = ""
@State private var heightText: String = ""
var body: some View {
    VStack{
        Text("BMI Calculator:").font(.largeTitle)
        TextField("Enter Weight (in kilograms)",text: $weightText) .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
            .border(Color.black)
        
        TextField("Enter Height (in meters)",text: $heightText) .textFieldStyle(RoundedBorderTextFieldStyle())
            .border(Color.black)
        
        Button(action:{
            ...
        }){
            Text("Calculate BMI")
                .padding()
                .foregroundColor(.white)
                .background(Color.blue)
        }
        Text("BMI:  ") .font(.title) .padding()
    }.padding()
}

说明:

  1. 创建两个变量,分别用来记录体重和很高的输入值
  2. 使用@State修饰,可以用来绑定知道个变量到某个视图上
  3. VStack是垂直布局,子视图是垂直布局显示的
  4. 里面有Text文本视图,使用.font设置字体
  5. TextField输入文本视图,第一个参数是默认值,这里提示输入内容以及单位
  6. 第二个参数是获取输入的文本,分别传递给了变量weightText和heightText,此时需要使用$来标识
  7. 第三个参数是文本输入框类型,根据需求传入即可
  8. .border是Modifiers,这里是设置边框颜色,下篇会详细讲解
  9. Button这里设置了按钮文本,以及按钮点击操作

3、计算并且分类显示

针对不同的计算结果应该进行分类,分类如下:

  • 体重不足:BMI低于18.5。
  • 健康体重:你的BMI是18.5到24.9。
  • 超重:你的体重指数在25到29.9之间。
  • 肥胖:你的身体质量指数是30或更高。

代码:

@State private var bmi: Double = 0
@State private var classification: String = ""
...
Button(action:{
    let weight = Double(self.weightText)!
    let height = Double(self.heightText)!
    self.bmi = weight/(height * height )
    
    //分类
    if self.bmi < 18.5{
        self.classification = "Underweight"
    }else if self.bmi < 24.9{
        self.classification = "Healthy weight"
    }else if self.bmi < 29.9{ self.classification = "Overweight"
    }else{
        self.classification = "Obese"
    }
}){
    Text("Calculate BMI")
        .padding()
        .foregroundColor(.white)
        .background(Color.blue)
}
Text("BMI: \(bmi, specifier:"%.1f"),\(classification) ") .font(.title) .padding()

说明:

  1. 将拿到的字符串需要转换为double类型再进行计算
  2. 转换方式就是直接通过Double()传入字符串就可以拿到double值。
  3. self.weightText拿到的就是在界面中传入的值。这里的值是动态改变的。因为通过@State进行修饰了。
  4. 通过if语句判断进行分类,当然这里也可以用其他方式。只要可以在不同的条件下给self.classification设置值就可以了。
  5. classification变量用来显示分类结果,它也是本地数据源显示到界面上,所以也需要使用@State进行修饰。
  6. 在Text中也可以使用插值方式进行传值。这样比较方便

4、总结

功能演示:

演示

知识点总结:

  1. @State修饰变量,将这个变量就是真实数据源,与界面视图进行绑定,动态更改数据
  2. VStack进行垂直布局,在VStack内的View都会进行垂直分布。这里仅仅进行简单的布局实现。详细的使用后面会专门分析
  3. View有Text、TextField、Button,用来搭建界面
  4. .font、.border、.padding、foregroundColor是Modifiers,用来修饰View。

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