这次是Cmake的重点,多项目
add_subdirectory是cmake提供的函数,把其他目录下的cmake文件添加到此处。
add_subdirectory(subdirectory)
subdirectory 是相对于当前 CMakeLists.txt 文件的子目录路径。
.
.
add_subdirectory
是 CMake 中的一个命令,其语法如下:
add_subdirectory(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])
source_dir
:指定包含 CMakeLists.txt 文件的源代码目录。binary_dir
:可选参数,指定生成输出文件的二进制目录。如果未提供,CMake 将使用与源目录对应的二进制目录。EXCLUDE_FROM_ALL
:可选参数,如果存在,则将在默认构建目标中排除在子目录中生成的目标。binary_dir是用来存放cmake生成的文件
假如说我们有多个cmake文件,我们可以遍历:
# 当前cmake文件夹中的module文件夹下的所有的文件夹,存放在moduledirs 中
file(GLOB moduledirs "${CMAKE_SOURCE_DIR}/module/*")
# 遍历刚才的文件夹列表
foreach(dir in ${moduledirs})
# 如果文件夹下存在一个CMakeLists.txt文件
if(EXISTS ${dir}/CMakeLists.txt)
get_filename_component(MODULE ${dir} NAME)
message("MODULE : " ${MODULE})
add_subdirectory(${dir} ${CMAKE_SOURCE_DIR}/build/${MODULE})
endif()
endforeach()
是 CMake 中的一个命令,用于提取文件路径的不同部分。其语法如下:
get_filename_component( [CACHE])
:指定一个变量来存储提取的组件的结果。
:指定要提取组件的文件路径。
:指定要提取的组件,可以是以下之一:
DIRECTORY
:目录部分。NAME
:文件名部分。EXT
:文件扩展名。NAME_WE
:文件名部分(不包含扩展名)。[CACHE]
:可选参数,如果存在,则将结果缓存,以便后续调用 get_filename_component
时直接使用缓存的值。add_subdirectory
在 CMake 中用于将其他目录的 CMakeLists.txt 文件包含到当前项目中。关于变量的访问,有一些规则:
PS E:\workspace\cmake_demo\simple_demo\build> cmake ..
-- Building for: Visual Studio 16 2019
-- ^^^^^^Compiler: MSVC
-- ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^E:/workspace/cmake_demo/simple_demo/Lib/x64/Debug
MODULE : module1
-- ^^^^^^Compiler: MSVC
MODULE : module2
-- ^^^^^^Compiler: MSVC
-- ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^E:/workspace/cmake_demo/simple_demo/Lib/x64/Debug
-- Configuring done (0.0s)
-- Generating done (0.1s)
-- Build files have been written to: E:/workspace/cmake_demo/simple_demo/build
子目录和主目录同时打印下面这个,打印出来是同样的结果。
message(STATUS ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^${CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY_DEBUG})
E:/workspace/cmake_demo/simple_demo/Lib/x64/Debug
E:/workspace/cmake_demo/simple_demo/Lib/x64/Debug
子目录打印
message(STATUS ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^${CMAKE_SOURCE_DIR}/Lib/${platform}/Debug)
结果还是E:/workspace/cmake_demo/simple_demo/Lib/x64/Debug说明子目录的CMAKE_SOURCE_DIR是主目录一致
在CMake中,CMAKE_SOURCE_DIR
是一个全局变量,代表顶层CMakeLists.txt所在的目录,不是当前CMakeLists.txt文件所在的目录。因此,无论在主目录还是在子目录中使用 CMAKE_SOURCE_DIR
,都将得到同样的结果,即顶层CMakeLists.txt所在的目录。
如果你想要在子目录中获取当前CMakeLists.txt所在的目录,可以使用 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
。这个变量表示当前处理的 CMakeLists.txt 文件所在的目录。
所以,在你的例子中,如果想在子目录中获取与子目录相关的路径,可以使用 CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR
,而不是 CMAKE_SOURCE_DIR
。例如:
message(STATUS "^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Lib/${platform}/Debug")
这样可以确保在子目录中获取到正确的路径。
主目录添加 set(fock “fock”)
子目录可以打印出来 message(STATUS ^^^^^^^^^^${fock})
多层级的子目录也可以访问到,也就是多次执行add_subdirectory
子目录设置变量 set(MY_VARIABLE “Hello” PARENT_SCOPE)
主目录可以打印出来
后加载的子目录可以把先加载的子目录中的PARENT_SCOPE变量打印出来:假如MY_VARIABLE 在module1中定义,module2后加载那么module2可以打印MY_VARIABLE 。
PARENT_SCOPE
只能穿透到上一层的作用域,即它将变量传递到调用 add_subdirectory
的上一层目录。如果有多层的 add_subdirectory
,则需要多次使用 PARENT_SCOPE
才能传递到更上一层目录。
例如:
# CMakeLists.txt (Level 1)
set(MY_VARIABLE "Value" PARENT_SCOPE)
add_subdirectory(subdir)
# subdir/CMakeLists.txt (Level 2)
set(MY_VARIABLE "NewValue" PARENT_SCOPE)
在这个例子中,subdir/CMakeLists.txt
中的 MY_VARIABLE
通过 PARENT_SCOPE
被传递到 CMakeLists.txt
(Level 1) 中,但如果存在更上一层的目录,你需要在更上一层再次使用 PARENT_SCOPE
才能传递到更上一层。
# 设置依赖库
SET(Depends
module1)
# 设置依赖关系和链接库
foreach(loop_var ${Depends})
if(EXISTS ${PROJECT_SOURCE_DIR}/${loop_var})
add_dependencies(${LIN_NAME} ${loop_var})
endif()
# 顺势加载库
SET(LINK_LIBRARY optimized ${PROJECT_SOURCE_DIR}/Lib/x64/Release/${loop_var}${CMAKE_RELEASE_POSTFIX}.lib
debug ${PROJECT_SOURCE_DIR}/Lib/x64/Debug/${loop_var}${CMAKE_DEBUG_POSTFIX}.lib)
target_link_libraries(${SAMPLE_NAME} PRIVATE ${LINK_LIBRARY})
endforeach()
两个子目录,一个是module1,一个是module2,module1先被add_subdirectory,module2即使还没有被add_subdirectory,module1也可以依赖于module2。
但是不要循环依赖
CMake Error: The inter-target dependency graph contains the following strongly connected component (cycle):
"MYLIBADD" of type SHARED_LIBRARY
depends on "MYLIBSUB" (strong)
"MYLIBSUB" of type SHARED_LIBRARY
depends on "MYLIBADD" (strong)
At least one of these targets is not a STATIC_LIBRARY. Cyclic dependencies are allowed only among static libraries.