可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。
JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)
,标签体内容就是js代码
,通过src属性引入外部的js文件
可以定义在html页面的任何地方。但是定义的位置会影响执行顺序。
可以定义多个。DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title >Titletitle>
<script>
alert("Hello World");
script>
<script src="js/a.js">script>
head>
<body>
<input type="text">
body>
html>
单行注释://注释内容
多行注释:/*注释内容*/
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Titletitle>
<script>
//单行注释
/*
多行注释1
多行注释2
*/
script>
head>
<body>
body>
html>
原始数据类型(基本数据类型):
引用数据类型:对象
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>变量title>
<script >
//定义变量
/* var a = 3;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);*/
//定义number类型
var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num+"
");
document.write(num2+"
");
document.write(num3+"
");
//定义string类型
var str = "abc";
var str2 = 'edf';
document.write(str+"
");
document.write(str2+"
");
//定义boolean
var flag = true;
document.write(flag+"
");
// 定义null,undefined
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3 ;
document.write(obj+"
");
document.write(obj2+"
");
document.write(obj3+"
");
script>
head>
<body>
body>
html>
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>变量title>
<script >
//定义变量
/* var a = 3;
alert(a);
a = "abc";
alert(a);*/
//定义number类型
var num = 1;
var num2 = 1.2;
var num3 = NaN;
//输出到页面上
document.write(num+"---"+typeof(num)+"
");
document.write(num2+"---"+typeof(num2)+"
");
document.write(num3+"---"+typeof(num3)+"
");
//定义string类型
var str = "abc";
var str2 = 'edf';
document.write(str+"---"+typeof(str)+"
");
document.write(str2+"---"+typeof(str2)+"
");
//定义boolean
var flag = true;
document.write(flag+"---"+typeof(flag)+"
");
// 定义null,undefined
var obj = null;
var obj2 = undefined;
var obj3 ;
document.write(obj+"---"+typeof(obj)+"
");
document.write(obj2+"---"+typeof(obj2)+"
");
document.write(obj3+"---"+typeof(obj3)+"
");
script>
head>
<body>
body>
html>
一元运算符:只有一个运算数的运算符
++,-- , +(正号)
++ --
: 自增(自减)
++(--)
在前,先自增(自减),再运算++(--)
在后,先运算,再自增(自减)var num = 3;
var a = ++ num ;
document.write(num);// 4
document.write(a); // 3
+(-)
:正负号
注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
其他类型转number:
算数运算符
+ - * / % ...
赋值运算符
= += -+....
比较运算符
> < >= <=
==
===(全等于)
比较方式
1. 类型相同:直接比较
字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
2. 类型不同:先进行类型转换,再比较
===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
逻辑运算符
&& || !
三元运算符
? : 表达式
var a = 3;
var b = 4;
var c = a > b ? 1:0;
if...else...
switch
:
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>switch语句title>
<script>
var a;
switch (a){
case 1:
alert("number");
break;
case "abc":
alert("string");
break;
case true:
alert("true");
break;
case null:
alert("null");
break;
case undefined:
alert("undefined");
break;
}
script>
head>
<body>
body>
html>
while
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>while语句title>
<script>
//1 ~ 100 求和 5050
var sum = 0;
var num = 1;
while(num <= 100){
sum += num;
num ++;
}
alert(sum);
script>
head>
<body>
body>
html>
do...while
for
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>for语句title>
<script>
//1 ~ 100 求和 5050
var sum = 0;
for (var i = 1; i <= 100; i ++){
sum += i;
}
alert(sum);
script>
head>
<body>
body>
html>
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>九九乘法表title>
<style>
td{
border: 1px solid;
}
style>
<script>
document.write("")
//1.完成基本的for循环嵌套展示乘法表
for (var i = 1; i <= 9; i++) {
document.write("");
for (var j = 1; j <=i ; j++) {
document.write("")
//输出
document.write(i+"*"+j+"="+(i*j)+" ");
document.write(" ")
}
document.write(" ");
//输出换行
document.write("
");
}
document.write("
");
script>
head>
<body>
body>
html>
创建:
var fun = new Function(形式参数列表,方法体); //忘掉吧
第二种方式(掌握)
function 方法名称(形式参数列表){
方法体
}
第三种方式(掌握)
var 方法名 = function(形式参数列表){
方法体
}
方法:
属性:
length:代表形参的个数
特点:
调用:
方法名称(实际参数列表);
代码示例
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Function对象title>
<script >
//1.创建方式1
var fun1 = new Function("a","b","c","alert(a);");
//调用方法
// fun1(3,4);
// alert(fun1.length);
//2. 创建方式2
function fun2(a , b){
alert(a + b);
}
//fun2(3,4);
//alert(fun2.length);
var fun3 = function(a,b){
alert(a+b);
}
//alert(fun3.length);
// fun3(3,4);
/*fun2 = function(a , b){
alert(a - b);
}*/
function fun2(a , b){
//alert(a - b);
alert(a);
alert(b);
}
//fun2(3,4);
//方法调用
//fun2(1,2);
//fun2(1);
//fun2();
//fun2(1,2,3);
/*
* 求两个数的和
*/
/*function add(a , b){
return a + b;
}*/
/**
* 求任意个数的和
*/
function add (){
var sum = 0;
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
sum += arguments[i];
}
return sum;
}
var sum = add(1,2,3,4);
alert(sum);
//add(1,3);
script>
head>
<body>
body>
html>
var arr = new Array(元素列表);
var arr = new Array(默认长度);
var arr = [元素列表];
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Array对象title>
<script >
//1.创建方式1
var arr1 = new Array(1,2,3);
var arr2 = new Array(5);
var arr3 = [1,2,3,4];
var arr4 = new Array();
document.write(arr1 +"
");
document.write(arr2 +"
");
document.write(arr3 +"
");
document.write(arr4 +"
");
//元素的类型可变的
var arr = [1,"abc",true];
document.write(arr +"
");
document.write(arr[0] +"
");
document.write(arr[1] +"
");
document.write(arr[2] +"
");
//document.write(arr[10] +"
");
arr[10] = "hehe";
document.write(arr[10] +"
");
document.write(arr[9] +"
");
//alert(arr.length);//11
document.write(arr.join("--")+"
");
arr.push(11);
document.write(arr.join("--")+"
");
script>
head>
<body>
body>
html>
创建:
var date = new Date();
方法:
toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
getTime():获取毫秒值。返回当前日期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差
代码示例
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Date对象title>
<script >
var date = new Date();
document.write(date + "
");
document.write(date.toLocaleString() + "
");
document.write(date.getTime() + "
");
script>
head>
<body>
body>
html>
创建:
特点:Math对象不用创建,直接使用。 Math.方法名();
方法:
random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1
ceil(x):对数进行上舍入。
floor(x):对数进行下舍入。
round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
属性:
PI
代码示例
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Math对象title>
<script >
document.write(Math.PI +"
");
document.write(Math.random() +"
");
document.write(Math.round(3.14) +"
");
document.write(Math.ceil(3.14) +"
");
document.write(Math.floor(3.14) +"
");
/**
* 取 1~100之间的随机整数
* 1. Math.random()产生随机数:范围 [0,1)小数
* 2. 乘以 100 --> [0,99.9999] 小数
* 3. 舍弃小数部分 :floor --> [0,99] 整数
* 4. +1 -->[0,99] 整数 [1,100]
*
*
*/
var number = Math.floor((Math.random() * 100)) + 1;
document.write(number);
script>
head>
<body>
body>
html>
[a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>RegExp对象title>
<script >
//1.
var reg = new RegExp("^\\w{6,12}$");
//2.
var reg2= /^\w{6,12}$/;
/*alert(reg);
alert(reg2);*/
var username = "zhangsan";
//验证
var flag = reg.test(username);
alert(flag);
script>
head>
<body>
body>
html>
特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();
方法:
encodeURI():url编码
decodeURI():url解码
encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
decodeURIComponent():url解码
parseInt():将字符串转为数字
eval():JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
URL编码
播客 = %E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
代码示例
DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Global对象title>
<script >
var str = "http://www.baidu.com?wd=播客";
var encode = encodeURI(str);
document.write(encode +"
");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s = decodeURI(encode);
document.write(s +"
");//
var str1 = "http://www.baidu.com?wd=播客";
var encode1 = encodeURIComponent(str1);
document.write(encode1 +"
");//%E4%BC%A0%E6%99%BA%E6%92%AD%E5%AE%A2
var s1 = decodeURIComponent(encode);
document.write(s1 +"
");//播客
var str = "a234abc";
var number = parseInt(str);
//alert(number + 1);
var a = NaN;
document.write(a == NaN);
document.write(isNaN(a));
var jscode = "alert(123)";
eval(jscode);
script>
head>
<body>
body>
html>
BOM
DOM
你可能感兴趣的:(JavaWeb,java,html,html5,javascript,正则表达式)