6.2实现数据层与UI渲染连调

chapter6: 页面和服务器通信代码开发

title: 2.实现UI层及数据层与UI层连接

检测数据是否解析成功

上一节中实现了数据流(前面有bug,不过到最后修复了),但是不知道数据是否解析成功,所以需要打断点检测:

  1. 查看得到的result值(经过base64加密的数据串)是不是跟json文件里的一样。

    1. getBSONP函数定义中success参数值的函数里边的最上边打一个断点debugger
第一个断点位置.png
  1. 在浏览器dev tools中刷新查看sources,将鼠标悬浮在result上,查看发现和json文件(本地的示例文件)里的字符串是一样的

    data为decode后的数据,再经过处理后转换成了我们需要的内容格式

    [图片上传失败...(image-197ffe-1537758702835)]

    escape和再度decode后得到需要的格式.png

实现UI层渲染

实际的开发过程中就是要在知道了数据结构之后,才能写UI层数据的渲染方法

  1. 可以再打一个断点查看json文件解码后数据结构,
    1. getCurrentChapterContent中的Util.getBSONP里第一句打debugger

      打的debugger查看数据结构.png
  1. 到chrome控制台查看这个断点的数据

    到chrome控制台查看第二个断点的数据.png
  发现上节课写的代码出错了,callback返回的应该是储存解析后数据的`json`变量,而不是`data`变量

  ![发现返回的数据错了,传的应该是json变量.png](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/7346071-df9ec99e2a631d66.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
  1. 将此处的data改为json即可

    将此处的改为json即可.png
  1. 再到控制台上查看

    debug成功图.png
  1. 获得json文件解码后的数据结构

    在console控制台序列化数据,输入JSON.parse()

    数据结构.png
  **结构就是对象,包含一个变量t(标题),和一个数组变量p(段落)**
  1. ReaderBaseFrame()函数写数据渲染代码

    function ReaderBaseFrame(container){
        //todo:渲染基本的UI结构
    
        function parseChapterData(jsonData){
            var jsonObj=JSON.parse(jsonData);//移动端兼容
            //因为这里数据比较简单,就没有用模板引擎,
            //对于小数据而言这样直接+链接构建HTML结构也基本是没有效率问题的
            var html='

    '+jsonObj.t+'

    '; for(var i=0;i'; } return html; } return function(data){ container.html(parseChapterData(data));//html结构的渲染 } }

书写数据层和UI层的连接

init的定义函数里补充加入参数UIcallback,在里面添加对应的代码

在init补充相应代码.png

getCurrentChapterContent定义函数里将参数data改为callback

在main函数里进行进行相应函数的调用

在main函数里进行相应调用.png

删除掉之前填充使用的页面代码

删除原来填充的内容.png

调试成功截图:数据能在网页上显示了

数据在网页中正确加载了.png

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