block变量捕获
在讲解block变量的捕获之前,我们先来看看OC中的变量大致分为哪几类:
- 局部变量
- 自动变量
- 静态变量
- 全局变量
我们在main
函数内创建一个auto变量age
和一个static变量height
,main
函数外创建一个全局变量weight
,代码如下:
// 全局变量
int weight = 30;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
// 自动变量,默认省略了`auto`关键字
int age = 10;
// 静态变量
static int height = 20;
void (^block)(void) = ^() {
NSLog(@"%d", age); // 10
NSLog(@"%d", height); // 200
NSLog(@"%d", weight); // 300
};
age = 100;
height = 200;
weight = 300;
block();
}
return 0;
}
我们执行命令,将main.m
转换为c++代码
int main(int argc, const char * argv[]) {
/* @autoreleasepool */ { __AtAutoreleasePool __autoreleasepool;
int age = 10;
static int height = 20;
void (*block)(void) = &__main_block_impl_0(
__main_block_func_0,
&__main_block_desc_0_DATA,
age,
// 可以看到height这里是将变量的内存地址作为参数传递
&height
);
age = 100;
height = 200;
weight = 300;
block->FuncPtr(block);
}
return 0;
}
block
结构体对象:
// 全局变量
int weight = 30;
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
// auto变量
int age;
// static变量
int *height;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _age, int *_height, int flags=0) : age(_age), height(_height) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
我们在创建一个Person
类验证变量的捕获,代码如下:
@interface Person : NSObject
@property (nonatomic, copy) NSString *name;
- (void)test;
@end
@implementation Person
- (void)test {
void (^block)(void) = ^{
// 注意:block内虽然没有写self,但是_name等价于 self->_name
NSLog(@"--%@", _name); // 111
};
block();
}
@end
我们修改下main
函数代码如下:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
Person *person = [[Person alloc] init];
person.name = @"111";
[person test];
}
return 0;
}
然后我们将Person.m
文件转换为c++代码如下:
test
函数:
/**
这里我们发现test函数默认有两个参数`self`和_cmd,这两个参数是函数的默认隐式参数。
self:调用当前函数的对象
_cmd:函数名
*/
static void _I_Person_test(Person * self, SEL _cmd) {
void (*block)(void) = &__Person__test_block_impl_0(
__Person__test_block_func_0,
&__Person__test_block_desc_0_DATA,
self,
570425344
);
block->FuncPtr(block);
}
__Person__test_block_impl_0
block结构体:
struct __Person__test_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __Person__test_block_desc_0* Desc;
// 将当前Person对象self捕获到block结构体内
Person *self;
__Person__test_block_impl_0(void *fp, struct __Person__test_block_desc_0 *desc, Person *_self, int flags=0) : self(_self) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
从上面转换的底层c++代码分析,我们可以得出结论入下图所示:
讲解示例Demo地址:https://github.com/guangqiang-liu/06.1-BlockDemo1
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