2022-01-19说说《罪恶之城》的经典之处

今天来分享一部我非常喜欢的电影,2005年上映,由罗伯特.罗德里格兹、弗兰克.米勒、昆丁.塔伦蒂诺执导的《罪恶之城》。影片由三个故事组成,分别是《黄杂种》、《罪恶之城》、《大开杀戒》,影片主要是罗伯特执导,弗兰克是原动漫作者也是编剧,而昆丁则是应好友罗伯特的邀请来片场做了一天的客串导演。

这部电影不记得自己看了几次了,近日自己又重刷了一遍,还是喜爱如初。这部经典影片的剧情,很多影迷都耳熟能详了,我就不再赘述了,只和大家说说最让我惊艳的部分,关于罗伯特在该片中对于色彩运用、镜头构图和画面质感的特殊呈现。

关于“色彩运用”。影片中导演一直以黑白为主色调推进故事,但偶尔也会画龙点睛般地加入一些单一色彩,如恶心的黄杂种,血红的鲜血、天空,女孩、洛克参议员、雪莉等人的彩色瞳孔和红裙红唇的金发女郎等。黑白的主色调大大降低了电影的血腥程度,给观众一种视觉保护,而将鲜血处理为显眼的亮白色又用另一种方式显示出了杀戮场面本身的凶残暴力。在大片的黑白色中,偶尔出现的彩色让人眼前一亮,并且带有某种特定的突出意味——黄杂种鲜艳的明黄色会让人感到怪异恶心,主角不断迸出的红色鲜血也让观众感到紧张与不安。彩色没有影响原本的黑白质感,反而让画面更加丰富,富有变化,突出了人物性格和情绪的表达。

关于“镜头构图”。让我印象特别深刻的是片中几个剪影和倒影镜头的处理,如在老警察哈迪根举枪自杀还有猛男马弗放狗咬被肢解的凯文时,导演均采用了黑白剪影的处理方法,单纯的黑白两色使画面更有艺术感,产生了新奇的漫画效果。而片中哈迪根和马弗突袭卫兵和黑帮打手时使用了人物在墙体上的倒影设计,也给观众带来一种紧张和力量感,很是有趣。

关于“画面场景”。电影中的画面采用真人动漫感的质感呈现,让我看时眼前一亮,给我带来很大的惊喜,而影片场景布置也不复杂,室外场景基本上都是在狭窄的街道或是荒凉的公路上,室内则更加简单,比如病房就是一个病床和一堆吊水瓶,卧室就是一张床和一个床头柜等等。包括哈迪根被关在监狱时,除了大铁牢笼之外其他部分全是纯黑色的阴影。这些场景布置抹去了大量细节,只出现能够显示场景位置的特殊物品,这一种漫画式的处理方法,排去了不必要的琐碎繁杂,大量的黑色背景可以将重点放在突出人物的人物特写上,同时也与剧情的快速进展相适应,堪称经典。

2005年这部风格独特的《罪恶之城》一经问世,就倍受追捧,十几年来一直能得到很多观众的喜爱,绝非偶然。虽然2014年罗伯特也推出了有点狗尾续貂,炒冷饭之嫌的《罪恶之城2》,但也算保持了第一部的创作风格,可一看。

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