H3CIE-BGP专题

  1. BGP
    协议号6,端口号TCP的179,默认优先级255
  2. BGP状态机和邻居建立过程
    Idle:BGP初始状态,拒绝任何进入的连接请求(停留30S)
    当BGP收到开始事件后,会开启到对等体的TCP连接,启动连接重传定时器,监听来自对等体的TCP消息,并且转移到Connect状态
    Connect:等待TCP连接的建立完成后再决定后续操作
    建立成功,停止定时器,发送一个Open消息转移到Opensent状态
    建立失败,重置定时器,监听对等体发起的TCP连接,并且转移到Active状态
    Active:主动进行TCP连接的建立
    建立成功,将重置定时器,然后发送一个Open消息转移到Opensent状态
    建立失败,重传定时器被重置,保持在Active状态
    定时器超时,BGP将重新开始连接重传定时器计时,并转移到 Connect状态
    OpenSent:向对等体发送了一个Open消息,并且等待对等体的Open消息
    收到Open消息正确,则转移到OpenConfirm状态
    收到Open消息有误,则给对等体发送一个Notification消息,并且转移到Idle状态
    OpenConfirm:等待一个Notification消息或Keepalive 消息
    收到Notification消息,转移到Idle状态
    收到Keepalive消息,转移到Established状态
    Established: BGP对等体间可以交换 Update 消息、Notification 消息和 Keepalive 消息。(稳定状态)
    收到Update消息或Keepalive消息,则继续保持在Established状态
    收到Notification消息,将转移到Idle状态
  3. BGP13条选路规则
    丢弃下一跳不可达的路由
    优选首选值(Preferred-value)最大的路由
    优选本地优先级(Local-pref)最大的路由
    依次优选Network产生的路由、Import-route引入的路由、聚合路由(不能更改)
    优选AS-path最短的路由
    依次优选Origin属性为IGP、EGP、Incomplete的路由(可以更改)
    优选MED最小的路由
    依次选择从EBGP、联盟EBGP、IBGP邻居学习的路由
    优选到达下一跳在IGP路由中度量值最低的路由
    优选Cluster_list最短的路由
    优选Originator_id最小的路由
    优选Router-id最小的路由器发布的路由
    优选IP地址最小的邻居发布的路由
  4. 新路由
    当BGP出现一条新的路由时,只会拿这条路由与当前最优的路由做对比
  5. BGP的属性分类
    公认必遵属性:所有路由器能识别,且每条路由必须携带的属性
    公认可选属性:所有路由器都能识别,但不是每条路由都会携带的属性
    可选传递属性:不是所有路由器都要识别,但如果某台路由器不识别该属性,会继续向下传递该属性
    可选非传递属性:不是所有路由器都要识别,且如果某台路由器不识别该属性,就不会继续向下传递该属性
  6. 公认必遵属性
    AS-Path
    Next-hop
    Origin
  7. 公认可选属性
    Local-preference:本地优先级
    Atomic_aggregate:自动聚合属性
  8. 可选传递属性
    Community:团体属性
    Aggregator:手动聚合属性
  9. 可选非传递属性
    MED
    Cluster-list
    Originator-id
  10. Preferred-value
    首选值属性,不会随路由传递,只影响本机的路由优选
    优先级默认为0,越大越优
    该属性不传递
  11. Local-preference
    本地优先级,用于通告离开AS的最优路径
    优先级默认为100,越大越优
    只对IBGP邻居传递
  12. AS-Path
    记录经过的AS编号
    用于防环,不学习与本地AS编号一致的路由通告
    用于路由优选,AS-Path属性短的优先
  13. Origin 属性
    描述一条路由是如何进入BGP的,用于路由优选
    IGP > EGP > Incomplete
    IGP:直接宣告,EGP:EGP协议引入的,Incomplete:其他协议引入的
  14. MED
    多出口鉴别器,类似度量值,当一个AS有多个入口点时, 用于判断流量进入AS时的最优路径
    优先级默认为0,越小越优
    可以传递给IBGP和EBGP邻居,但不会传递至下下个AS
  15. BGP报文类型
    Open报文:用于建立BGP对等体之间的连接关系
    Update报文:用于路由更新和撤销
    Notification报文:用于信息报错,中断bgp连接
    Keepalive报文:周期性发送,用来维护BGP邻居。默认周期为60秒
    Route-Refresh报文:用于请求BGP路由发布者重新发布UPDATE报文,进行路由更新
  16. 各种属性控制路由的使用场景
    AS-Path:会传递至每台路由器,用于影响所有路由器的路由选择
    Local-Preference:只对IBGP邻居传递,用于只影响本AS内部路由器的路由选择
    MED:传递至EBGP邻居,但不传递至下下个AS,用于只影响某一个AS的路由选择
    Preferred-value:该属性不传递至任何邻居,用于影响某一台路由器的路由选择
  17. AS-Path正则表达式
    只匹配本AS始发的路由:^$
    匹配所有路由:.*
  18. BGP发布路由的策略
    从IBGP对等体获得的路由,只发布给它的EBGP对等体
    从EBGP对等体获得的路由,发布给它所有EBGP和IBGP对等体
  19. BGP的团体属性的作用
    团体属性用于标识具有相同特征的路由
  20. BGP公认团体属性
    Internet:路由可以被发布至所有BGP邻居
    No-export:路由不能被发布到本AS之外
    No-advertise:路由不能发布给其他任何BGP邻居
    No-export-subconfed:路由不能发布到本AS之外,也不能被发布到联盟中的其他子AS
  21. 路由反射器
    用于替代IBGP全连接来解决BGP路由黑洞问题,可以减少IBGP邻居数量
  22. 反射器原则
    从非客户机收到的,仅反射给客户机
    从客户机收到的,反射给所有非客户机以及客户机
    从EBGP相邻体收到的,反射给所有的客户机和非客户机
  23. 反射器冗余
    在集群中配多个路由反射器防止单点故障,共享相同的集群ID避免环路
  24. BGP防环机制
    AS之间:通过AS-Path检查机制防环
    AS内部:通过IBGP水平分割防环
  25. BGP路由衰减机制
    使用惩罚值衡量路由的稳定性,惩罚值越高则说明路由越不稳定。
    路由每次振荡,便会增加惩罚值。当惩罚值超过抑制阈值时,此路由被抑制,不加入到路由表中,也不再向其他BGP对等体发布更新报文
    被抑制的路由每经过一段时间,惩罚值便会减少一半,当惩罚值降到再使用阈值时,此路由变为可用并被加入到路由表中,同时向其他BGP对等体发布更新报文。
    只适用于EBGP路由
  26. 影响BGP邻居建立的因素
    指定的邻居地址没有路由可达
    指定的邻居的AS编号错误
    使用了 Loopback 口指邻居,未修改更新源
    使用非直连接口指定EBGP邻居,未修改EBGP最大跳数
  27. BGP路由聚合
    自动聚合:只能对从IGP引入的路由进行自动聚合
    手动聚合:可以对任意来源的BGP路由进行精准聚合
  28. 等价路由
    默认是没有等价路由的,可以通过命令配置前九条选路一致形成
  29. BGP的下一跳会到下游造成什么影响
    BGP一个as为一跳,从IBGP邻居获取的路由,由于下一跳不可达而不学习,需要IBGP邻居配置下一跳变更为本机
  30. BGP宣告路由和OPSF宣告路由的区别
    OSPF宣告:宣告网段、使能对应接口的OSPF功能
    BGP宣告:将IGP路由表中的某条路由引入从BGP路由表内进行宣告

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