【C语言】函数栈帧的创建和销毁

函数栈帧的创建和销毁

一、寄存器的种类和功能

  • eax :累加寄存器,运算方面常用;
  • ebx :基地址寄存器,在内存寻址时存放基地址;
  • ecx :计数寄存器,用于循环操作,比如重复的字符存储操作,或者数字统计;
  • edx :作为EAX的溢出寄存器,总是被用来放整数除法产生的余数;
  • esp:栈顶指针 push 和 pop 指令会自动调用 esp 的值;
  • ebp:栈底指针 ,可以存取某时刻的esp,这个时刻就是进入一个函数内后,CPU会将esp的值赋给ebp,此时就可以通过ebp对栈进行操作,比如获取函数参数,局部变量等;

二、常见汇编指令

  • push 指令:压栈,从栈顶增加一个元素,它首先减少esp的值,再将源操作数复制到栈地址,在32位平台上,esp每次减少4字节;

    首先esp的值减少4字节,再将ebp的值压入栈中。

  • pop 指令:它首先把esp指向的栈元素内容复制到一个操作数中,再增加esp的值。在32位平台上,esp每次增加4字节;

    首先将esp所指地址处的值赋给edi,再将esp的值增加4字节。

  • mov指令:用于将一个数据从源地址传送到目标地址,源操作地址的内容不变;

    esp 值赋给ebp,这里并不是将esp所指向的内存空间的值赋给 ebp

  • sub 指令:减操作指令,从寄存器减去数值,然后将结果保存到寄存器中;

  • lea 指令:是“load effective address”的缩写,简单的说,lea指令可以用来将一个内存地址直接赋给目的操作数;

    将ebp-0E4h的值直接赋给edi,而不是把ebp-0E4h内存地址里的数据赋给eax。

  • rep 指令:重复前缀指令,英文缩写 repeat。能够引发其后字符串指令被重复。
    【C语言】函数栈帧的创建和销毁_第1张图片

1> rep指令重复其上面的指令,ecx的值是重复的次数,每执行一次,ecx 减 1,直到 ecx 减至0。
2> stos指令将 eax中的值拷贝到es:[edi]指向的地址。
3> dword双字 就是四个字节。
4> ptr pointer缩写 即指针
5> [ ] 里的数据是一个地址值,这地址指向一个双字型数据,一次拷贝双字(4个字节)的数据到目的地址。
6>es:[edi]指向目的串
解释:合起来的意思就是,将栈上从 ebp-0E4h开始的位置,向高地址方向的内存赋值 0CCCCCCCCh,重复 39h 次,每次赋值双字(四字节的空间)。

  • call 指令:将程序下一条指令的位置的IP压入堆栈中,并转移到调用的子程序。

  • ret 指令:用于终止当前函数的执行,将运行权交还给上层函数。也就是,当前函数的帧将被回收;

    执行这条命令之后,就自动返回刚才call指令的下一行。

三、函数栈帧的相关问题

  • 1>局部变量是如何创建的?

    原因:首先为函数分配好栈帧空间,初始化好一部分空间之后,再分配一部分空间。

  • 2> 为什么局部变量不初始化内容是随机的?

    原因:因为是我们手动放进去的(cc cc cc cc),一旦你初始化,就会把随机值覆盖了。

  • 3> 函数是怎么传参的?传参的顺序是怎样的?

    原因:当要调用函数的时候,还没有调用的时候,就已经push把参数从右向左压栈进去了,当进入真正进入形参函数的时候,其实在函数栈帧里面。通过指针的偏移量找回了参数的值。

  • 4> 函数的形参和实参的关系?

    形参是实参的一份临时拷贝

  • 5> 函数调用结束后怎么返回的?

    ret 已经存下了地址,pop 的过程中 esp 也回到了原来的位置。返回值通过寄存器 eax 带回来了。

总结:2023年9月8日,底层的东西很复杂,很难弄懂,需要多动手去实践,去调试,加油!!!

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