《第一行代码:Android》读书笔记——第3章 UI基础

(一)Android常用控件及简单用法

用法总结如下图:

image.png

补充:

  • margin:外边距;padding:内边距。
  • gravity:子元素的位置;layout_gravity:子元素在父元素中的位置。
  • 当布局方向为横向时,不能指定子元素在横向上的对齐方式;竖向同理。

(二)四种布局

布局与控件的嵌套关系:

image.png

四种基本布局

image.png

(三)自定义控件的使用

Android中控件和布局的继承结构图:

image.png

在xml文件中引入布局

假如新建了一个名为title.xml的布局文件,作为标题栏,然后在activity_main.xml中可以用这样的方法引入title.xml的布局。

创建自定义控件并为控件中的元素添加点击事件:

  • title_base.xmlcolor.xml(用于保存常用颜色)
    title_base.xml



    

        
    

    

        
    

    

        
    


color.xml




    #ff272636
    #00ffffff
    #ffffffff


  • BaseTitleLayout.java,是个抽象类,继承自LinearLayout类:
public abstract class BaseTitleLayout extends LinearLayout {
    protected ImageButton titleBaseLeftIb;
    protected TextView titleBaseMiddleTv;
    protected ImageButton titleBaseRightIb;

    public BaseTitleLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.title_base, this);

        titleBaseLeftIb = (ImageButton) findViewById(R.id.title_base_left_ib);
        titleBaseMiddleTv = (TextView) findViewById(R.id.title_base_middle_tv);
        titleBaseRightIb = (ImageButton) findViewById(R.id.title_base_right_ib);

        changeUI();
        onLeftClick();
        onRightClick();
    }

    // 改变标题栏按钮、文字、背景等
    protected abstract void changeUI();

    // 标题栏左边按钮的点击事件
    protected abstract void onLeftClick();

    // 标题栏右边按钮的点击事件
    protected abstract void onRightClick();

}
  • MainActivityTitleLayout.java,继承自BaseTitleLayout类:
public class MainActivityTitleLayout extends BaseTitleLayout {

    public MainActivityTitleLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);

    }

    @Override
    protected void changeUI() {
        titleBaseLeftIb.setVisibility(View.INVISIBLE);
    }

    @Override
    protected void onLeftClick() {

    }

    @Override
    protected void onRightClick() {
        titleBaseRightIb.setOnClickListener(new OnClickListener() {

            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(getContext(), "点击了添加按钮", Toast.LENGTH_SHORT)
                        .show();
            }
        });
    }

}
  • activity_main.xml


    
    


  • MainActivity
public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}
  • 运行效果:


    image.png

(四)ListView的用法

最简单的用法

  • xml文件:


    
    


  • MainActivity(详细步骤见注释)
public class MainActivity extends Activity {
    // 1.创建数据数组
    private String[] animalList = { "猫", "狗", "狐狸", "小熊", "鱼", "老虎",
            "长颈鹿", "象", "龙猫" };

    ListView listView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 2.创建以数据列表元素类型为泛型的适配器
        // 构造函数:第一个参数为上下文;第二个参数为列表项的布局,这里用Android自带的布局;第三个参数为第1步中准备好的数据数组.
        // simple_list_item_1:单行显示,其中只有一个TextView
        // simple_list_item_2:双行显示,有两个TextView,两行字大小不一样
        // two_line_list_item:双行显示,有两个TextView,两行字大小一样
        ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(
                MainActivity.this, android.R.layout.simple_list_item_1,
                animalList);
        // 3.获取xml中的ListView实例
        listView = (ListView) findViewById(R.id.content_lv);

        // 4.用第2步创建好的适配器来设置ListView实例的内容
        listView.setAdapter(adapter);
    }
}
  • 运行结果:


    image.png

定制的ListView界面

上面的ListView每个项只能显示一个文本,太单调了,下面通过定制的方式让它丰富起来。实现左边显示一个图片,右边显示动物名字的效果。
步骤如下:

  • 创建一个实体类Animal,作为ListView适配器的类型:
public class Animal {
    private String name;
    private int imageId;

    public Animal(String name, int imageId) {
        this.name = name;
        // 对应的图片ID
        this.imageId = imageId;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getImageId() {
        return imageId;
    }

}
  • 创建animal_item.xml文件,其中包含一个ImageView和一个TextView



    

    


  • 创建自定义适配器类AnimalAdapter,以Animal类为泛型,继承自ArrayAdapter,重写父类的构造方法和getView方法,getView方法会在每个子项被滚动到屏幕内的时候调用:
public class AnimalAdapter extends ArrayAdapter {

    private int resourceId;

    public AnimalAdapter(Context context, int textViewResourceId,
            List objects) {
        super(context, textViewResourceId, objects);
        // textViewResourceId:ListView子项布局的id;objects:数据
        resourceId = textViewResourceId;
    }

    // getView方法会在每个子项被滚动到屏幕内的时候调用
    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        // 1.获取当前项的Animal实例
        Animal animal = getItem(position);

        // 2.为这个子项加载传入的布局
        View view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, null);

        // 3.用view的findViewById方法获取到子项布局控件的实例
        ImageView animalImage = (ImageView) view
                .findViewById(R.id.animal_img_iv);
        TextView animalName = (TextView) view.findViewById(R.id.animal_name_tv);

        // 4.设置相应控件的内容
        animalImage.setImageResource(animal.getImageId());
        animalName.setText(animal.getName());

        // 5.返回view
        return view;
    }
}

注:在getView方法里还可以为item的子控件添加点击事件。

  • MainActivity
public class MainActivity extends Activity {
    // 1.创建动物名字数组和动物数据列表
    private String[] animalNameList = { "猫", "狗", "狐狸", "小熊", "鱼", "老虎", "长颈鹿",
            "象", "龙猫" };
    private List animalList = new ArrayList();
    // 为简单起见,把所有动物的图片都设置为ic_launcher
    private int animalImageResourceId = R.drawable.ic_launcher;

    ListView listView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        // 2.初始化动物数据
        initAnimals();

        // 3.创建自定义的适配器实例
        // 构造函数:第一个参数:当前上下文;第二个参数:子项布局xml文件;第三个参数:动物数据List
        AnimalAdapter adapter = new AnimalAdapter(MainActivity.this,
                R.layout.animal_item, animalList);

        // 4.获取ListView实例
        listView = (ListView) findViewById(R.id.content_lv);

        // 5.设置适配器
        listView.setAdapter(adapter);

    }

    private void initAnimals() {
        for (int i = 0; i < animalNameList.length; i++) {
            Animal animal = new Animal(animalNameList[i], animalImageResourceId);
            animalList.add(animal);
        }
    }
}
  • 运行效果:


    image.png

提升ListView的效率

AnimalAdaptergetView方法中,每次都将布局重新加载一遍,当快速滚动屏幕时候就会带来性能问题,为此要做一些优化。修改如下:

public class AnimalAdapter extends ArrayAdapter {

    private int resourceId;

    public AnimalAdapter(Context context, int textViewResourceId,
            List objects) {
        super(context, textViewResourceId, objects);
        // textViewResourceId:ListView子项布局的id;objects:数据
        resourceId = textViewResourceId;
    }

    // getView方法会在每个子项被滚动到屏幕内的时候调用
    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        Animal animal = getItem(position);

        // 用于提升性能
        View view;
        ViewHolder viewHolder;
        if (convertView == null) {
            view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId, null);
            viewHolder = new ViewHolder();
            viewHolder.animalImage = (ImageView) view
                    .findViewById(R.id.animal_img_iv);
            viewHolder.animalName = (TextView) view
                    .findViewById(R.id.animal_name_tv);

            // 将viewHolder存储在View中
            view.setTag(viewHolder);
        } else {
            view = convertView;

            // 重新获取viewHolder
            viewHolder = (ViewHolder) view.getTag();
        }

        viewHolder.animalImage.setImageResource(animal.getImageId());
        viewHolder.animalName.setText(animal.getName());

        return view;
    }

    // 创建内部类用于缓存,优化性能
    class ViewHolder {
        ImageView animalImage;
        TextView animalName;
    }
}

ListView的子项添加点击事件

使用ListView对象的setOnItemClickListener方法,如:

...
        listView.setAdapter(adapter);

        listView.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {

            @Override
            public void onItemClick(AdapterView parent, View view,
                    int position, long id) {
                Animal animal = animalList.get(position);
                Toast.makeText(MainActivity.this, animal.getName(),
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

        });

补充:

  • xml中设置ListView的分割线颜色:android:divider="#000"
  • 将ListView定位到最后一行:listView.setSelection(dataList.size());

(五)单位和尺寸

  • 像素密度:每英寸所包含的像素数,单位为dpi.
    x方向像素密度值的获取方法:float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi;
    y方向像素密度值的获取方法:float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi;

  • 使用dp为单位来设置控件的宽和高,就可以保证控件在不同像素密度的屏幕上显示的比例是一致的。使用sp来设置字体大小同理。

(六)制作Nine-Patch图片

详见另一篇博文:Android制作和使用Nine-Patch图片

你可能感兴趣的:(《第一行代码:Android》读书笔记——第3章 UI基础)