堆和栈是两种不同的内存分配方式,它们在计算机编程中有着各自的用途和特点。以下是它们之间的主要区别以及在何时使用它们:
malloc()
、calloc()
、new
等函数在堆上分配内存。总之,选择使用堆还是栈取决于你的具体需求,如数据的生命周期、内存的大小和访问速度等因素。
在Java中,对象的分配始终是在堆上进行的,而不是在栈上。栈上主要存储的是基本数据类型(如int
、char
、float
等)的值以及对象引用(但不是对象本身)。因此,你不需要(也不能)强行将在栈上分配的对象移动到堆上,因为对象本身从一开始就是在堆上分配的。
但是,Java中有一个与此相关的概念,即"逃逸分析"。逃逸分析是JVM的一种优化技术,用于确定对象的作用范围和生命周期。如果JVM通过逃逸分析确定某个对象只在一个方法内部使用,并且不会被外部引用,那么JVM可能会选择在栈上分配这个对象,而不是在堆上。这种优化可以减少垃圾收集的开销。但这并不是程序员显式控制的,而是JVM的内部优化。
总之,Java程序员不需要担心对象是在堆上还是栈上分配的,因为这是由JVM自动管理的。但了解这些概念和背后的机制对于编写高效的Java代码是有帮助的。
TLAB(Thread-Local Allocation Buffer)是Java HotSpot虚拟机中的一个优化技术,用于提高对象分配的速度。以下是TLAB对于线程的作用和相关的详细解释:
在多线程环境中,多个线程可能同时尝试在堆上分配对象。为了确保内存分配的正确性,这些线程需要在分配对象时进行同步,这可能会导致性能开销。TLAB的引入旨在减少这种同步开销。每个线程都有自己的TLAB,这是堆内存中的一个小片段,用于该线程的对象分配。由于TLAB是线程局部的,线程在分配对象时不需要进行同步,从而大大提高了对象分配的速度。
由于每个线程在其自己的TLAB中分配对象,所以减少了线程之间的锁竞争。这对于高并发应用程序来说是非常有益的,因为它可以减少线程之间的争用和上下文切换,从而提高整体性能。
由于TLAB是连续的内存区域,并且是线程局部的,所以它可以提高CPU缓存的局部性。当线程在其TLAB中分配和访问对象时,这些对象可能位于相同的CPU缓存行中,从而提高缓存命中率。
JVM会根据应用程序的行为动态调整TLAB的大小。如果一个线程频繁地分配对象,其TLAB可能会被调整得更大,从而减少溢出的可能性。相反,如果一个线程很少分配对象,其TLAB可能会被调整得更小,从而减少内存浪费。
由于TLAB是在Young Generation(年轻代)中分配的,所以它们会受到Minor GC的影响。但是,由于TLAB的存在,对象分配和回收都变得更加高效,从而可能减少GC的开销。
总之,TLAB是Java HotSpot虚拟机中的一个重要优化技术,它可以提高对象分配的速度,减少锁竞争,提高缓存局部性,并对垃圾收集产生积极的影响。
答:如果传递的是基本数据类型属于值传递;如果传递的是对象,那么就是引用;如果传递的是不可变变量比如String,Integer,Long类型的变量,传递的也是值
在Java中,方法参数的传递方式经常引起混淆。让我们详细解释一下:
基本数据类型:当你传递一个基本数据类型(如int
、char
、float
、boolean
等)给一个方法时,你传递的是该值的一个拷贝。这意味着方法内对参数的任何修改都不会影响到原始变量。这被称为值传递。
对象引用:当你传递一个对象给一个方法时,你实际上传递的是对象引用的一个拷贝,而不是对象本身。这意味着你可以在方法内修改对象的状态(即其字段的值),并且这些修改会反映到原始对象上。但是,如果你让引用指向一个新的对象,原始引用不会改变。这经常被误解为“引用传递”,但实际上更准确地说,这是引用的值传递。
不可变对象:像String
、Integer
、Long
等类的实例是不可变的。这意味着一旦创建了这些对象,就不能修改它们的状态。当你传递一个不可变对象给一个方法时,你传递的是该对象引用的一个拷贝。由于对象是不可变的,所以你不能在方法内修改它的状态。但是,你可以让引用指向一个新的对象,这不会影响到原始引用。因此,尽管传递的是引用的拷贝,但由于对象的不可变性,这在实际效果上类似于值传递。
总结:在Java中,无论是基本数据类型还是对象引用,方法参数的传递方式始终是值传递。但由于对象引用的特性,这种传递方式可能会产生与传统的值传递不同的效果。
hasmap,list
答:concurrentHashMap的原理
答:解决缓存击穿、秒杀系统的超卖问题
布隆过滤器是一个概率型数据结构,用于判断一个元素是否在一个集合中。它的主要优点是空间效率和查询时间都非常高,但它存在一定的误判率,即可能会认为某个不存在的元素存在(但不会误判存在的元素为不存在)。
当使用布隆过滤器来解决缓存穿透问题时,我们通常先查询布隆过滤器来检查某个键是否可能存在。如果布隆过滤器表示该键不存在,则直接返回,不再查询数据库;如果布隆过滤器表示该键可能存在,则继续查询缓存或数据库。
但是,如果数据的存在与否是动态变化的,布隆过滤器会面临一些挑战:
对于动态变化的数据,有以下几种策略可以考虑:
总的来说,布隆过滤器是一个强大的工具,但在动态数据环境中使用时需要考虑其局限性和可能的策略。
布隆过滤器的工作原理是基于多个哈希函数。当你想将一个元素添加到布隆过滤器中时,这个元素会被多个哈希函数处理,每个哈希函数都会生成一个位置索引,然后将这些位置的位标记为1。因此,一个元素的加入可能会影响布隆过滤器中的多个位。
当检查一个元素是否在布隆过滤器中时,同样使用这些哈希函数来获取位置索引,并检查这些位置的位是否都为1。如果都为1,那么元素可能在布隆过滤器中(注意是“可能”,因为存在误判率);如果有任何一个位不为1,那么元素肯定不在布隆过滤器中。
现在,考虑删除操作。如果你想从布隆过滤器中删除一个元素,理论上你可以使用相同的哈希函数找到位置索引,并将这些位置的位设置为0。但这样做有一个问题:由于布隆过滤器的特性,一个位置的位可能被多个元素共同设置为1。如果你简单地将一个元素的位设置为0,你可能会误删其他元素的位,从而破坏布隆过滤器的正确性。
因此,由于这种多个元素可能共同影响同一位的特性,布隆过滤器本身不支持删除操作。如果数据从数据库中删除,布隆过滤器中的相应键仍然存在,这可能导致布隆过滤器误判该数据仍然存在,从而导致不必要的数据库查询。
当数据添加到数据库时,如果你想将相应的键也添加到布隆过滤器中,可以按照以下步骤进行:
选择哈希函数:布隆过滤器依赖于多个哈希函数。这些哈希函数应该是独立的,并且能均匀地散列数据到布隆过滤器的位数组中。常见的哈希函数有MurmurHash、SHA-256等。
哈希处理:将要添加的键通过每一个哈希函数进行处理。每个哈希函数都会为这个键生成一个整数值,这个值对应于布隆过滤器位数组中的一个位置。
设置位:根据每个哈希函数生成的位置索引,将布隆过滤器位数组中的相应位置设置为1。如果某个位置已经是1,那么保持不变。
例如,假设我们有一个长度为10的布隆过滤器位数组(实际应用中,布隆过滤器的大小通常会更大),并且我们使用了两个哈希函数。当我们想添加一个键“key”时:
这样,“key”就被添加到了布隆过滤器中。当我们后续查询“key”是否在布隆过滤器中时,只需检查位置2和位置5是否都为1。如果都为1,那么“key”可能在布隆过滤器中;如果有任何一个位不为1,那么“key”肯定不在布隆过滤器中。
需要注意的是,由于布隆过滤器的误判率,即使位置2和位置5都为1,也不能100%确定“key”确实在布隆过滤器中,只能说“key”可能在其中。但如果有任何一个位不为1,那么可以确定“key”肯定不在布隆过滤器中。
答:
TCP协议使用四次挥手来终止一个连接。这是为了确保双方都能独立地关闭其连接的一侧。如果要改造成三次挥手,可能会牺牲某些安全性或可靠性。但从理论上讲,如果我们确实想要三次挥手:
这种方法的问题是,它假设在第二次和第三次挥手之间,服务器不会发送任何新的数据。在实际的TCP协议中,四次挥手确保了即使在终止过程中仍有数据在传输,连接也能被安全地关闭。
HTTP/2是HTTP/1.x的直接后继者,它引入了许多改进和新特性,旨在提高性能和效率。以下是HTTP/2的主要特点和优势:
多路复用:在一个单一的TCP连接上,可以同时发送多个请求和响应消息,而不需要按照顺序一个接一个地进行。这减少了延迟并提高了加载速度。
头部压缩:HTTP/2使用HPACK压缩格式减少了请求和响应消息头的大小,从而减少了传输的数据量。
服务器推送:服务器可以“推送”资源到客户端,即在客户端明确请求之前就发送资源。这可以加速页面加载。
优先级和权重:客户端可以设置请求的优先级和权重,从而告诉服务器哪些资源更重要,应该优先发送。
二进制格式:HTTP/2消息使用二进制格式,这使得它们更易于解析,更高效,更少出错,与HTTP/1.x的文本格式相比。
流量控制:HTTP/2为每个流提供了流量控制,从而允许更细粒度的控制数据传输。
更安全:虽然HTTP/2本身并不强制使用TLS,但在实际应用中,大多数浏览器要求HTTP/2连接必须使用TLS。
减少了协议开销:由于多路复用、头部压缩等特性,HTTP/2减少了协议的开销,从而提高了性能。
总的来说,HTTP/2引入了许多新特性和改进,旨在提供更快、更高效、更可靠的Web体验。
是的,HTTP/2.0 对断点续传的支持得益于其引入的帧结构,特别是其中的 RST_STREAM
帧。
在 HTTP/2 中,通信是基于帧的,每个帧都属于某个特定的流。流是连接中的一个双向字节序列,可以承载一个或多个消息。RST_STREAM
帧允许对一个流进行中止,但并不关闭流。这为实现断点续传提供了可能。
当客户端或服务器需要中断某个特定的流,但不想关闭连接时,可以发送一个 RST_STREAM
帧。后续,如果需要重新开始传输,可以使用新的流 ID 重新开始,而不必重新建立连接。
但要注意,虽然 RST_STREAM
可以用于实现断点续传的某些场景,但 HTTP/2 本身并没有为断点续传定义特定的机制。实际的断点续传实现仍然依赖于如 Range
和 Content-Range
等 HTTP 头部字段。
总的来说,HTTP/2 的帧结构和流控制为更高效的断点续传提供了更多的可能性,但具体的实现仍然需要依赖于应用层的逻辑。
在HTTP/2中,流量控制是基于“流”的概念实现的。这里的“流”并不是指HTTP请求传输的数据量,也不是单个TCP连接,而是HTTP/2协议中的一个抽象概念。
在HTTP/2中,一个“流”是指一个双向的字节序列,它属于一个已建立的TCP连接。一个TCP连接中可以有多个并发的流,每个流都有一个唯一的整数标识符。这些流可以用来并发地传输多个HTTP请求和响应,而不需要建立多个TCP连接。这就是HTTP/2的多路复用特性。
流量控制在HTTP/2中是为每个流实现的,而不是为整个TCP连接实现的。这意味着你可以为每个流独立地控制数据传输的速率,而不会影响到其他流。例如,你可以限制一个流的数据传输速率,而让另一个流以最大速率传输。
HTTP/2使用窗口更新机制来实现流量控制。每个流都有一个关联的窗口大小,表示允许对方发送的数据量。当数据被接收并处理后,接收方可以发送一个窗口更新帧来增加窗口大小,从而允许发送方发送更多的数据。
总的来说,HTTP/2的流量控制是基于每个流实现的,从而允许更细粒度地控制数据传输,而不仅仅是基于整个TCP连接。这为高效和灵活的数据传输提供了更多的可能性。
答:mysql,redis,es
没
MyISAM
和 InnoDB
是MySQL数据库中两种常见的存储引擎,它们在设计、特性和适用场景上有很大的不同。以下是它们之间的主要区别:
事务支持:
锁定机制:
数据完整性和外键:
存储结构:
.frm
, .MYD
, .MYI
)。其中.frm
为表定义文件,.MYD
为数据文件,.MYI
为索引文件。崩溃恢复:
全文索引:
空间使用:
备份:
使用场景:
总的来说,选择哪种存储引擎取决于特定的应用需求。在许多现代应用中,InnoDB由于其事务支持和数据完整性特性而成为首选。然而,MyISAM在某些场景下,如只读应用或全文搜索,仍然可能是一个合适的选择。
答:少了两次拷贝和2次系统调用,4次内核转换
答:架构实例反向同步
答:团队中的成员关系,各个组员的身体监控,发挥团队成员的长处
答:看安排
答:一周面一次
答:对,珠海,广州和武汉
答:主要是在广州这边,武汉有一个小的分组