我的电子游戏生涯

作为一个浸淫电子游戏17年“中毒”级玩家,我想在这里跟大家分享我电子游戏给我带来的快乐以及痛苦。

应该是2008年高中时期,那个时候作为在小县城借读初中生我迷上游戏.和大多数沉迷网络游戏的学生一样我在企鹅的“咳嗽”声和梦幻般的游戏世界无法自拔.我分享的快乐和痛苦是我自己的经历和对中国部分游戏的认知,或许有和大家观点有所不同还请大家见谅。

2008年我玩的第一款游戏是完美出品的“武林外传”,作为一个小白这个游戏让我度过一段快乐的时光。Q版人物、炫酷技能以及剧情很快就吸引了我.60版本的它还是很适合一个穷学生玩的.装备强化材料只要你肝好,时间花的多还是可以玩的开心,当时的我有一颗以现实世界看游戏世界的心.只要在游戏世界努力就能获在里面想要的,当然60版本的它也让我误认为这个想法是对的。着实我玩的也不错,装备强化等级还是等你都不错.这也是我过了这么多年还记忆犹新的原因哈哈。总的来说60版本武林外传还算良心,后来由于各种原因放弃了.真的很可惜。

后面的一段时间发现了一款《魔域》.“公候伯子爵”出现了玩过这个游戏都知道这些带着浓重贵族气息的称号是要捐献大量金币来获得.金币就等于rmb,某某公爵降临某某大陆!某某侯爵击杀某军团长...这个游戏第一次告诉我游戏他并不是那么善良.在无尽的刷怪中我很快体无完肤退出.可能也是因为要高考的原因。

2010年大学期间开始玩网易游戏《倩女幽魂》,画质不错.技能唯美.角色类型众多.现在觉得最重要得是我信了偶尔听到的一句话,这也游戏妹子多!情愫懵懂的我选择了游戏里找真爱嘿嘿.妹子有没有找到就不说了我们谈谈游戏。这个游戏简直是一个消耗时间的无上利器.以我当时卡在69这个极端来说也是要消耗大量时间来做日常.还有什么关宁等等都是必须要你花时间来完成的.不去做就没法玩这个游戏!日常关乎金.关宁等关乎武器开孔镶嵌宝石.所以几乎是绑定了我所有闲暇时间.但是大学学渣嘛……多的是时间.加上由于生活费相比初中多点.对于卡在69阶段的号想玩的不错没有带大压力.也很怀念的游戏.

13年开始实习没有时间整天对着电脑了.但是手游已经相当成熟了.也是从这个时候我的游戏观崩塌了!从网易手游《梦幻西游》开始格式化我的游戏观。这个游戏完美继承了端游一贯的作风.宝宝,装备,修炼以及看似简单的回合制让我在游戏里寸步难行!作为一个也别能“肝”的玩家.我做完了所有日常,突然发现无任何作用。可怜的装备可怜的修炼和可怜的宝宝连基本的任务都无法通关。至于游戏里气氛.对不起!你装备垃圾刷不了星我不要你.满屏活动的玩家你却在耍单机。游戏里出现这样一群人,非常有钱却没时间所有东西都由游戏主播代劳,合宝,打装备,做日常从来不自己动手,这跟我的游戏观完不同哈哈!完全没有明白这样玩游戏的意义!更可怕的是百万充值的玩家比比皆是.作为一个屌丝玩不下去了就放弃吧!顺带提一下与这个游戏相关联的cc直播平台我有一个疑问.所谓的充钱给主播刷礼物然后获得中奖机会然后转化到游戏赌宝.或者中奖后干脆由主播线下发现金算不算赌博!应该不算.因为没有相关部门去纠正。

心灰意冷再开始王者荣耀.疫情期间百无聊赖。朋友说网易游戏率土之滨不错.没有现下氪金盛行怪病.然后就去玩了...很后悔

核心武将卡.由玉符河虎符通过抽奖模式获得.玉符充值获得,虎符游戏任务会送一部分.分赛季游戏.一赛季总共获得虎符不会超过三万.卡池武将卡两百多个.适合使用的不到二十,抽到心仪武将机率低到令人绝望.也就是说如果你没有钱.就是他们口中的“工具人”。再说游戏氛围.屌丝玩家拼命为了心里那点输赢花费大量时间转眼就被所谓的盟主卖的干干净净。

起初游戏的概念是给人来带快乐.现下中国的游戏只是给经济状况好的人带来快感!没有仇富的意思事实如此.游戏公司是以盈利为目的.但是以搜刮敛财式来运营不会营造出一个好的游戏文化氛围.现在中国游戏已经失去游戏的本质彻底沦为金钱就是力量的实质转化!

以上是一个游戏迷对几款游戏的认知和对现下游戏模式的浅薄见解。也希冀能有所改变。

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