IOS开发之UI篇(2)--UIImageView

UIImageView继承自UIView,因此拥有view的属性以及可以使用view的方法。

创建UIImageView的image对象的时候,可以有几种不同方法,主要差别体现在内存分配上:

1. 使用imageNamed

加载成功后系统会把图像缓存到内存,下次再读取时直接从缓存中获取,因此访问效率要比较高。

通常用于加载bundle中的小图片资源,一般应用于TableView中或者背景图片等。

2. 使用imageWithContentsOfFile

仅仅加载图片而不在内存中缓存下来,每次获取时都会根据路径重新去加载。

因为这是类方法加载的图片对象,会被放到自动释放池中,使用完后会被销毁回收内存,因此不会造成太多内存消耗

当图片比较大且需要频繁使用时,一般使用该方法

3. 使用initWithContentsOfFile

仅仅加载图片而不在内存中缓存下来,每次获取时都会根据路径重新去加载。

图片资源比较大,或者图片资源只使用一次就不再使用了,那么使用此种方式是最佳方式

4. 使用imageWithData

图像会被系统以数据方式加载到程序。

当不需要重用该图像,或者需要将图像以数据方式存储到数据库,又或者通过网络下载一个很大的图像时,使用该方法。

示例

/* -几种加载UIImage方式- */

    // 1.使用imageNamed

    UIImage *image1 = [UIImage imageNamed:@"1.jpg"];

// 2.使用imageWithContentsOfFile

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"];

    UIImage *image2 = [UIImage imageWithContentsOfFile:path];

// 3.使用initWithContentsOfFile

    UIImage *image3 = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:path];

    // 4.使用imageWithData

    NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfFile:path];

    UIImage *image4 = [UIImage imageWithData:imageData];

/*-设置UIImageView属性-*/

    // 在viewDidLoad里不要用self.view.frame,因为view还没有layout完成

    UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)];

    // 指定imageView的image对象

    imageView.image = image1;

    // 设置图片内容的布局方式

    imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

    // 设置imageView的背景

    imageView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    // 设置imageView透明度

    imageView.alpha = 1.0;

    // 添加viewDidLoad到self.view

    [self.view addSubview:imageView];

/* ----- 加载动态图 ----- */

    NSString *path1 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"1" ofType:@"jpg"];

    NSString *path2 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"2" ofType:@"jpg"];

    NSString *path3 = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"3" ofType:@"jpg"];

    imageView.animationImages = @[[UIImage imageWithContentsOfFile:path1],[UIImage imageWithContentsOfFile:path2],[UIImage imageWithContentsOfFile:path3]];

    imageView.animationDuration = 5.0f;    // 设置循环一次的时间

    imageView.animationRepeatCount = 0;    // 设置循环次数(0为无线循环)

    [imageView startAnimating];            // 开始动画

//    [imageView stopAnimating];              // 停止动画




 



   





   

   

 

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