Android动画Animation的两种加载执行方式

本文以简单的AlphaAnimation(“淡入淡出(透明度改变)”动画)为例,简单的说明Android动画Animation的两种加载执行方法:
(1) 直接写Java代码,制作Android动画。
(2) 写XML配置文件,加载XML资源文件执行。
其实这两者是一致的。要知道,在Android中,凡是可以在XML文件完成的View,代码亦可完全写出来。
现在先给出一个Java代码完成的动画AlphaAnimation,AlphaAnimation功能简单,简言之,可以让一个View在一个给定时间内从一个透明度变成另外一个透明度。0.0f是完全透明,1.0f是完全不透明。

A。第一种做法,写Java代码实现。

测试用的主Activity很简单,就一个居中显示的TextView,显示一串文字:Android动画,该TextView启动后在3秒内从完全透明渐变到完全不透明。MainActivity.java :

package zhangphil.animation;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);

		setContentView(R.layout.activity_main);
		TextView text = (TextView) findViewById(R.id.text);

		// “淡入淡出”动画。
		// 0.0f,完全透明,
		// 1.0f,完全不透明。
		AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
		alphaAnimation.setDuration(3000);

		// 动画集。
		AnimationSet animationSet = new AnimationSet(false);
		animationSet.addAnimation(alphaAnimation);

		// 开始播放动画。
		text.startAnimation(animationSet);
	}
}

MainActivity.java需要的activity_main.xml布局文件:



    



这是第一种Java代码写法。


B。第二种做法,写XML文件实现。


介绍第二种XML写法。MainAvtivity.java:

package zhangphil.animation;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.TextView;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		TextView text = (TextView) findViewById(R.id.text);

		// 初始化需要加载的动画资源
		Animation animation = AnimationUtils
				.loadAnimation(this, R.anim.my_anim);

		// 将TextView执行Animation动画
		text.startAnimation(animation);
	}
}


MainActivity.java需要的activity_main.xml文件不做任何修改和上述的A相同。

复杂代码工作转嫁到定义anim的XML。

一,需要在res/目录下建立一个anim文件夹,在里面创建一个Android资源文件,假设这个名字自定义为my_anim.xml。目录结构层次如图所示:

Android动画Animation的两种加载执行方式_第1张图片


二,完成动画所需要的控制要素集代码,my_anim.xml具体代码:




    
    


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