如上图所示代码,定义两个任务函数task_a
和task_b
,在mymian
函数中调用这两个函数,在调用的时候传入不同的参数。在任务函数中,打印出自己的函数名称后便开始死循环打印各自形参接收到的字符串。
如上图所示,在调用task_a
以后,该函数在它的栈中运行,局部变量保存在栈中,在其内部调用的puts
和putchar
函数也会有自己的栈,这两个函数的栈紧挨着task_a
的栈。
假设能执行到task_b
函数,该函数也有一个栈,进行和上面相同的操作。
- 每一个函数都对应着一个自己的栈。
而FreeRTOS执行的任务也是函数,它们也有自己的栈,每一个任务就对应着一个自己的栈。
裸机程序中,函数在执行的过程中,使用的是函数自己的栈中的内容,各自的操作也是在自己的栈中完成,包括数据的保存,修改等等。
FreeRTOS中不同任务在执行的时候,也是使用任务函数自己栈中的内容,各自的操作也是在自己的栈中完成的。
- 任务切换的本质,就是切换不同任务的栈让CPU来操作。
- 任务切换其实就是在切换栈。
我们知道,FreeRTOS中任务的切换是在SysTick_Handler
中断中完成的,也就是说在该中断函数中完成了栈的切换。
首先要知道的就是,在切换栈的时候,栈中有什么!!!
如上图所示,便是在SysTick_Handler
中切换任务时,当前任务栈中的内容,包含R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
以及R4~R11
这些寄存器中的内容。
在学习中断的保存现场时候本喵讲解过:
R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
这些寄存器中的数据到栈中。R4~R11
这些寄存器中的数据到栈中。硬件保存不用我们管,软件保存就需要代码来实现了,但是我们在写中断服务函数的时候,从来也没有写过保存R4~R11
寄存器的代码,这是因为这部分代码由编译器替我们完成了。
- 如果中断函数或者普通函数会使用到
R4~R11
寄存器,那么在一进入函数时需要先保存这些寄存器中的值到栈中,调用完毕时再将原本的值恢复到寄存器中。
如上图所示,任务A执行一定时间后产生了Tick
中断,在中断函数中切换成了任务B,随后开始执行任务B,执行一定时间后再次在Tick
中断函数中切换成任务A,如此反复。
关键就在于SysTick_Handler
中断服务函数中到底做了什么:
R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
由硬件保存到任务A的栈中R4~R11
由软件保存到任务A的栈中R4~R11
寄存器值由软件恢复到寄存器中R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
寄存器值由硬件恢复到寄存器中。
继续看这张图,任务A和B的切换发生在Tick
中断函数中,在切换任务执行A的时候,需要恢复任务A的现场,但是在任务A第一次运行的时候,它的现场哪里来的呢?
在第一次执行任务A时,它的现场并不存在,因为没有在执行任务A期间发生过Tick
中断,所以任务A的栈中没有硬件保存的R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
寄存器值,也没有软件保存过R4~R11
寄存器的值。
- 所以,需要在创建任务的时候伪造一个该任务的现场,在第一次执行该任务的时候,有现场可恢复
如上图所示代码,定义创建任务函数create_task
,该函数的第一个参数就是要执行的任务函数,所以使用typedef void(*task_function)(void* param)
重名名任务函数指针为task_function
,方便后面使用。
在创建任务的函数create_task
中伪造该任务现场时,需要的参数有:
f
prama
stack
stack_len
- 这里本喵仅实现静态任务创建,由我们自己指定任务的栈。
在函数内部,由于形参stack
指向的是栈的起始地址,也就是这段内存的最低地址,但是栈是从高地址向低地址向下生长的,所以需要得到栈顶的位置top
,因为存放的16个32位的寄存器值,所以(stack + stack_len)
得到的就是栈顶的地址。
下一步就是真正的伪造现场,用值填充这个栈,由于高地址存放的是高编号寄存器中的值这个规则,所以我们从栈底开始依次存放数据。
R4~R11
R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
存放过程中,必须严格按照前面讲解的SysTick_Handler
中断函数中栈中的内容顺序存放。
对于R4~R11
,任务第一次启动时并不关心它里面的内容是什么,所以全部设置为0,R0
是用来传递任务函数的参数param
的,不能设置为0,R1~R3,R12
也无所谓,全部设置为0。
对于LR
,由于该任务是第一次运行,它必然不会是被其他函数调用的,所以无所谓返回地址,也设置为0。
对于返回地址,这才是Tick
中断函数第一次启动任务后,退出Tick
中断函数时真正的返回地址。将任务函数的地址放在这里,任务启动并退出中断函数后就会执行相应的任务函数,所以这里放入任务函数的指针f
。
对于状态寄存器xPSR
,虽然任务是第一次执行,之前没有任何状态存在,但是它不能是0,必须将它的第24位置1:
如上图所示,程序状态寄存器xPSR
中的第24位T
,该位为1表示使用Thumb
指令集,为0表示使用ARM
指令集,而本喵使用的Cortex-M3
只能使用Thumb
指令集,所以该位必须是1。
现场伪造完毕以后,需要将该任务的栈记录下来,方便下次切换时能够找到该任务的栈:
task_stacks
存放每个任务的栈顶task_count
计数任务个数如上图所示,创建两个大小为1024字节的char
类型静态全局数组stack_a
和stack_b
,这两个数组就是两个任务的栈。
- 在常规创建数组语句的后面加上
__attribute__ ((aligned (4)))
表示让该数组在内存中要4字节对齐。
如果不要求4字节对齐的话,在将该数组作为任务的栈时,由于CPU是32位处理器,所以在访问栈时可能由于不是4字节对齐而出现读取或者写入错误,导致程序出现问题。
- 如此,在创建任务的时候就完成了现场伪造。
如上图代码所示,在创建好两个任务之后,任务的启动也是在Tick
中断函数中,该中断函数本喵定义成一个汇编函数SysTick_Handler_asm
。
在Tick
中断产生后,硬件会调用SysTick_Handler_asm
中断服务函数,在一进入中断函数时,硬件已经完成了R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
寄存器的保存,将这些寄存器中的值保存到了栈中。
但是R4~R11
寄存器中的值硬件并不管,需要软件完成,所以在一进入中断函数时,就使用STMDB SP!, {R4 - R11}
汇编指令将R4~R11
的值保存到栈中。
由于是中断函数,所以此时LR
寄存器中的值并不是返回地址,而是那个特殊值,由于在后面会使用BL SysTick_Handler
调用C函数来实现任务栈的切换,会改变LR
中的值,所以这里要将此时LR
中的特殊值也保存到栈中。
将LR
中的特殊值赋给R0
进行传参,将真正栈(不包括栈中的LR
)赋值给R1
作为另一个参数进行传参。
- 在任务没启动时,现场保护所操作的栈并不是我们指定的任务栈,而默认的栈。
如上图代码所示,这是Tick
中断中调用的回调C函数SysTick_Handler
,在函数内部,先调用is_task_running()
判断任务有没有创建好,如果没有创建好就直接返回,此时这仅仅是一次普通的Tick
中断。
如果任务创建好了,根据cur_task
当前任务的值判断这是不是第一次启动任务,如果该值是-1,说明这是第一次启动任务,调用get_stack
从记录任务栈的数组中得到第一个任务的栈,然后调用StartTask_asm
函数将该任务的栈切换过来,开始执行。
- 调用
StartTask_asm
传的参数中,stack
是指定要切换的栈,lr_bak
是特殊值,是为了软件恢复完毕后触发硬件恢复。
如上图所示代码,StartTask_asm
函数本喵同样定义成了一个汇编代码,在一进入该函数时,就将存放在要启动任务栈中的R4~R11
值恢复到对应的寄存器中。
R0
寄存器中的值是在调用StartTask_asm
时传过来的,表示要启动任务的栈。
软件恢复完毕后,此时的R0
指向栈中存放硬件要恢复的R0
值所在的位置,所以使用MSR MSP, R0
将该栈指针赋值给MSP
,让真正的栈顶指针SP
来管理这部分栈。
然后使用BX R1
跳转,由于R1
中的是一个特殊值,所以触发了硬件恢复,将栈中剩下的R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
值恢复到了对应的寄存器中。
此时第一个任务就执行起来了。
补充用到的功能函数:
如上图所示是用到的功能函数,这些函数都放在task.c
文件中。启动任务只是将全局变量标志task_running
置一,然后陷入死循环,此时在发生Tick
中断时,通过该标志就可以知道任务是否创建成功,因为任务没有创建的时候,也有可能发生Tick
中断。
如上图所示,在切换任务时,仍然是在Tick
中进行的,在调用SysTick_Handler
回调C函数时,已经完成了现场保护,在C函数中执行的是红色框中的代码。
任务切换时,说明在前面已经有任务在运行了,得到前面的任务,再调用get_next_task()
得到要切换的新任务,然后判断这是否只有一个任务,如果新任务和前一个任务相同的话,就说明只有一个任务,此时直接返回就可以,现场保存和现场恢复等操作都发生在这个任务上。
不止一个任务时,使用set_task_stack()
将前一个任务的栈继续保存到记录任务栈的数组中,因为前一个任务在运行过程中栈会变化,然后获取新任务的栈,再更新当前任务的下标cur_task
,最后调用StartTask_asm
来切换任务。
StartTask_asm
中的操作和启动第一个任务时一样,也是进行软件恢复和硬件恢复,然后返回到新任务函数处执行,此时就完成了任务的切换。
如此一来,两个任务就可以交替执行了。
将SysTick
定时器的超时时间设置成1ms,此时每隔1ms就会发生一次任务切换,两个任务交替执行。
在Tick
中断发生时,硬件会保存当前任务的R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
寄存器的值到当前任务的栈中,其中返回地址就是发生中断时那条指令的下一条地址。
当任务再次被切换回来以后,会将返回地址赋值给PC,该任务就会接着被切换走的位置继续执行。
- 只有第一次启动任务和第一次被切换上来的任务,返回地址是任务函数的地址,任务从函数的起始位置执行。
如上图所示,在创建两个任务a和b时,传给任务函数的参数分别是a和b,运行起来后,可以看到串口中字符a和b在交替打印。
如上图所示,再创建一个task_c
任务来进行一些计算,并且打印计算结果。
如上图所示,此时串口中打印出来的结果有字符a和b,还有计算任务计算的结果,三个任务在同时运行,也完美的实现了任务之间的切换。
现在本喵已经自己实现了多任务之间的切换,下面来看看每个过程中栈和寄存器的变化。
创建任务的时候,在create_task
中伪造了现场:
如上图所示,严格按照寄存器在栈中的存放顺序伪造好了现场,这个栈是我们在创建任务时给该任务指定的栈,也就是那个全局数组。
下面来看看,创建任务时,真正内存中的值和我们分析的是否一致:
如上图所示,打开该工程的反汇编文件,找到stack_a
全局数组所在的地址是0x2000000c
,本喵这里仅带大家看一个任务a的创建。
如上图所示,首先要根据stack_a
全局数组的地址计算出任务A栈的起始地址0x2000000C + 1024 = 0x2000040C
,又因为伪造现场时栈中存放16个寄存器的值,所以0x2000040C + 16 * 4 = 0x200003CC
得到就是伪造完现场后,任务A栈的SP
所在位置。
将SP
所指位置在调试过程中查看该位置的内存,可以清楚的看到,从0x200003CC
处开始向高地址增长的内存中,存放着我们要伪造的16个寄存器数据。
- 伪造的
R0
处存放的值是0x00000061
,这是任务A函数的形参,也就是字符a
的ASCII码。- 伪造的
返回地址
处存放的值是0x0800054D
,这是任务A要执行函数的入口地址。
如上图所示,从反汇编文件中查找0x0800054C
,发现这是task
任务函数的入口地址。之所以在内存中存放的是0x0800054C + 1 = 0x0800054D
,是因为最低位为1表示该函数使用的是Thumb
指令集。
如上图所示,在SysTick_Handler_asm
中断函数中打断点,让程序在启动任务时第一次进入Tick
中断中完成软件保存后停下来。
从此时寄存器中的值可以看到SP = 0x2000FFBC
,此时操作的栈就是这里,红色框中内存里的值是软件将对应寄存器中的值保存到栈中,蓝色框中是在产生Tick
中断时,硬件将对应寄存器中的值保存到栈中。此时完成了现场保护。
- 此时的栈
0x2000FFBC
和我们指定的任务A的栈0x2000000C
相差甚远,所以必然不是一个栈。
所以第一次启动任务过程中,Tick
中断产生后,保存现场发生在程序启动时默认的栈中,不属于任何一个任务的栈。
如上图,在Tcik
中断函数中完成现场保护以后会调用回调函数SysTick_Handler
,在调回调函数中,获取到了任务A的栈stack = 0x200003CC
,和我们前面计算出来的结果相符。
如上图所示,回调函数的又调用StartTask_asm
汇编函数来完成现场恢复,在调用汇编函数时,传入的参数stack = 0x200003CC
, lr_bak = 特殊值
。
在汇编函数中,首先把任务A栈中伪造的R4~R11
的值通过软件恢复到对应的寄存器中,此时R0
寄存器指向任务A栈里伪造的R0
处,硬件恢复就从这里开始。
- 然后使用
MSR MSP, R0
将任务A的栈交给了SP
寄存器管理。
此时我们伪造的任务A栈里的现场仅剩下R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
的值等待硬件恢复了。
如上图所示,在StartTask_asm
函数中完成软件恢复以后,用指令BX R1
触发硬件恢复,此时R1
中的值是由回调函数传递过来的特殊值。
硬件恢复完成以后,可以看到,程序从我们伪造的返回地址0x0800054D
处开始执行,也就是任务A函数task
,而且此时寄存器SP = 0x20000040C
,该值是前面我们算出来的任务A栈的起始顶部位置。
- 此时任务A在执行过程中,操作的就是属于该任务的栈了,完成了栈的切换。
如上图所示,在任务A启动以后执行的过程中,再次产生了Tick
中断,打断点让程序停止在中断函数中。
在断点位置已经完成了现场保存,红色框中的部分是软件将LR,R4~R11
寄存器中的值保存到栈中,蓝色框中的部分是硬件将R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
保存到栈中。
SP = 0x200003C4
,该值位于任务A的栈0x2000000C~0x2000040C
之间。
所以说现场保存发生在任务A的栈中,此时就保存了任务A的现场。
如上图所示,中断函数再次调用了回调C函数SysTick_Handler
,在该函数中,得到了任务B的栈stack = 0x200007CC
,从内存窗口中可以看到任务B栈里存放的是创建任务B时伪造的现场。
- 因为任务B是第一次被执行,所以恢复的是创建任务时伪造出来的现场。
可以看到,任务B栈中的返回地址也是0x0800054D
,这是因为任务A和任务B执行的是一个任务函数。
如上图,回调函数再次调用了StartTask_asm
函数来完成任务B的现场恢复,在该函数中,软件先恢复任务B栈中R0~R11
的值到对应寄存器中,然后将此时的R0 = 0x200007EC
赋值给SP
,等待硬件从这里开始恢复剩下的R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
。
如上图,在StartTask_asm
中使用BX R1
触发硬件恢复以后,蓝色框中的R0~R3,R12,LR,返回地址,xPSR
由硬件恢复到了对应的寄存器中,而且此时SP = 0x2000080C
,这是任务B栈的栈顶位置。
- 此后任务B在执行过程中使用的就是它自己的栈。
此时就恢复了任务B的现场,当再次产生Tick
中断时,就会保存任务B的现场,恢复任务A的现场,如此往复就实现了两个任务之间的切换。
实时操作系统中最重要的就是多任务之间的切换,在这里我们自己动手实现了一遍,对任务的切换有了一个更深的认识。
要时刻记住,任务切换的本质就是栈的切换,任务创建的本质就是伪造现场。