Typescript学习笔记: 类型限定、流程语句的细节、面向对象思想(封装、继承、多态)抽象类方法、接口和实现类、枚举等示例

作为JavaScript的超集Typescript非常值得大家学习的。

  • 类型限定、流程语句的细节、面向对象思想(封装、继承、多态)抽象类方法、接口和实现类、枚举等

  • 主要的是面向对象编程思想

下面是Typescript学习笔记:

Typescript学习笔记: 类型限定、流程语句的细节、面向对象思想(封装、继承、多态)抽象类方法、接口和实现类、枚举等示例

// Typescript学习笔记: 类型限定、流程语句的细节、面向对象思想(封装、继承、多态)抽象类方法、接口和实现类、枚举等示例

// *** 数据类型的限定
let a: number;
let Y: string;
Y = 'xinyao'
a = 100;
console.log(a)
console.log(Y)

let b = 10;
console.log(typeof b)
// 在ts中,浮点数也属于数据类型
let cc = 13.14;
console.log(typeof cc)

let d = 'hello typescript'
console.log(typeof d)
// 在 typescript中,我们再设计的时候,可以不设置数据类型,像JavaScript一样,但是,底层的typescript是有区分的,并且我们也可以显示限定数据类型


// 显示显示限定类型,例如下
let str: string;
str = '我是一个字符串'
console.log('typeof str')

// 可以在限定的时候,同时赋值
let strs:string = '限定赋值';
console.log(strs, typeof strs)

// 同样的, 数组的证明方式也是一样的

// 1、 数字类型的数组(数字元素只能为数字)
const arr: number[] = [1, 2, 3, 4, 5];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    console.log(arr[i])
}
console.log(typeof arr)


// 2、 字符串类型的数组(同理,只能存放字符串)
const strarr: string[] = ['a', 'b', 'c'];
for (let i = 0; i < strarr.length; i++) {
    console.log(strarr[i])
} 
console.log(typeof strarr)

// 在 JavaScript和typescript中,所有的数组都是Object类型


// any类型   (动态类型限定)类型不确定性,进行动态获取(不报错)
let anys: any;
anys = 10;
console.log(anys, typeof anys)
anys = 'typescript';
console.log(anys, typeof anys)



// 枚举类型
enum MeiJu {
    // 类似于对象,键值对采用 : 和  =  赋值链接的区别
    Liu = 'liu',
    Jin = 'jin',
    Tao = 'toa'
}
console.log(MeiJu.Liu)
console.log(MeiJu)
console.log(typeof MeiJu) // object

// 遍历可枚举的对象(包括枚举类型)
for (let key in MeiJu) {
    if (MeiJu.hasOwnProperty(key)) {
        console.log(MeiJu)
    }
}


let p: boolean = false;
console.log(p)
console.log('------------------------------------------------------------------')




// ***if 控制语句
let num:number = 22;

let data:any = num;
if (data === 22) {
    console.log("存在");    // 存在
} else {
    console.log("不存在");
}
console.log('------------------------------------------------------------------')

// *** switch 语句
let ch:number = 2
switch (ch){
    case 1 :{
        console.log('等级为1')
        break
    }
    case 2: {
        console.log('等级为2')
        break
    }
    case 3: {
        console.log('等级为3')
        break
    }
    default: {
        console.log('输入有误')
        break
    }
}

console.log('------------------------------------------------------------------')

// ***数组的定义和使用

// 定义数组
let names: string[]  = ['Jack', 'Rose']

// for int 迭代器 ,遍历得到数组角标
for (const i in names) {
    console.log(i + ':' + names)   // 0 Jack   1 Rose
}

// for of  迭代器,直接得到元素
for (const name of names) {
    console.log(name)   // Jack   Rose
}


console.log('------------------------------------------------------------------')

// *** 函数的定义和使用

// 1、无返回值的带参函数

function fn (name: string): void  {
    console.log('你好,' + name + '!')      // "你好,LiuJinTao!"
}
// 调用函数
fn('LiuJinTao');


// 2、有返回值的带参函数
function fn1 (x:number, y: number): number {
    return x + y;
}
let result:number = fn1(10, 30);        // 这里不限制类型也可以
console.log(result)         // 40

// 3、箭头函数
let fn3 = (name: string) => {
    console.log('你好,' + name + '!')   // : "你好,LiuJinTao!"
}
fn3('LiuJinTao');   // 和Javascript中的箭头一样,和Java中的Lambda表达式一样


// 4、函数的默认参数
function fn4 (num: number = 1314):number {
    return num
}
let r:number = fn4(520)     // 这里看你传不传,传就是你传的值,不传就是默认的1314
console.log(r)      // 520
console.log('------------------------------------------------------------------')




// *** 面向对象Typescript具备面向对象的基本语法:例如 接口、类、枚举等。也具备继承、多态、封装的特征

// 1. 定义枚举
enum Msg {
    HI = 'hi',
    HELLO = 'hello typescript'
}

// 2. 定义接口,创建抽象方法、接收枚举为参数
interface A {
    ab(msg: Msg): void 
}

// 3. 实现接口(实现类)
class B implements A {
    ab(msg: Msg):void {
        console.log(msg + '我重写了接口中的抽象方法ab')
    }
}

// 4. 创建实现类对象
let c: A = new B();

// 5. 通过对象引用调用抽象方法(重写后的方法)
c.ab(Msg.HELLO);    // "hello typescript我重写了接口中的抽象方法ab"

console.log('------------------------------------------------------------------')

// *** 面向对象的练习

// 定义一个矩形类
class Rectangle {
    // 将成员变量私有化
    private width: number
    private height: number

    // 手写一个带参构造函数
    constructor(width: number, height: number) {
        // 通过this 指向本类的实例,也就是可以访问这个类中的所有
        this.width = width
        this.height = height
    }
    // 定义一个成员方法
    public area():number {
        return this.width * this.height
    }
}

// 定义一个正方形类  (继承 extends(共享父类中所有非私有化的成员))
class Square extends Rectangle {
    constructor(side: number) {
        // 调用父类构造器
        super(side, side)
    }
}

let s:Square = new Square(10) // 构造器创建对象的时候,传值用于初始化数据
console.log('正方形的面积为:' + s.area())  // 100



// typescript 模块化开发

// 定义一个矩形类,并通过export导出
export class Rectangles {
    public width: number
    public length: number

    constructor(width: number, length: number) {
        this.width = width
        this.length = length
    }
}

// 定义一个工具方法,求矩形面积,然后导出
export function areas(rec: Rectangles): number {
    return rec.width * rec.length
}


// 导入 使用定义的模块  语法:import {类名/方法名等成员}  from  该所在的路径  (就是导包)
// import {Rectangles, areas} from '../xxx'

// let r = new Rectangles(10, 20)
// console.log('面积为:' + area(r))



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