2020-05-30《发现心流》

这是一本写给普通人的自助指南,教你如何保持个人巅峰状态,副标题是:日常生活中的最优体验,作者是积极心理学家米哈里·契克森米哈赖。在作者这个系列的第一本书《心流》中,探讨了人类何时最幸福。米哈里借用物理学中熵的概念,创造了一个新词“精神熵”,意思是人不做事时,意识总是会趋于无序和混乱。当人的意识失去秩序后,就会东想西想,心神不宁,很难觉得幸福。当而最优体验——心流出现的时候,人类能够进入一种专注忘我的状态,注意力全部投入到当下的事情中,不会因为分心而搅乱内心宁静,意识处在有序状态,这个时候就是最接近幸福状态的。

这本书按照日常生活的场景,比如工作、休闲、人际关系来组织内容,讨论了不同场景下的心流体验,如何利用心流的原理改善生活。难能可贵的是,这本书给出的行动建议有大量的科学数据作为支撑,无论你感兴趣的是与心流相关的学术内容,还是仅仅希望让自己的生活变得更美好,本书都是一本不可不读的佳作。

先来看工作中创造心流体验的方法——把工作当游戏。

我们大部分人对待工作的态度,可能都会觉得它只是为生存不得不做的事情,尤其在工作内容重复枯燥没有挑战、遇到挫折没有上司支持时,就只能从工作中体会到压力,当脱离工作环境后才能寻找到快乐。可作者发现,成人生活中的心流大部分都出现在工作时,而不是娱乐时。为什么工作反而能够激发心流呢?其实,工作跟游戏很像。游戏有明确的进阶目标和规则,工作也有,比如销售业绩、完成一份报告,每家公司都有自己的规章制度,上司的评价就是一种即时反馈。理想状态下,员工面临的挑战中工作难度略高于工作能力,需要技巧应对,能够让他们全神贯注集中精神,心流就在这时产生了。

人们花在工作上的时间占一生中三分之一还多,想要提升生命体验,就没法不重视工作体验。现在我们换个角度,把工作变成打游戏一样好玩,那该多好。现在就有一个方法,通过设计,把工作变成游戏,关键就在于用“玩”的心态面对工作。怎么玩呢?可以从以下三方面入手改造。

首先,你可以自主选择目标,创造价值让工作更有意义。比如超市货架整理员可以多花点心思,留意顾客喜欢什么样的产品,护士查房时可以多注意病人的整体健康,而不是局部病情的控制,编辑在给文章润色的同时也可以挑挑文章是不是存在事实性错误。给自己设定一个超出本职工作的额外小目标,通过求新求变,就可以让原本的例行工作变得有价值。这跟人们普遍认为的设法减少工作量正好相反。为自己的工作添加工作量,调用注意力思考哪些环节可以创造更大价值,从而更加留心工作细节,产生心流。

其次,你还可以调整任务的难度,把大目标拆解到几个自己能控制、能自我反馈的小目标。比如,你下周要交一份个人总结,可以把它拆分成三个步骤,分阶段完成。先花一天时间想想,如果你是老板,你希望看到员工的总结包括哪些内容,你的工作给公司带来了哪些利益,所以你的总结应该包括哪几部分。接下来再花一天时间搜集,为了完成总结,需要之前工作的资料和数据。最后剩的三天,就是拿来写正文了。就这样每天完成一个小任务,每一天会因为完成了一个小任务而得到自我的正面反馈,拆解目标的作用就是减轻压力。

最后,作者还提到了一个把工作变成游戏的方式,就是把无聊的工作变成有趣的挑战,举个例子,肿瘤学家克莱因非常热爱自己的工作,但唯独讨厌两件事,一个是他国际会议频繁,所以不得不经常在机场候机,第二个是他时常需要撰写向政府申请资金的计划书,虽然没什么难度但非常繁琐。这两件事都够无聊的,那有什么方法可以让这两项工作变得有意思呢?他灵机一动,把每一次候机都变成了一次令人期待的小挑战:用一半的时间做两件事,看看自己在吵闹的候机大厅能不能专心写计划书,能够写完多少,是不是能达到让自己满意的工作量。

这就是我们说的第一点。工作并不是让人讨厌的生计之事,人们大部分心流都是在工作中产生的。你可以自主定义目标,留意细节创造价值让工作更有意义。还可以通过把大目标拆解成多个自我反馈的小目标,来调整任务难度降低核压力。也可以改进工作流程,找到省时又高效的方法。这样,把工作当成游戏,它就变得很有趣了。

除了工作,大部分人至少还会有三分之一的时间用于休闲娱乐,可能你会问,难道休闲的时光也需要刻意设计吗?没错,大部分人并不是天生就会好好利用休闲时光,相对于工作,人们反而很少在休息时出现心流,因为他们的休闲缺少目标和挑战,也没有用心投入,使休闲变得散漫。

想要最大化提升生活体验和生活质量,作者提出了主动式休闲,就是那些需要动些脑筋、花些心思才能享受到乐趣的活动。比如下棋、看书、烹饪、打篮球……需要你一直投入精力,琢磨每一步棋的走法,每本书的内容,做菜的每个步骤,才能达到理想的结果。而看电视虽然轻松愉快,但是它没有任何难度也无需你集中精神,很多人看电视后还是会觉得空虚。根据作者调查,美国青少年的心流体验中,有13%出现在看电视的时候,34%出现在爱好活动中,而高达44%出现在体育和游戏中,也就是说体育活动和游戏带给人们的心流体验是看电视的三倍,但大部分孩子用于看电视的时间却是其他活动的三倍。成年人也一样。

因此,改善生活品质的关键在于规划日常生活,找到能够帮你获得有益体验的活动,开发一些能够让你沉浸其中的爱好,增加这部分活动的时间。对于我们普通人来说,找到自己的爱好并不难,比如养一些品种稀有的花、研究一下制作专业水平的视频、开发一些从没尝试过的菜肴、业余时间成为一个茶艺高手、用自己插的花布置房间等等。只要你发现你的喜好,关键是这项活动要有一些难度和挑战,你的空闲时间就能变成真正的心流时刻,你的潜能就会得到最大限度的开发,带给你更有意义的生命体验。

这就是我们说的第二个方法,主动式休闲才能创造美好的生活体验,关键在于规划日常生活,找到能够帮你获得有益体验的活动。通过记录活动感受,发现你的爱好,然后增加这些能让你投入精力的活动,减少其他活动时间。用主动式休闲填充你的休息时光,你的生命体验就可以大幅度提升。

除了工作和休闲生活,人们还需要交际,如何创造人际关系中的心流体验呢?那就是共享目标。

人类经由群居生活相互帮助得以超越其他物种,希腊语idiot代表傻瓜,原意是独居的人,意指独居者心智不高。现代心理学也发现,抑郁症患者在有人陪伴或投入做事时,与常人并无二致。然而,加入群体也有黑暗面,哲学家说“他人即地狱”,你最痛苦的体验也跟人际关系有关。比如不公正的上司、粗鲁的客户、干涉你的父母和不善解人意的伴侣等等。你会发现,人们最大的快乐和最大的痛苦都是身边人引起的,你的情绪会随着人际关系的好坏而波动,所以,如何跟他人相处,会极大影响你的内心秩序。这就意味着,想要体会完美的互动关系带来的心流体验,人是要付出代价的,那就是跟别人共享目标。人际关系是活的,都是有弹性的,你近一点我退一点,只要在一致的目标下,你是可以创造新的规则,改善你们的关系。

比如,在一个家庭里,每个成员都有独立的个性,好的家庭文化可以鼓励每个人发展自己的特质,同时一个成员身上的变化也能得到他人的关注。孩子在学校表现得好,全家就要为他自豪,妈妈心情不好,家庭成员也应该给予安慰和鼓励。每个人都把彼此的目标放在心上。为了创造家人共同的心流体验,还要家人共享一个个小目标,比如弟弟想去看赛车,姐姐想去水族馆,如果各走各的两个孩子就只能各自收获快乐。不妨这个周末全家去看赛车,下个周末再组织全家去水族馆,这样全家都能在一起干一件事,就能不放弃任何一个家庭内部的心流体验。

需要注意的是,米哈里认为,团体生活中,精神熵是最基本的情况,也就是如果你不做点什么,团体中的精力都是慢慢消耗的,除非每一个人都投入精力,否则每个人的目标都多少跟别人不一样,这样冲突一定会越来越多。所以在家庭中,尤其需要注意要有即时反馈,清晰的沟通。比如夫妻之间一定要了解为什么对方不高兴,发生了什么事,只有两个人都掌握对方的情况,保持积极地沟通,才能及时化解冲突,防止误会加深。家庭生活中也需要不断发掘新挑战,比如孩子慢慢长大后,自然会觉得去游乐场变得很幼稚,这时候就要发掘一种能让全家都参与的新活动,虽然会费点脑筋,但它带来的好处更多。

男女相处久对彼此的心性了如指掌,感情生活可能会沦为例行公事,这时同样也需要发掘新挑战,使关系注入一些新鲜感。比如,关注对方还有哪一面是自己不知道的,还有什么潜力,爱情中的双方都需要被看见、被理解、被共情。

朋友也是人际交往中的重要角色,跟家庭关系相比,从友谊中找到乐趣可能更容易一些。因为你完全可以根据共同的兴趣或者价值观选择朋友,有时你需要在工作中遵守规则,在家庭中扮演固定角色,而跟朋友在一起时,可以完全做自己,这是一种真正的放松,因为朋友很少让你改变自我。但别忘了产生心流的条件,它需要挑战,如果只是把友谊看作是消除不安全感的一种手段,那么它虽然也能带给你快乐,却不能给人满足感,也无法帮助你成长,比如聚在一起喝酒打牌的酒肉朋友。

真正的友谊除了需要相同的目标、即时的回馈,也需要发掘新的挑战。友谊中的新挑战是什么呢?那就是你要花更多精力去了解你的朋友,发现他与众不同的地方。与家人爱情中的关系一样,人际互动需要一致的目标,前提一定要发现他人的目标,敏锐地感知对方的需要。同时,向对方敞开你的秘密,让朋友之间彼此了解,也需要双方开放的心态。朋友间的相互了解和自我表达,就是友谊中的挑战,接受这个挑战,它也能回报给你更多乐趣。因为你们之间不只限于肯定对方,还会彼此激发,追逐梦想,相互影响尝试新的生活方式,共同成长。

这就是我们说的创造心流体验的第三个方法,在人际互动中共享目标。不管是在家庭中、爱情中还是跟朋友在一起,要充分享受人际互动带来的心流体验,必须要付出精力,关心别人的目标,然后找出自己与别人一致的目标,实现共赢共生。

关于如何创造心流,这本书讲了三个方法,第一,要把工作当成游戏。第二,生活中要创造主动式休闲。第三,人际交往中要懂得共享目标。这也是心流出现的三个条件:清晰的目标、即时反馈、挑战与能力的匹配。

你可能感兴趣的:(2020-05-30《发现心流》)