UE 材质学习

值材质三原素

材质(材料) 肌理(纹络 or 纹理)       图案( Material + Texture + Pattern 

UE5中对应材质的"三原素"的内容

  • 材质:Metallic(金属感)Roughness(粗糙度)Specular(高光,镜面)
  • 肌理:Normal(法线贴图)
  • 图案:Base Color(颜色 + UV)

UE归类: Material 材质球 Textures :即所有纹理贴图:UV、法线、蒙版

  • Contant Vector (常量)1、2、3、4                                                                                              1 ,2 是 调明度,亮度        3、4  可以调颜色
  • Add(相加)A                                                                                             

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